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用纹理映射技术实现三维着装效果展示
被引量:
8
1
作者
张瑞云
《中国纺织大学学报》
CSCD
2000年第4期53-56,共4页
介绍了二维纹理图像对三维曲面的映射原理,论述了产生三维着装效果的诸如曲面建模、映射关系确定、光照纹理模型建立等纹理映射的计算过程。
关键词
纹理
映射
三维着装效果
光照纹理模型
服装
下载PDF
职称材料
题名
用纹理映射技术实现三维着装效果展示
被引量:
8
1
作者
张瑞云
机构
中国纺织大学纺织学院
出处
《中国纺织大学学报》
CSCD
2000年第4期53-56,共4页
文摘
介绍了二维纹理图像对三维曲面的映射原理,论述了产生三维着装效果的诸如曲面建模、映射关系确定、光照纹理模型建立等纹理映射的计算过程。
关键词
纹理
映射
三维着装效果
光照纹理模型
服装
Keywords
texture mapping, 3D garment rendering, shading/texturing model
分类号
TS941.26 [轻工技术与工程—服装设计与工程]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
用纹理映射技术实现三维着装效果展示
张瑞云
《中国纺织大学学报》
CSCD
2000
8
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