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中国数字媒体艺术作品与虚拟现实技术的交叉与融合运用研究
被引量:
5
1
作者
何叶田田
《西部广播电视》
2020年第8期13-14,共2页
文章以推动我国数字媒体艺术发展为前提,针对虚拟现实技术在其中的运用展开分析。首先分别介绍VR技术与数字媒体艺术,明确二者交叉融合运用的必要性,其次从Quick Time VR、Tilt Brush VR、Holo Studio、三维全景虚拟展示四个方面着手,...
文章以推动我国数字媒体艺术发展为前提,针对虚拟现实技术在其中的运用展开分析。首先分别介绍VR技术与数字媒体艺术,明确二者交叉融合运用的必要性,其次从Quick Time VR、Tilt Brush VR、Holo Studio、三维全景虚拟展示四个方面着手,论述在数字媒体艺术作品中的实际应用,加强艺术创作的技术性,为今后行业发展提供技术支持。
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关键词
数字媒体艺术作品
虚拟现实技术
快速虚拟现实
全息摄影棚
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职称材料
题名
中国数字媒体艺术作品与虚拟现实技术的交叉与融合运用研究
被引量:
5
1
作者
何叶田田
机构
南京艺术学院传媒学院
出处
《西部广播电视》
2020年第8期13-14,共2页
文摘
文章以推动我国数字媒体艺术发展为前提,针对虚拟现实技术在其中的运用展开分析。首先分别介绍VR技术与数字媒体艺术,明确二者交叉融合运用的必要性,其次从Quick Time VR、Tilt Brush VR、Holo Studio、三维全景虚拟展示四个方面着手,论述在数字媒体艺术作品中的实际应用,加强艺术创作的技术性,为今后行业发展提供技术支持。
关键词
数字媒体艺术作品
虚拟现实技术
快速虚拟现实
全息摄影棚
分类号
J0 [艺术—艺术理论]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
中国数字媒体艺术作品与虚拟现实技术的交叉与融合运用研究
何叶田田
《西部广播电视》
2020
5
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