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浅谈用BDI模型开发智能NPC游戏角色 被引量:1
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作者 朱学伟 殷兆麟 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第11期2699-2701,2704,共4页
现代计算机游戏是一个非常复杂的软件系统,已经越来越多地运用AI技术来更好的满足玩家的需求。虽然BDI模型越来越受到人们的关注,但是BDI模型并没有广泛地应用在游戏的开发上。针对这方面的矛盾,出现了面向Agent的方法.通过一个游戏演... 现代计算机游戏是一个非常复杂的软件系统,已经越来越多地运用AI技术来更好的满足玩家的需求。虽然BDI模型越来越受到人们的关注,但是BDI模型并没有广泛地应用在游戏的开发上。针对这方面的矛盾,出现了面向Agent的方法.通过一个游戏演示了它的可能性,该演示表明这种面向Agent的方法可以有效地解决这对矛盾。 展开更多
关键词 信念-期望-意图 游戏开发 代理 非玩家角色 人工智能
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