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详解Thinking Particle粒子系统的基本技巧
1
作者
王钊
《CG杂志》
北大核心
2004年第5期96-107,共12页
Thinking Particle作为3ds max的插件曾经吸引了大批的max用户,但是因为太过复杂,一直以来谈的人都比较少。现在,以渲染速度快而著称“3D软件界”的老牌劲旅Cinema 4D(以下简称C4D)整合了Thinking Particle粒子系统,可说是如虎添...
Thinking Particle作为3ds max的插件曾经吸引了大批的max用户,但是因为太过复杂,一直以来谈的人都比较少。现在,以渲染速度快而著称“3D软件界”的老牌劲旅Cinema 4D(以下简称C4D)整合了Thinking Particle粒子系统,可说是如虎添翼。本文作者通过四个实例的解析,为大家细致讲解了Thinking Particle的一些基本用法,希望对想了解这个强大的粒子系统的朋友有所帮助。
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关键词
THINKING
PARTICLE
3ds
MAX
粒子系统
全局社定面板
实例解析
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职称材料
题名
详解Thinking Particle粒子系统的基本技巧
1
作者
王钊
出处
《CG杂志》
北大核心
2004年第5期96-107,共12页
文摘
Thinking Particle作为3ds max的插件曾经吸引了大批的max用户,但是因为太过复杂,一直以来谈的人都比较少。现在,以渲染速度快而著称“3D软件界”的老牌劲旅Cinema 4D(以下简称C4D)整合了Thinking Particle粒子系统,可说是如虎添翼。本文作者通过四个实例的解析,为大家细致讲解了Thinking Particle的一些基本用法,希望对想了解这个强大的粒子系统的朋友有所帮助。
关键词
THINKING
PARTICLE
3ds
MAX
粒子系统
全局社定面板
实例解析
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
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1
详解Thinking Particle粒子系统的基本技巧
王钊
《CG杂志》
北大核心
2004
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