期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
CG电影技术漫谈之《星球大战》
1
作者 王立峰 《互联网周刊》 2005年第20期93-93,共1页
从1975年开始,乔治·卢卡斯缔造的《星球大战》系列影响了整整一代人,建立了一个自己的“王国”,领导了世界电影三十年。这三十年的主题是数码科技取代了明星。Pixar,这个今天世界第一的电脑动画公司最开始其实是电影《星球大战》... 从1975年开始,乔治·卢卡斯缔造的《星球大战》系列影响了整整一代人,建立了一个自己的“王国”,领导了世界电影三十年。这三十年的主题是数码科技取代了明星。Pixar,这个今天世界第一的电脑动画公司最开始其实是电影《星球大战》的电脑动画工作室,20世纪80年代中期被卓有远见的苹果电脑之父乔布斯以1000万美元收购——今天这被认为是业界最不公平的交易之一。Pixar团队在“星战”时代开发出了RenderMan软件,为CG动画带来了革命性的阴影、光照、材质、景深等效果。近年获奥斯卡最佳特效奖的电影中。 展开更多
关键词 动画片 CG电影 《星球大战》 光学影像合成方式.
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部