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基于JavaFx的硅像素顶点探测器原型机数据获取软件的研制
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作者 陈一鸣 周佳 +8 位作者 徐畅 章红宇 朱科军 严子越 吴天涯 梁志均 胡俊 魏微 张颖 《核电子学与探测技术》 CAS 北大核心 2024年第3期404-414,共11页
在环形正负电子对撞机(CEPC)实验中,硅像素顶点探测器对空间位置分辨率有着极高的要求,这使得其芯片和探测器设计面临巨大挑战。太初系列硅像素探测器芯片(TaichuPix)是基于CMOS技术的一种重要尝试,其首款工程批芯片被应用于开发第一个... 在环形正负电子对撞机(CEPC)实验中,硅像素顶点探测器对空间位置分辨率有着极高的要求,这使得其芯片和探测器设计面临巨大挑战。太初系列硅像素探测器芯片(TaichuPix)是基于CMOS技术的一种重要尝试,其首款工程批芯片被应用于开发第一个全尺寸顶点探测器原型机。为满足顶点探测器原型机在实验中的特定需求,设计并实现了一套基于JavaFx框架的跨平台数据获取系统。该系统能够高效地进行探测器原型机的配置、数据采集、在线数据校验和实时监测,同时提供了一个用户友好的图形化界面。在实验室环境及德国电子同步加速器研究所(DESY)的束流实验中,数据获取系统的功能完善性和运行稳定性得到了验证,充分满足了硅像素顶点探测器原型机的实验需求。 展开更多
关键词 数据获取 环形正负电子对撞机 像素顶点探测器 JAVAFX
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基于图像边界跟踪的顶点矩阵算法 被引量:6
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作者 李雨田 晋小莉 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2010年第1期231-232,255,共3页
分析传统图像边界跟踪中存在的问题,根据Freeman链码跟踪方法提出一种改进的基于像素顶点矩阵的边界跟踪方法,定义图像的像素顶点矩阵,并利用像素顶点矩阵跟踪边界,制定边界跟踪的搜索规则,同时抽取边界的顶点链码,生成围线树结构,用像... 分析传统图像边界跟踪中存在的问题,根据Freeman链码跟踪方法提出一种改进的基于像素顶点矩阵的边界跟踪方法,定义图像的像素顶点矩阵,并利用像素顶点矩阵跟踪边界,制定边界跟踪的搜索规则,同时抽取边界的顶点链码,生成围线树结构,用像素顶点的链码值表示边界。实验结果表明,该算法优于一般的链码跟踪方法,具有广泛应用性。 展开更多
关键词 边界跟踪 像素顶点矩阵 链码
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图像区域边界抽取与链码树结构生成算法 被引量:3
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作者 陈优广 张薇 黄穗 《华东师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2006年第3期77-85,共9页
通过定义二值图像像素顶点的链码,构造像素顶点矩阵,给出了一个基于像素顶点的线性的图像区域边界追踪和链码树结构的生成算法,算法在追踪和抽取区域边界的顶点链码的同时生成区域边界的链码树结构.算法复杂度是线性的,且适用于任意复... 通过定义二值图像像素顶点的链码,构造像素顶点矩阵,给出了一个基于像素顶点的线性的图像区域边界追踪和链码树结构的生成算法,算法在追踪和抽取区域边界的顶点链码的同时生成区域边界的链码树结构.算法复杂度是线性的,且适用于任意复杂图像区域. 展开更多
关键词 顶点链码 像素顶点矩阵 边界追踪 链码树结构
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一种计算图像几何矩的快速算法 被引量:1
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作者 陈优广 陈芳 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2007年第11期172-173,194,共3页
提出了一种计算图像几何矩的快速算法。根据图像区域边界的顶点链码,给出了图像几何矩的计算公式。该算法可以看作是格林理论的离散版本的一个推广,对低阶几何矩,算法的复杂度为O(n)。与原有的几何矩算法比较,该方法具有实现简单、计算... 提出了一种计算图像几何矩的快速算法。根据图像区域边界的顶点链码,给出了图像几何矩的计算公式。该算法可以看作是格林理论的离散版本的一个推广,对低阶几何矩,算法的复杂度为O(n)。与原有的几何矩算法比较,该方法具有实现简单、计算量小、计算结果精确等优点。 展开更多
关键词 像素顶点 顶点链码 几何矩 方向链码
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3D凹凸贴图效果研究及其实现
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作者 彭茜珍 胡莉 《咸宁学院学报》 2006年第3期92-94,共3页
凹凸贴图是一种使得物体光滑的表面看起来凹凸不平的计算机绘图技术,利用计算机图形学知识探讨了凹凸贴图的生成原理,给出了解决表面不平的实现算法,可以应用在开发各种计算机游戏和动画程序中.
关键词 计算机图形学 凹凸贴图 切空间 顶点像素着色器
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绝对好玩:真正的DirectX 9测试——AquaMark3初探
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作者 刘泽申 《微型计算机》 北大核心 2003年第17期68-69,共2页
AquaMark 3测试探秘。AquaMark 3与3DMark03这类合成测试软件有着巨大的差别.这在我们一开始运行AquaMark 3时便能体会到。3DMark03是通过一系列不同的场景测试得出综合的分数.而AquaMark 3则是一气呵成,整个场景和游戏没有任何区别... AquaMark 3测试探秘。AquaMark 3与3DMark03这类合成测试软件有着巨大的差别.这在我们一开始运行AquaMark 3时便能体会到。3DMark03是通过一系列不同的场景测试得出综合的分数.而AquaMark 3则是一气呵成,整个场景和游戏没有任何区别。而对于显示子系统性能的考察就在这几分钟的场景内一次完成。 展开更多
关键词 AquaMark 3 合成测试软件 游戏场景测试 图形卡 多粒子系统 遮罩环境映射 大量植物系统 大尺寸地形渲染 顶点像素光照 复杂多重材质着色 Alpha混合粒子无效渲染
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