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基于WEB的VRML交互式光线追踪渲染
被引量:
2
1
作者
曾建江
丁秋林
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2003年第12期73-75,共3页
本文采用Java语言编制了一个Applet程序支持基于WEB的VRML2 0观察器。用户可以使用任何操作系统的浏览器来运行该程序 ,进行VRML文件的查看。该观察器采用了光线追踪算法对场景进行交互实时渲染 ,可以获得很好的效果。该算法对传统光...
本文采用Java语言编制了一个Applet程序支持基于WEB的VRML2 0观察器。用户可以使用任何操作系统的浏览器来运行该程序 ,进行VRML文件的查看。该观察器采用了光线追踪算法对场景进行交互实时渲染 ,可以获得很好的效果。该算法对传统光线追踪算法作了适当改进以适用于交互式渲染 ,并采用包围盒和空间划分树 (k -d树 )等措施来加快渲染的速度。
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关键词
JAVA语言
程序设计
WEB
交互式
光线
追踪
渲染
VRML
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职称材料
应用于全局照明的光线追踪:性能优化与特效实现(英文)
2
作者
夏春雷
《华中师范大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2012年第2期159-165,共7页
全局照明在电影工业、飞机和汽车制造业有着广泛的应用,而光线追踪对于全局照明至关重要.光线追踪通过追踪光线到图像平面在二维屏幕上呈现三维图像,是计算机图形学里的1种基本渲染技术,但是实现光线追踪计算量非常大,尤其是当要追踪上...
全局照明在电影工业、飞机和汽车制造业有着广泛的应用,而光线追踪对于全局照明至关重要.光线追踪通过追踪光线到图像平面在二维屏幕上呈现三维图像,是计算机图形学里的1种基本渲染技术,但是实现光线追踪计算量非常大,尤其是当要追踪上百万条光线时.本文探讨了利用反射优化、超高速缓存、迭代追踪、多核/分散式网络等技术对基于KD-树的光线追踪的优化.用分布式光线追踪技术实现了抗锯齿、景深、软阴影等三维特效,最后还实现了基于GPU的光线追踪并应用于反射、折射、景深、运动模糊等特效.
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关键词
光线
跟踪
全局照明
分布式
光线
追踪
渲染
器
图形处理器
视觉效果
动画
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职称材料
Mental Ray in 3ds max6——Mental Ray渲染引擎以及3ds max6中内置功能的介绍
3
作者
张洋
《艺术与设计.数码设计》
2004年第4期106-109,共4页
Mental Ray(以下简称mr)是mental image公司开发的高性能光线追踪渲染引擎。下面我们先简单介绍一下这个渲染引擎本身.然后重点介绍3ds max6针对该渲染工具的内置特性。
关键词
MENTAL
Ray
渲染
引擎
3ds
max6
MENTAL
image公司
光线
追踪
渲染
引擎
BSP算法
Shader库
Lume
Tools
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职称材料
基于虚拟现实技术和三维模型的室内色彩优化研究
被引量:
5
4
作者
郭广通
徐娜
《现代电子技术》
北大核心
2020年第21期132-136,142,共6页
室内设计当中,环境色彩优化不足往往导致家居设计不够逼真,与预期设计效果产生较大差异。以虚拟现实技术为基础技术依据,进行二维平面向三维平面的空间转换,搭建相应的三维空间模型。同时,对室内色彩进行环形调和,进行相应的光效渲染,...
室内设计当中,环境色彩优化不足往往导致家居设计不够逼真,与预期设计效果产生较大差异。以虚拟现实技术为基础技术依据,进行二维平面向三维平面的空间转换,搭建相应的三维空间模型。同时,对室内色彩进行环形调和,进行相应的光效渲染,做到实际光照和环境下的室内色彩仿真体现。优化手段与传统的CACD手段相比,光效渲染真实程度高,家居设计还原性很强,能够在更大程度上保证室内家居设计的高拟真性。通过实验进行效果验证,验证结果表明所设计方式的图像质量更高,设计效果更优,具有普适性。
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关键词
虚拟现实
室内色彩优化
光线渲染
色彩搭配
三维模型
室内场景
三维建模
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职称材料
BodyPaint 3D 2.0
5
《CG杂志》
北大核心
2004年第6期90-91,共2页
最佳的3D纹理绘制及UV展开绘制工具,光线跟踪渲染视窗是其点睛之笔。
关键词
3D纹理绘制
UV展开绘制工具
光线
跟踪
渲染
视窗
BodyPaint
3D
2.0
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职称材料
由“拍”至“做”:数字技术开启电影的虚拟制作时代
被引量:
17
6
作者
孙承健
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2019年第5期111-116,共6页
当下数字技术已从主要解决场景空间与异类生物的可实现性问题,进入到"生物工程"时代。数字化表演技术作为生物工程的重要组成部分,要解决的核心问题是"表演问题",即更有效地为数字角色注入情感和灵魂。虚拟制作技...
当下数字技术已从主要解决场景空间与异类生物的可实现性问题,进入到"生物工程"时代。数字化表演技术作为生物工程的重要组成部分,要解决的核心问题是"表演问题",即更有效地为数字角色注入情感和灵魂。虚拟制作技术的广泛运用,对当下电影工业的产业建构具有规范性作用。这其中,实时光线追踪渲染技术,与数字化表演一样,都是当下国际上热度较高的技术研发领域。虚拟制作技术不仅是一种技术,更是贯穿于当代电影创作过程的一种观念和思想。
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关键词
数字化表演
实时
光线
追踪
渲染
技术
虚拟制作
原文传递
题名
基于WEB的VRML交互式光线追踪渲染
被引量:
2
1
作者
曾建江
丁秋林
机构
南京航空航天大学航空宇航学院CAD中心
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2003年第12期73-75,共3页
文摘
本文采用Java语言编制了一个Applet程序支持基于WEB的VRML2 0观察器。用户可以使用任何操作系统的浏览器来运行该程序 ,进行VRML文件的查看。该观察器采用了光线追踪算法对场景进行交互实时渲染 ,可以获得很好的效果。该算法对传统光线追踪算法作了适当改进以适用于交互式渲染 ,并采用包围盒和空间划分树 (k -d树 )等措施来加快渲染的速度。
关键词
JAVA语言
程序设计
WEB
交互式
光线
追踪
渲染
VRML
Keywords
Raytracing VRML Interactive rendering Java
分类号
TP311.1 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
应用于全局照明的光线追踪:性能优化与特效实现(英文)
2
作者
夏春雷
机构
南加利福尼亚大学物理系
出处
《华中师范大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2012年第2期159-165,共7页
文摘
全局照明在电影工业、飞机和汽车制造业有着广泛的应用,而光线追踪对于全局照明至关重要.光线追踪通过追踪光线到图像平面在二维屏幕上呈现三维图像,是计算机图形学里的1种基本渲染技术,但是实现光线追踪计算量非常大,尤其是当要追踪上百万条光线时.本文探讨了利用反射优化、超高速缓存、迭代追踪、多核/分散式网络等技术对基于KD-树的光线追踪的优化.用分布式光线追踪技术实现了抗锯齿、景深、软阴影等三维特效,最后还实现了基于GPU的光线追踪并应用于反射、折射、景深、运动模糊等特效.
关键词
光线
跟踪
全局照明
分布式
光线
追踪
渲染
器
图形处理器
视觉效果
动画
Keywords
ray tracing
global illumination
distributed ray tracer
GPU ray tracer
vis-ual effect
animation
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
Mental Ray in 3ds max6——Mental Ray渲染引擎以及3ds max6中内置功能的介绍
3
作者
张洋
出处
《艺术与设计.数码设计》
2004年第4期106-109,共4页
文摘
Mental Ray(以下简称mr)是mental image公司开发的高性能光线追踪渲染引擎。下面我们先简单介绍一下这个渲染引擎本身.然后重点介绍3ds max6针对该渲染工具的内置特性。
关键词
MENTAL
Ray
渲染
引擎
3ds
max6
MENTAL
image公司
光线
追踪
渲染
引擎
BSP算法
Shader库
Lume
Tools
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
基于虚拟现实技术和三维模型的室内色彩优化研究
被引量:
5
4
作者
郭广通
徐娜
机构
燕京理工学院
出处
《现代电子技术》
北大核心
2020年第21期132-136,142,共6页
基金
2017年廊坊市科技局软科学研究计划项目(201702316)。
文摘
室内设计当中,环境色彩优化不足往往导致家居设计不够逼真,与预期设计效果产生较大差异。以虚拟现实技术为基础技术依据,进行二维平面向三维平面的空间转换,搭建相应的三维空间模型。同时,对室内色彩进行环形调和,进行相应的光效渲染,做到实际光照和环境下的室内色彩仿真体现。优化手段与传统的CACD手段相比,光效渲染真实程度高,家居设计还原性很强,能够在更大程度上保证室内家居设计的高拟真性。通过实验进行效果验证,验证结果表明所设计方式的图像质量更高,设计效果更优,具有普适性。
关键词
虚拟现实
室内色彩优化
光线渲染
色彩搭配
三维模型
室内场景
三维建模
Keywords
virtual reality
interior color optimization
light rendering
color matching
3D model
interior scene
3D modeling
分类号
TN911.73-34 [电子电信—通信与信息系统]
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职称材料
题名
BodyPaint 3D 2.0
5
出处
《CG杂志》
北大核心
2004年第6期90-91,共2页
文摘
最佳的3D纹理绘制及UV展开绘制工具,光线跟踪渲染视窗是其点睛之笔。
关键词
3D纹理绘制
UV展开绘制工具
光线
跟踪
渲染
视窗
BodyPaint
3D
2.0
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
由“拍”至“做”:数字技术开启电影的虚拟制作时代
被引量:
17
6
作者
孙承健
机构
中国艺术研究院电影电视艺术研究所
出处
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2019年第5期111-116,共6页
文摘
当下数字技术已从主要解决场景空间与异类生物的可实现性问题,进入到"生物工程"时代。数字化表演技术作为生物工程的重要组成部分,要解决的核心问题是"表演问题",即更有效地为数字角色注入情感和灵魂。虚拟制作技术的广泛运用,对当下电影工业的产业建构具有规范性作用。这其中,实时光线追踪渲染技术,与数字化表演一样,都是当下国际上热度较高的技术研发领域。虚拟制作技术不仅是一种技术,更是贯穿于当代电影创作过程的一种观念和思想。
关键词
数字化表演
实时
光线
追踪
渲染
技术
虚拟制作
Keywords
digitalized performance
realtime ray tracing
virtual production
分类号
G63 [文化科学—教育学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于WEB的VRML交互式光线追踪渲染
曾建江
丁秋林
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2003
2
下载PDF
职称材料
2
应用于全局照明的光线追踪:性能优化与特效实现(英文)
夏春雷
《华中师范大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2012
0
下载PDF
职称材料
3
Mental Ray in 3ds max6——Mental Ray渲染引擎以及3ds max6中内置功能的介绍
张洋
《艺术与设计.数码设计》
2004
0
下载PDF
职称材料
4
基于虚拟现实技术和三维模型的室内色彩优化研究
郭广通
徐娜
《现代电子技术》
北大核心
2020
5
下载PDF
职称材料
5
BodyPaint 3D 2.0
《CG杂志》
北大核心
2004
0
下载PDF
职称材料
6
由“拍”至“做”:数字技术开启电影的虚拟制作时代
孙承健
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
2019
17
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