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题名放样、倒角剖面和扫描三种建模技术比较研究
被引量:1
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作者
郑少兰
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机构
福建水利电力职业技术学院
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出处
《电脑与信息技术》
2020年第1期13-16,33,共4页
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文摘
3ds max中用二维转三维的方法有很多种,其中放样、倒角剖面、扫描这三种方法都是将二维图形转三维物体。在某些情况下它们的制作效果一样,它们可以互相替代,但有些情况下它们用法和效果却有很大区别,容易让人产生混淆。文章就它们三者异同点进行比较研究。
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关键词
放样
倒角剖面
扫描
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Keywords
lofting
bevel Profile
scanning
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分类号
TP391.72
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名探讨3ds Max倒角剖面建模方法
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作者
赵涛
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机构
洛阳师范学院
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出处
《电脑与电信》
2020年第11期75-79,共5页
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文摘
倒角剖面是3ds Max中使用频率比较高的建模方法,它利用二维图形可以生成不规则的三维物体。倒角剖面广泛应用于建筑设计、室内装潢等领域的模型创建。本文深入讨论了倒角剖面的工作原理和使用技巧。
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关键词
倒角剖面
剖面
路径
剖面Gizmo
首顶点
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Keywords
bevel profile
profile
route
profile Gizmo
first vertex
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于二维曲线转三维对象的3DMAX建筑建模构建
被引量:1
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作者
温亮亮
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机构
新疆建设职业技术学院
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出处
《产业与科技论坛》
2014年第7期86-87,共2页
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文摘
3DMAX建模方法及所用的建模工具很多,二维曲线转三维物体建模方法是最直观、最容易理解的建模方法。
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关键词
3DMAX建筑建模
Extrude(挤出)
Lathe(车削)
Bevel
Profile(倒角剖面)
Loft(放样)
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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