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放样、倒角剖面和扫描三种建模技术比较研究 被引量:1
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作者 郑少兰 《电脑与信息技术》 2020年第1期13-16,33,共4页
3ds max中用二维转三维的方法有很多种,其中放样、倒角剖面、扫描这三种方法都是将二维图形转三维物体。在某些情况下它们的制作效果一样,它们可以互相替代,但有些情况下它们用法和效果却有很大区别,容易让人产生混淆。文章就它们三者... 3ds max中用二维转三维的方法有很多种,其中放样、倒角剖面、扫描这三种方法都是将二维图形转三维物体。在某些情况下它们的制作效果一样,它们可以互相替代,但有些情况下它们用法和效果却有很大区别,容易让人产生混淆。文章就它们三者异同点进行比较研究。 展开更多
关键词 放样 倒角剖面 扫描
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探讨3ds Max倒角剖面建模方法
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作者 赵涛 《电脑与电信》 2020年第11期75-79,共5页
倒角剖面是3ds Max中使用频率比较高的建模方法,它利用二维图形可以生成不规则的三维物体。倒角剖面广泛应用于建筑设计、室内装潢等领域的模型创建。本文深入讨论了倒角剖面的工作原理和使用技巧。
关键词 倒角剖面 剖面 路径 剖面Gizmo 首顶点
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基于二维曲线转三维对象的3DMAX建筑建模构建 被引量:1
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作者 温亮亮 《产业与科技论坛》 2014年第7期86-87,共2页
3DMAX建模方法及所用的建模工具很多,二维曲线转三维物体建模方法是最直观、最容易理解的建模方法。
关键词 3DMAX建筑建模 Extrude(挤出) Lathe(车削) Bevel Profile(倒角剖面) Loft(放样)
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