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三维场景注视点渲染深度学习方法综述
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作者 李英群 胡啸 +2 位作者 徐翔 徐延宁 王璐 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2024年第10期2955-2978,共24页
在大型高分辨显示器和头戴式显式设备中实现实时、逼真的渲染仍然是计算机图形学面临的主要挑战之一。注视点渲染(foveated rendering)利用人类视觉系统的局限性,根据注视点调整图像渲染质量,从而在不损失用户感知质量的前提下大大提高... 在大型高分辨显示器和头戴式显式设备中实现实时、逼真的渲染仍然是计算机图形学面临的主要挑战之一。注视点渲染(foveated rendering)利用人类视觉系统的局限性,根据注视点调整图像渲染质量,从而在不损失用户感知质量的前提下大大提高渲染速度。随着深度学习方法在渲染领域的广泛应用,涌现出大量基于深度学习的注视点渲染新方法。本文从深度学习的角度对注视点渲染领域的最新方法进行综述。首先,概述了人类视觉感知的背景知识。接着,简要介绍了注视点渲染中最具代表性的非深度学习方法,包括自适应分辨率、几何简化、着色简化和硬件实现,并总结了这些方法的优缺点。随后,描述了文中用于评估深度学习不同方法所使用的评估准则,包括常用的注视点渲染图像的评估指标和注视点预测评估指标。接下来,将注视点渲染中的深度学习方法细分为超分辨率、降噪、补全、图像合成、注视点预测和图像应用,对它们进行详细概述和总结。最后,提出了深度学习方法目前面临的问题和挑战。通过对注视点渲染领域的深度学习方法的讨论,可以更详细地展示深度学习在注视点渲染中的研究前景和发展方向,对后续研究人员在选择研究方向和设计网络架构等方面都有一定的参考价值。 展开更多
关键词 注视点渲染 深度学习 实时渲染 注视点预测 图像补全 超分辨率 光路追踪降噪
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