期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
LED显示屏亚像素复用技术分析与研究 被引量:1
1
作者 向健勇 赵园美 樊光辉 《现代显示》 2012年第9期163-166,共4页
文章分析了目前应用于LED平板显示中的一种分辨率提升方法——亚像素复用技术,针对目前常见的三灯、四灯两种典型排布,通过软件仿真分析,指出亚像素复用技术可改善显示内容的锯齿状边界,同时使部分画面模糊。
关键词 像素复用 四灯排布 三灯排布
下载PDF
一种彩色平板显示器像素复用的虚拟显示算法及实现 被引量:3
2
作者 张筱蓉 陈泽祥 《电子器件》 EI CAS 2006年第4期1227-1230,共4页
提出一种基于阵列型彩色平板显示器像素复用的虚拟显示算法。利用本算法,可以在不改变原来平板显示器阵列结构的情况下,使白色分辨率在水平方向上提高3倍。针对现有的384×240平板显示阵列,用FPGA设计控制电路,实现256级灰度显示。... 提出一种基于阵列型彩色平板显示器像素复用的虚拟显示算法。利用本算法,可以在不改变原来平板显示器阵列结构的情况下,使白色分辨率在水平方向上提高3倍。针对现有的384×240平板显示阵列,用FPGA设计控制电路,实现256级灰度显示。仿真结果表明:FPGA设计的控制电路,能够在阵列型彩色平板显示器件上实现超分辨率显示,水平分辨率由原来的384提高到1 152。 展开更多
关键词 虚拟显示 像素复用 子场技术 灰度级
下载PDF
快速百分比靠近软阴影绘制算法
3
作者 朱敏 王建华 +1 位作者 李晓伟 田伟 《工程科学与技术》 EI CAS CSCD 北大核心 2019年第4期140-146,共7页
为了在较低的时间开销下生成高质量的软阴影,提出一种快速的百分比靠近软阴影(percentage closer soft shadows,PCSS)绘制算法。该算法基于百分比靠近软阴影算法,首先使用多尺度阴影图技术对阴影图进行预处理,同时去除其中对阴影图查询... 为了在较低的时间开销下生成高质量的软阴影,提出一种快速的百分比靠近软阴影(percentage closer soft shadows,PCSS)绘制算法。该算法基于百分比靠近软阴影算法,首先使用多尺度阴影图技术对阴影图进行预处理,同时去除其中对阴影图查询贡献较小的像素,降低预处理的开销;然后基于快速遍历方法,使用一种有效的采样方式,对部分搜索区域进行采样,并利用采样信息提高快速遍历结果的准确性;接着设计一种复用方案,对于多个相似像素组成的相似像素组,只对其中一个被称为代表像素的像素进行耗时的计算,组内其它像素复用代表像素的计算结果,降低了计算总量,提升算法性能。最后对生成的软阴影进行模糊处理,使其边缘更为平滑。此外,通过对比不同设置下的实验结果,确定出较为合理的参数。为验证算法的有效性和通用性,使用随机生成的场景进行测试,并与主流算法进行对比,对比指标为软阴影质量和算法运行时间。实验结果表明,该算法在保证软阴影质量的条件下,拥有更高的性能,并且虚拟场景中阴影部分所占比例越大,性能提升越大。 展开更多
关键词 软阴影 百分比靠近软阴影 多尺度阴影图 快速遍历 像素复用
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部