期刊文献+
共找到11篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
煤层顶底板DEM二维光照渲染制图方法 被引量:2
1
作者 刘永和 齐永安 王燕平 《测绘工程》 CSCD 2007年第6期25-28,共4页
煤层顶底板等高线图是煤矿企业用于生产决策的一种常用图纸,这种图的直观性较差,难以阅读。参照Tanaka明暗等值线图的方法提出一种基于二维显示的煤层底板DEM的光照渲染制图方法。该方法通过假定光源所处的位置,并计算DEM的三角面片的法... 煤层顶底板等高线图是煤矿企业用于生产决策的一种常用图纸,这种图的直观性较差,难以阅读。参照Tanaka明暗等值线图的方法提出一种基于二维显示的煤层底板DEM的光照渲染制图方法。该方法通过假定光源所处的位置,并计算DEM的三角面片的法向,进而求得三角面片的亮度,然后以填充绘制的方式将所有三角形以二维的方式绘制出来。这种方法具有显示效率高、编程简单、易于图层叠加、效果较Tanaka法逼真等优势。 展开更多
关键词 煤层 DEM 光照渲染 制图方法
下载PDF
3D动画场景光照渲染算法的效果优化 被引量:1
2
作者 叶凤华 《科技通报》 北大核心 2015年第8期262-264,271,共4页
随着计算机动画的不断发展,对于3D动画场景的要求也随之不断提高,一般的光照渲染算法已经无法满足3D动画场景的需求。本文根据一般光照渲染算法在3D动画场景中应用的缺陷,对光照模型以及阴影渲染算法进行了改进,在此基础上得到了混合3D... 随着计算机动画的不断发展,对于3D动画场景的要求也随之不断提高,一般的光照渲染算法已经无法满足3D动画场景的需求。本文根据一般光照渲染算法在3D动画场景中应用的缺陷,对光照模型以及阴影渲染算法进行了改进,在此基础上得到了混合3D场景光照渲染算法,对Cook-Torrance光照模型进行优化时采用了几何衰减因子算法,对阴影渲染算法进行改进时采用了基于方差阴影的光照阴影渲染算法。仿真试验结果表明,本文提出的基于改进光照模型和阴影渲染的混合3D场景光照渲染算法在实际应用中拥有更好的光照渲染效果。 展开更多
关键词 3D动画场景 光照渲染 Cook-Torrance光照模型 阴影渲染
下载PDF
高动态光照渲染技术运用一例 被引量:1
3
作者 吉继宏 王明广 《黑龙江科技信息》 2012年第26期82-82,共1页
结合实例,分析了高动态光照渲染技术的运用。
关键词 高动态光照渲染技术 刑事照相 相机
下载PDF
Word也能做光照渲染
4
作者 晓风 《大众电脑》 2003年第8期68-68,共1页
用过Photoshop的人都知道,在Photoshop中有一个很好用的滤镜:渲染中的光照效果。用它我们可以很方便地高速图片的光照效果,比如做出从明到暗的渐变光照效果什么的。不过,如果不巧你的手边没有Photoshop呢?或者只是希望调整一下图... 用过Photoshop的人都知道,在Photoshop中有一个很好用的滤镜:渲染中的光照效果。用它我们可以很方便地高速图片的光照效果,比如做出从明到暗的渐变光照效果什么的。不过,如果不巧你的手边没有Photoshop呢?或者只是希望调整一下图片的色度变化,那么还有必要动用Photoshop它老人家吗?其实,象这样的一个工作。 展开更多
关键词 WORD 光照渲染 制作方法 图片处理
原文传递
使用Light Field Rendering实现森林的实时渲染及光照算法
5
作者 方震 杨红雨 林毅 《四川大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2016年第6期1241-1246,共6页
森林的实时渲染及光照是视景系统中的一个难题.基于图像的渲染方法(IBR)由于渲染速度与模型复杂度无关,被广泛应用于场景重建.基于光流场(Light Field Rendering)的IBR技术,提出一种迭代投射算法来进行外形重建,实现了具有实时光影特征... 森林的实时渲染及光照是视景系统中的一个难题.基于图像的渲染方法(IBR)由于渲染速度与模型复杂度无关,被广泛应用于场景重建.基于光流场(Light Field Rendering)的IBR技术,提出一种迭代投射算法来进行外形重建,实现了具有实时光影特征的森林效果.实验表明该算法结合了传统迭代、投射算法各自的优点,在质量和效率方面取得了平衡. 展开更多
关键词 森林渲染光照 基于图像的渲染方法 光流场 迭代投射算法
下载PDF
近地空间航天员训练视景真实感渲染技术研究
6
作者 张炎 杜芳 黄鹏 《载人航天》 CSCD 2014年第6期520-527,共8页
载人航天任务中,地面模拟训练是培养提升航天员操作技能的重要手段。视景系统是航天飞行训练模拟的重要组成部分,高逼真度的仿真场景对提升航天员训练效果有重要的意义。针对空间视景仿真场景调度和渲染的特殊性,提出并设计实现视景仿... 载人航天任务中,地面模拟训练是培养提升航天员操作技能的重要手段。视景系统是航天飞行训练模拟的重要组成部分,高逼真度的仿真场景对提升航天员训练效果有重要的意义。针对空间视景仿真场景调度和渲染的特殊性,提出并设计实现视景仿真软件的总体架构。对影响空间场景真实感的地球纹理数据库的生成和调度技术、大气散射仿真技术、场景光照实时渲染等关键技术进行研究,融合各种方法,在视景仿真系统中基于GPU实现。试验验证表明,实现算法准确,模型设计合理,已经应用于航天员的训练中。 展开更多
关键词 视景系统 真实感染 调度算法 大气散射 光照渲染
下载PDF
图像虚实光照结合系统设计与实现
7
作者 李凤仪 金鑫 +1 位作者 孙星 张晓昆 《北京电子科技学院学报》 2019年第3期10-19,共10页
针对现有的场景理解在虚实光照结合处理中存在的不足,设计实现了一个图像虚实光照结合系统。系统以单幅图像为研究目标,重点研究将虚拟对象插入到真实场景图像时的光照结合处理方法。系统使用通过SunOriNet网络训练得到的Caffe模型对太... 针对现有的场景理解在虚实光照结合处理中存在的不足,设计实现了一个图像虚实光照结合系统。系统以单幅图像为研究目标,重点研究将虚拟对象插入到真实场景图像时的光照结合处理方法。系统使用通过SunOriNet网络训练得到的Caffe模型对太阳位置进行估计,将得到的场景光照信息参数代入天空模型中进行计算,并建立光照模型。系统将光照模型和场景模型相结合,利用球谐函数简化光照模型,据此计算得到相关参数后,建立全局球面光照模型以照明虚拟对象,保障了虚实结合效果的质量。实验表明,该图像虚实光照结合系统可以较好地实现虚实光照结合处理,达到视觉上虚实无缝融合的效果。 展开更多
关键词 虚实光照结合 光照模型建立 光照分析 光照渲染
下载PDF
基于虚拟现实技术的佛山“数字祖庙”构建 被引量:4
8
作者 李越琼 范劲松 《华南师范大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2013年第3期106-109,共4页
采用高动态光照渲染技术(HDR)全景图像和超高分辨率高清图像,以虚拟现实技术(VR)为平台,构建了"数字祖庙"的虚拟现实系统和数字化系统.通过"数字祖庙"的策划与准备、实地测量与采集、影像数据与文字数据的分析与整... 采用高动态光照渲染技术(HDR)全景图像和超高分辨率高清图像,以虚拟现实技术(VR)为平台,构建了"数字祖庙"的虚拟现实系统和数字化系统.通过"数字祖庙"的策划与准备、实地测量与采集、影像数据与文字数据的分析与整理、建成"数字祖庙"平面、三维模型及可视化数据库等工作,实现祖庙建筑实体空间在虚拟环境的映射."数字祖庙"的构建是虚拟现实技术在古建筑保护中的一次有益尝试. 展开更多
关键词 虚拟现实技术 数字祖庙 高动态光照渲染技术 可视数据库
下载PDF
基于计算机虚拟技术的室内色彩设计研究 被引量:1
9
作者 姜广建 《现代电子技术》 北大核心 2018年第11期175-178,182,共5页
针对传统室内色彩设计忽略了光照渲染,导致设计效果真实感不强的弊端,提出一种新的基于计算机虚拟技术的室内色彩设计方法。确定室内各物体外形轮廓与调理特征,确定关键二维坐标点,采用计算机对其进行标定,将二维坐标变成三维坐标,实现... 针对传统室内色彩设计忽略了光照渲染,导致设计效果真实感不强的弊端,提出一种新的基于计算机虚拟技术的室内色彩设计方法。确定室内各物体外形轮廓与调理特征,确定关键二维坐标点,采用计算机对其进行标定,将二维坐标变成三维坐标,实现室内场景的三维建模。通过截面环形调和法对室内色彩进行设计。在此基础上,通过辐射方法求出室内设计场景中各像素点的光照辐射亮度,对室内场景光照进行渲染,实现室内色彩设计均匀亮度面光源的照明。实验结果表明,采用所提方法得到的室内色彩设计结果真实感强,质量高。 展开更多
关键词 虚拟技术 室内色彩设计 截面环形调和法 光照渲染 光照辐射亮度 三维建模
下载PDF
三维虚拟姿态指示器设计
10
作者 徐晨 李培华 王再见 《光电子技术》 CAS 2021年第2期115-121,共7页
姿态指示器指示飞行姿态角信息。提出一种基于三维图形学的三维虚拟姿态指示器实现方法,将姿态指示器的主体部分设计为姿态球结构;通过纹理映射技术绘制相应的刻度信息;使用Blinn-Phong光照模型增强姿态球的立体感。人机工效评价实验表... 姿态指示器指示飞行姿态角信息。提出一种基于三维图形学的三维虚拟姿态指示器实现方法,将姿态指示器的主体部分设计为姿态球结构;通过纹理映射技术绘制相应的刻度信息;使用Blinn-Phong光照模型增强姿态球的立体感。人机工效评价实验表明,三维虚拟姿态指示器人机工效指标评分较好,其中立体性评分为3.95,显著高于对照组得分。在ROC-RK3399-PC主板上进行三维虚拟姿态指示器的移植与验证,实现硬件平台国产化。研究证实,三维虚拟姿态指示器符合人机工效、通用性强,能够稳定运行于国产硬件平台。 展开更多
关键词 虚拟姿态指示器 光照渲染 人机工效 国产化
下载PDF
打造冬日温暖的阳光——详解finalRender在作品《午后》中的运用
11
作者 刘牛 《艺术与设计.数码设计》 2004年第4期54-57,共4页
在南方呆久了,最喜欢的是冬日的温润。午后.她靠在窗旁,思绪懒懒的。阳光,泛着如透明绸缎般的光晕,洒落在窗台,爬上她的肩头,渗入她纷扬的发梢。窗外,满目是绚丽的色彩,鲜花开得正好。那一刻的触动存留在记忆中已经很久。今冬... 在南方呆久了,最喜欢的是冬日的温润。午后.她靠在窗旁,思绪懒懒的。阳光,泛着如透明绸缎般的光晕,洒落在窗台,爬上她的肩头,渗入她纷扬的发梢。窗外,满目是绚丽的色彩,鲜花开得正好。那一刻的触动存留在记忆中已经很久。今冬又至,当阳光再次将斑驳的树影投入窗口,那个午后的暖意又在脑海中徜徉,我决定将它定格下来。 展开更多
关键词 FINALRENDER 《午后》 CG 3ds max建模 GLOBAL Illumination渲染 光影跟踪 全局光照渲染系统
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部