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Dividing Cubes算法生成的物体表面的法向量方向的光顺操作 被引量:3
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作者 吴良武 欧宗瑛 +1 位作者 秦绪佳 侯建华 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第12期1137-1141,共5页
在用 Dividing Cubes算法提取的边界体素所构造的物体表面上 ,可能会存在法向量方向突变 ,使得物体表面光照图显示粗糙 .文中提出了一种改进的邻域加权平均法 ,对物体表面的法向量方向进行光顺处理 ,光顺操作只在相关边界体素间进行 ,... 在用 Dividing Cubes算法提取的边界体素所构造的物体表面上 ,可能会存在法向量方向突变 ,使得物体表面光照图显示粗糙 .文中提出了一种改进的邻域加权平均法 ,对物体表面的法向量方向进行光顺处理 ,光顺操作只在相关边界体素间进行 ,并且对有多个等值面交汇的边界体素将不进行光顺操作 ,以避免模糊位于多个区域处的边界和保持物体表面光照图的细节 .为避免在屏幕上产生孔洞 ,用光线投射法显示物体表面 .文中所采用的光顺操作可以消除物体表面的法向量方向突变 ,使物体表面光照图光滑细腻 .最后 ,给出一个医学图像的测试实例 . 展开更多
关键词 光顺操作 DividingCubes算法 领域加权平均 孔洞 计算机图形学 医学图像
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