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详解Thinking Particle粒子系统的基本技巧
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作者 王钊 《CG杂志》 北大核心 2004年第5期96-107,共12页
Thinking Particle作为3ds max的插件曾经吸引了大批的max用户,但是因为太过复杂,一直以来谈的人都比较少。现在,以渲染速度快而著称“3D软件界”的老牌劲旅Cinema 4D(以下简称C4D)整合了Thinking Particle粒子系统,可说是如虎添... Thinking Particle作为3ds max的插件曾经吸引了大批的max用户,但是因为太过复杂,一直以来谈的人都比较少。现在,以渲染速度快而著称“3D软件界”的老牌劲旅Cinema 4D(以下简称C4D)整合了Thinking Particle粒子系统,可说是如虎添翼。本文作者通过四个实例的解析,为大家细致讲解了Thinking Particle的一些基本用法,希望对想了解这个强大的粒子系统的朋友有所帮助。 展开更多
关键词 THINKING PARTICLE 3ds MAX 粒子系统 全局社定面板 实例解析
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