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建立电路元件图形库的一种新方法
1
作者 沈小丽 高志华 刘伯恕 《计算机系统应用》 1999年第10期63-64,共2页
本文阐述如何利用 OFFICE 97软件包中 Word 97自动图文集等功能来制作电路元件图形库,及在制作库器件过程中应注意的事项。
关键词 WORD97 电路元件图形 模拟电路
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组合夹具元件图形库的建立
2
作者 唐其林 刘建明 《重庆理工大学学报(自然科学)》 CAS 1994年第1期82-85,共4页
计算机辅助设计(ComputeAidedDesign—简称CAD)是一门新兴的科学技术,近年来,在产品设计和工程设计中得到越来越多的应用。CAD的具体内容因行业而异,但计算机绘图是CAD的一个重要内容。本文通过用Au... 计算机辅助设计(ComputeAidedDesign—简称CAD)是一门新兴的科学技术,近年来,在产品设计和工程设计中得到越来越多的应用。CAD的具体内容因行业而异,但计算机绘图是CAD的一个重要内容。本文通过用AutoCAD建立组合夹具元件图形库的工作,阐述了对AutoCAD的更深刻理解,总结出了一些经验,可供AutoCAD初学者参考。 展开更多
关键词 CAD 计算机绘图 组合夹具 元件图形
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软PLC逻辑控制元件图形化分析与实现 被引量:6
3
作者 代征宇 杨观赐 李少波 《组合机床与自动化加工技术》 北大核心 2012年第10期74-76,共3页
基于大型中央空调实际运行过程中存在的能耗问题,将软PLC(Programmable Logic Controller,可编程逻辑控制器)应用于大型中央空调的节能控制系统中,针对不同的应用需求对硬件模块进行功能开发、软件管理及升级维护。基于Qt平台,针对该系... 基于大型中央空调实际运行过程中存在的能耗问题,将软PLC(Programmable Logic Controller,可编程逻辑控制器)应用于大型中央空调的节能控制系统中,针对不同的应用需求对硬件模块进行功能开发、软件管理及升级维护。基于Qt平台,针对该系统中的图形元件的创建以及功能实现进行研究,介绍了图形元件类设计、功能实现以及元件间的数据交互。从而实现系统运行的高效性与稳定性。通过实例应用,系统稳定可靠,能够很好的实现各功能模块功能。 展开更多
关键词 图形元件 梯形图 软PLC
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Flash中图形元件与影片剪辑元件的比较分析
4
作者 贾英侠 《电脑知识与技术(过刊)》 2010年第14期3766-3767,共2页
图形元件、影片剪辑元件是Flash中的两种元件类型,尽管二者都可以创建成包含多帧内容的动画片段,使用时却存在着区别。
关键词 元件 元件类型 图形元件 影片剪辑元件
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基于Delphi的一种有线电视图形元件库软件的设计
5
作者 冯建文 王大全 《杭州电子工业学院学报》 2002年第6期49-52,共4页
在有线电视的光缆传输系统的规划过程中,需要对各种信号和参数进行测算和调节。借助计算机辅助软件,将会很方便地实现规划方案。所介绍的有线电视图形元件库软件,即是这种辅助软件的基础。提出了开发带函数和参数的元件库的构思,将元件... 在有线电视的光缆传输系统的规划过程中,需要对各种信号和参数进行测算和调节。借助计算机辅助软件,将会很方便地实现规划方案。所介绍的有线电视图形元件库软件,即是这种辅助软件的基础。提出了开发带函数和参数的元件库的构思,将元件定义为具有图形、文字、函数和参数4种元素的类。首先给出了软件的设计框架和基本类定义,然后重点讨论了软件的关键技术的实现,探讨实现用户自定义和编辑元件图形的方法,并介绍了一种元件库文件的保存格式和转换途径。最后,对软件做出评价。 展开更多
关键词 DELPHI 图形元件 有线电视 计算机 元件库文件 保存格式
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影片剪辑和图形元件
6
作者 陶文辉 《科技信息》 2010年第21期62-62,共1页
本文主要阐述了flash中影片剪辑和图形元件的区别,帮助初学者了解两者的不同,加深对两种元件的理解,进一步掌握两种元件的特点,在实际使用中,应如何使用好这两种元件。
关键词 影片剪辑元件 图形元件 主时间轴 依赖性
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Flash中图形元件与影片剪辑元件的区别 被引量:1
7
作者 李艳杰 《计算机光盘软件与应用》 2012年第7期137-137,共1页
在制作flash的过程中,绘制的一些静态的对象会经常多次使用,这些对象便可以制作为元件;元件是可以多次使用的对象,既包括静态的对象,也包括动态的对象,经常使用的元件有图形元件和影片剪辑元件;什么时候用图形元件,什么时候用影片剪辑... 在制作flash的过程中,绘制的一些静态的对象会经常多次使用,这些对象便可以制作为元件;元件是可以多次使用的对象,既包括静态的对象,也包括动态的对象,经常使用的元件有图形元件和影片剪辑元件;什么时候用图形元件,什么时候用影片剪辑元件必须区分清楚,才能用简单的方式制作复杂的动画,制作静态图形基本上没有区别,关键是制作动画片段时,图形元件与影片剪辑元件的区别;本文主讲的便是图形元件制作动画片段与影片剪辑元件制作动画片段的区别。 展开更多
关键词 FLASH 图形元件 影片剪辑元件 动画片段
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Flash图形元件与影片剪辑元件分析
8
作者 刘传宏 《教育界(高等教育)》 2014年第11期181-181,共1页
flash动画软件中图形元件与影片剪辑元件的差异是许多动画制作入门人员深感困惑之处,本文深入探讨两种元件的意义、特点,分析两种元件的异同、联系,以及两种元件的选用。
关键词 FLASH 影片剪辑元件 图形元件
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巧用DCL语言进行绘制图形元件用户界面的设计
9
作者 张迎队 《电脑编程技巧与维护》 2000年第10期82-85,共4页
本文介绍了在AutoCAD环境下如何利用AutoLISP语言和DCL对话框语言开发绘制元件界面的方法及技巧。
关键词 DCL语言 图形元件 用户界面 设计 AUTOCAD 绘图软件
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基于MFC的贴片机CAM数据提取系统的图形处理
10
作者 武洪恩 广明超 +1 位作者 李堂辉 李慧 《化工自动化及仪表》 CAS 2012年第12期1623-1625,共3页
实现一种贴片机CAM数据提取系统中的PCB元件图形的绘制,为快速简单地实现贴片机CAM数据的自动提取提供便利。PCB元件的图形显示增强了该系统的可操作性,方便了贴装参考点的更改和选取,同时也方便了用户将贴装后的PCB板与设计PCB板的对比。
关键词 CAM PCB元件图形显示 贴装参考点
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面向图形对象的配电网单线图绘制与使用 被引量:14
11
作者 邓其军 周洪 鲁觉 《电力自动化设备》 EI CSCD 北大核心 2009年第7期97-100,共4页
基于面向对象的设计思想,通过GDI+技术和Windows环境下类和接口的方法,实现了单线图的绘制与使用。采用分层模块化思想,设计了4个层次的类:图形基类管理图形的共有属性与方法;点、线、矩形、文字等基本图形类从图形基类派生;合并类与绑... 基于面向对象的设计思想,通过GDI+技术和Windows环境下类和接口的方法,实现了单线图的绘制与使用。采用分层模块化思想,设计了4个层次的类:图形基类管理图形的共有属性与方法;点、线、矩形、文字等基本图形类从图形基类派生;合并类与绑定类通过对点、线、矩形的组装,得到各种电气图标;画布类用于管理绘制在画布上的图标的集合。利用序列化/反序列化机制将图形文件保存到本地硬盘,并上传到数据库服务器。客户端通过检测并下载服务器中的新版本来进行图形的更新。另外,定义了一个枚举结构和一个全局控制字集合,用以标识图标制作、单线图绘制、拓扑建模、倒闸模拟等不同使用场景下对图形的不同操作要求。 展开更多
关键词 面向对象 GDI+ 图形元件 序列化/反序列化 数据库 拓扑
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基于动态作图的图形符号编辑系统 被引量:3
12
作者 朱大勇 郭四稳 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第18期23-24,188,共3页
在对比和总结国内外开发的公式编辑器的基础上,提出了基于动态作图的图形符号编辑系统的形式化模型。依据该模型,对动态作图的基本原理进行了分析,并给出了动态作图的面向对象设计,实现了一个通用的编辑器系统。最后对开发中遇到的... 在对比和总结国内外开发的公式编辑器的基础上,提出了基于动态作图的图形符号编辑系统的形式化模型。依据该模型,对动态作图的基本原理进行了分析,并给出了动态作图的面向对象设计,实现了一个通用的编辑器系统。最后对开发中遇到的问题和难点展开讨论,并介绍了为到达系统的通用性而考虑采用的组件对象技术。 展开更多
关键词 图形符号系统 动态作图 图形元件 编辑系统
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复杂三维超微图形的复制加工技术的困难及对策 被引量:5
13
作者 田昭武 田中群 +1 位作者 林仲华 谢兆雄 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 1996年第S1期14-19,共6页
现有用于批量复制的微加工技术较难用于加工复杂的三维图形元件(如微凹凸面镜、。微锥形齿轮等)。主要原因是:1.只能加工简单三维图形;2.只能控制刻蚀深度,刻蚀后的表面仍保留着刻蚀前的表面的粗糙度。针对上述问题,本课题组... 现有用于批量复制的微加工技术较难用于加工复杂的三维图形元件(如微凹凸面镜、。微锥形齿轮等)。主要原因是:1.只能加工简单三维图形;2.只能控制刻蚀深度,刻蚀后的表面仍保留着刻蚀前的表面的粗糙度。针对上述问题,本课题组首先提出用于三维超微图形复制加工的约束刻蚀剂层技术(ConfinedEtchantLayerTechnique,简称CELT),该技术具有距离选择性并能控制保留量,可望用于批量复制加工微米乃至纳米级的复杂三维图形元件。 展开更多
关键词 图形 微加工技术 约束刻蚀剂层技术 三维图形 刻蚀技术 抗蚀剂 高分辨图形 图形元件 连续曲面 方向选择性
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Flash动画中影片剪辑元件的深入应用 被引量:1
14
作者 孙烁 王红霞 《电脑编程技巧与维护》 2011年第12期101-102,117,共3页
Flash中的影片剪辑元件是Flash的3种元件中用途最广、功能最多的,应用影片剪辑元件可以实现很多效果。比较了影片剪辑元件和图形元件的异同,给出了应用影片剪辑元件实现被引导层做遮罩层的方法,并用手电筒在黑暗的房间中照射的事例阐释... Flash中的影片剪辑元件是Flash的3种元件中用途最广、功能最多的,应用影片剪辑元件可以实现很多效果。比较了影片剪辑元件和图形元件的异同,给出了应用影片剪辑元件实现被引导层做遮罩层的方法,并用手电筒在黑暗的房间中照射的事例阐释了这个方法。 展开更多
关键词 FLASH 影片剪辑元件 图形元件 遮罩层 运动引导层
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试谈Flash中元件技术的使用 被引量:1
15
作者 赵海燕 《电脑编程技巧与维护》 2013年第20期49-49,52,共2页
Flash软件现在越来越广泛地应用在二维动画制作中,用它制作动画简单,使用方便,究其原因主要是Flash中核心技术——元件的使用。Flash中的元件具有重复使用和层级嵌套的特点,从而使得动画创作省时省力,从而大大提高了动画制作者的效率。
关键词 元件 影片剪辑 图形元件
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Flash MX的元件与实例
16
作者 王小兵 曹颖 王永贵 《电子与电脑》 2002年第9期127-133,共7页
一、你知道Flash MX中的元件与实例吗 元件(Symbol)是指一种可以重复使用的图像、动画或按钮.实例(Instance)是指元件在舞台工作区的应用.元件存放在库面板中,而实例在舞台工作区中.Flash MX中有多种元件,它们的图标不一样,在电影中的... 一、你知道Flash MX中的元件与实例吗 元件(Symbol)是指一种可以重复使用的图像、动画或按钮.实例(Instance)是指元件在舞台工作区的应用.元件存放在库面板中,而实例在舞台工作区中.Flash MX中有多种元件,它们的图标不一样,在电影中的作用也不同.元件中主要有三种元件,它们可以相互转换,但相同的内容具有不同的效果. 展开更多
关键词 动画制作软件 图形元件 影片剪辑元件 FLASHMX 元件
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基于实体建模技术的通用夹具CAD系统研究 被引量:2
17
作者 兰成均 殷国富 +1 位作者 李双跃 徐雷 《机械》 2002年第2期55-57,共3页
应用实体建模技术探讨在三维造型软件 (MDT)环境下通用夹具CAD系统的开发方法与结构设计过程 ,提出了一种基于零件形状特征和零件加工信息特征的夹具CAD建模技术 ,论述通过MDT的二次开发接口所开发软件的功能模块和夹具元件库的设计方法。
关键词 实体建模 夹具元件图形 夹具 CAD
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智能液压仿真系统的研究与开发 被引量:2
18
作者 张长奇 张弼 王存堂 《农机化研究》 北大核心 2003年第3期56-58,共3页
探索在VC++6.0平台下,采用面向对象建模方法建立元件抽象类和液压原理图,对元件图形和数学模型参数实行数据库管理,并通过自动建模对系统进行仿真,为液压系统的设计和优化提供了良好的辅助手段。
关键词 智能液压系统 仿真 面向对象 元件图形 数学模型参数 数据库管理 自动建模
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新一代保护测控装置配套工具软件设计与应用 被引量:41
19
作者 陈宏君 刘克金 +3 位作者 冯亚东 张磊 周磊 熊蕙 《电力系统自动化》 EI CSCD 北大核心 2013年第20期92-96,共5页
提出了新一代保护测控装置配套工具软件实现研发—用户一体化配置的思路。将保护测控功能进行模块化设计,并结合IEC 61850标准进行逻辑节点建模,用图形化元件的方式实现可视化配置建模。研发人员用可重用的符号库搭建核心程序和进行装... 提出了新一代保护测控装置配套工具软件实现研发—用户一体化配置的思路。将保护测控功能进行模块化设计,并结合IEC 61850标准进行逻辑节点建模,用图形化元件的方式实现可视化配置建模。研发人员用可重用的符号库搭建核心程序和进行装置配置,工程人员和用户在研发人员归档的标准范例基础上,结合现场应用需求,进行装置软硬件功能选型、图形化逻辑编程、装置输入输出配置等二次开发,有效降低了程序编程和装置配置的难度,提升了装置配置的灵活性。 展开更多
关键词 装置配套工具软件 图形元件 IEC 61850建模
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嵌入式系统面向对象的多层次复用架构 被引量:7
20
作者 陈宏君 熊蕙 文继锋 《单片机与嵌入式系统应用》 2016年第9期8-11,共4页
在电力系统保护、工业控制等领域,通常存在冗余配置,需要减少开发工作量。本文以面向对象的复用思想,将程序进行模块化、元件化、图形化封装,支持元件多次实例和重用,并且支持页面封装和重用。通过以插件为对象进行镜像配置,实现插件之... 在电力系统保护、工业控制等领域,通常存在冗余配置,需要减少开发工作量。本文以面向对象的复用思想,将程序进行模块化、元件化、图形化封装,支持元件多次实例和重用,并且支持页面封装和重用。通过以插件为对象进行镜像配置,实现插件之间功能、连线的镜像处理。不同层次的复用架构,减少了重复开发配置的工作量,提高了开发效率。 展开更多
关键词 嵌入式系统 面向对象复用 图形元件 镜像配置
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