1
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健身游戏用户自我效能影响因素设计研究 |
王萌
王铮
邓嵘
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
1
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2
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基于Kano-QFD的健身游戏系统优化设计 |
邓杏仪
刘林
张瑞秋
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2021 |
19
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3
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多功能健身游戏机的设计研究 |
张迎雪
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《数字技术与应用》
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2016 |
0 |
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4
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虚拟网络马拉松——探索健身游戏的设计与实现 |
韩丽贞
徐明亮
潘志庚
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《数字通信》
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2012 |
1
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5
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新型家用PC健身游戏——跳舞毯 |
李莉
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《电子世界》
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2000 |
1
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6
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课间健身游戏 |
白庆彬
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《河南教育(基教版)(上)》
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2005 |
0 |
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7
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基于VR技术的运动健身游戏 |
刘子涵
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《电子世界》
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2018 |
4
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8
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虚拟具身与身体为媒:体感技术介入后的健身实践 |
张华
肖国庆
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《青年记者》
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2024 |
0 |
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9
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基于身体素质的体操、游戏健身组合对5~6岁幼儿身体素质的干预与评价研究 |
刘兴
张海平
宋吉锐
于秀
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《沈阳体育学院学报》
北大核心
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2011 |
13
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10
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体操、游戏健身组合对沈阳市3~4岁幼儿身体素质的影响与评价研究 |
张海平
刘兴
宋吉锐
于秀
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《沈阳体育学院学报》
CSSCI
北大核心
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2012 |
8
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11
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虚拟健身网络游戏集成同步技术 |
何高奇
潘志庚
李永青
苏绍勇
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2008 |
4
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12
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高校体育教学课堂中融入健身电子游戏的研究 |
钟武
李立平
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《当代体育科技》
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2012 |
1
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13
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基于JY-901和Cocos2d-x的游戏健身设备 |
齐胜旺
王华毕
章可嘉
陈思
卫颖
范家新
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《电子技术与软件工程》
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2018 |
2
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14
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高校体育课堂融入健身电子游戏的思路构建 |
李斌
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《运动》
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2015 |
1
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15
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基于行为模式的住区游戏及健身设施规划研究 |
李哲
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《工程建设与设计》
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2018 |
0 |
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16
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健身俱乐部开设跳舞毯课程的可行性探究 |
邵洪波
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《内江科技》
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2010 |
0 |
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17
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产品推介 |
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《经纪人》
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2004 |
0 |
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