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虚拟现实与元宇宙文学 被引量:5
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作者 宋旭红 《文艺理论研究》 CSSCI 北大核心 2023年第1期1-11,共11页
本文选取“虚拟现实”概念作为思考元宇宙文学的切入点,因为它既是支撑元宇宙的核心技术之一,同时又可以指称文学最基本的特征或功能。VR技术的沉浸感、交互性和构想性(多感知性)等特征与文学有着异曲同工之妙,其中多感知性看似为传统... 本文选取“虚拟现实”概念作为思考元宇宙文学的切入点,因为它既是支撑元宇宙的核心技术之一,同时又可以指称文学最基本的特征或功能。VR技术的沉浸感、交互性和构想性(多感知性)等特征与文学有着异曲同工之妙,其中多感知性看似为传统的文学想象理论所拒斥,但根据当代神经生物学和图像学等领域的研究,它所形成的“感象”可能比文学呈现虚拟现实的两种主要方式——语言文字形成的语象和戏剧观看的视象——更容易带来彻底的沉浸效果,从而实现其共情效应和伦理目的。据此本文提出元宇宙文学的初步设想:元宇宙文学是由创作-体验者和作品-世界构成的特殊UGC(用户生成内容)社区,奉行“共情”原则,即创作者通过“共感”技术即时体验所有文学角色的感觉与情感,以期达成对抗技术风险、守护美好人性的目的。 展开更多
关键词 虚拟现实 元宇宙文学 想象 多感知性 共情
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