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电子游戏中的像素风格研究 被引量:1
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作者 靖淼淼 《河北画报》 2020年第6期75-76,共2页
像素游戏,这个因技术力限制而产生的电子游戏类型,在现如今的玩家眼中,早已抹去了画面落后这一含义,取而代之的是复古与个性,并不是所有人都认可电子游戏作为“第九艺术”的地位,但像素游戏或许真的配得上艺术二字。像素画在电子游戏中... 像素游戏,这个因技术力限制而产生的电子游戏类型,在现如今的玩家眼中,早已抹去了画面落后这一含义,取而代之的是复古与个性,并不是所有人都认可电子游戏作为“第九艺术”的地位,但像素游戏或许真的配得上艺术二字。像素画在电子游戏中的画面表现形式经历了几个不同的历史时期,每一个时期的画面形式都因为受到当时科技的影响而呈现出差异,像素画自身也呈现出了多元化的发展趋势。而当像素画这一表现形式上升到艺术的高度后,其自身的价值和意义也随之变得更加明显。论文从起源开始探寻,像素风格游戏的魅力究竟在哪里。 展开更多
关键词 电子游戏 像素游戏 像素艺术 像素
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2D像素风格游戏图像开发中Sprite游戏角色动作与地图制作方式研究
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作者 黎开维 《艺术科技》 2013年第10期378-378,共1页
本文主要探讨了在现时的2D像素画面风格的视频游戏中,如何结合相关图像软件制作方式完成游戏角色的动作动画以及利用更少的图像资源来完成复杂游戏地图图像的制作。
关键词 2D像素游戏 SPRITE Tile地图
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浅谈民办高校动画专业“像素动画”课程的改革研究
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作者 李岩伟 《计算机产品与流通》 2019年第8期255-255,共1页
民办高校的动画专业开设了'像素动画'这门课程,是增加动画专业的丰富性,并且通过理论与实践相结合的上课方式,让学生多学、多练、多参与、多体会。这样才能更益于培养有民办高校特色的动画专业学生。
关键词 民办高校 像素游戏
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3D像素RPG中“HD-2D”视觉美术研究——以创作《WHITENESS》为例
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作者 颜宏达 《苏州工艺美术职业技术学院学报》 2021年第1期38-41,共4页
次世代游戏中,"HD-2D"风格游戏融合了传统平面像素RPG与3DRPG部分特征的优秀之处。本文以创作《WHITENESS》的制作过程为例,阐明"HD-2D"风格游戏美术的构建方式,提出通过标准化与模式化的作画方式提高制作效率,优... 次世代游戏中,"HD-2D"风格游戏融合了传统平面像素RPG与3DRPG部分特征的优秀之处。本文以创作《WHITENESS》的制作过程为例,阐明"HD-2D"风格游戏美术的构建方式,提出通过标准化与模式化的作画方式提高制作效率,优化合作机制;利用"HD-2D"自身的特点与戏剧中的舞台设计进行结合,通过像素动画、镜头、音乐等元素与游戏引擎的巧妙控制营造出韵律感;根据开发游戏时角色绘制、场景搭建、动作表演相关的一部分难点与重点环节,提出解决办法以减少制作周期与节省成本。 展开更多
关键词 像素游戏 HD-2D 美术风格 游戏开发
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