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基于GIS的三维虚拟地球的研究与实现 被引量:5
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作者 凌东伟 李欣 朱美正 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第19期4774-4777,4809,共5页
越来越多的三维应用需要绘制椭球大地,以体现真实的地理环境。要构建一个三维地球,首先需要有能力对全球海量数据进行高效访问与处理;其次为了实现对全球地形与地物的快速绘制,在构造场景时必须对地球表面进行层级分块,以便只载入需要... 越来越多的三维应用需要绘制椭球大地,以体现真实的地理环境。要构建一个三维地球,首先需要有能力对全球海量数据进行高效访问与处理;其次为了实现对全球地形与地物的快速绘制,在构造场景时必须对地球表面进行层级分块,以便只载入需要的地理数据并构造它们的场景;另外为了得到恒定帧速,构造新场景的工作应放进后台线程中。给出了一个基于GIS的三维虚拟地球的系统设计,对其中的关键技术作了重点讨论,实现了一个原型系统TerraGlobe。 展开更多
关键词 地理信息系统 全球网格 全球地形绘制 空间数据可视化 层次细节 场景图管理 虚拟现实
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