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基于多终端设备的公益类游戏研究与设计
1
作者
张涵婷
姜雨盈
赵之昱
《艺术教育》
2024年第4期223-227,共5页
文章通过文献分析、问卷调查与设计实践相结合的方法,探索基于多终端设备的公益类游戏设计策略,并对界面、游戏内容、参与形式和反馈机制四个方面进行设计分析,完成面向各年龄段用户的水下生物保护主题的公益类游戏UNDERWATER,以期为公...
文章通过文献分析、问卷调查与设计实践相结合的方法,探索基于多终端设备的公益类游戏设计策略,并对界面、游戏内容、参与形式和反馈机制四个方面进行设计分析,完成面向各年龄段用户的水下生物保护主题的公益类游戏UNDERWATER,以期为公益类游戏提供一些参考,同时对游戏的跨终端设计做出较为新颖的尝试。
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关键词
多终端设备
游戏
公益类游戏
设计策略
原文传递
题名
基于多终端设备的公益类游戏研究与设计
1
作者
张涵婷
姜雨盈
赵之昱
机构
北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院
同济大学上海国际设计创新学院
出处
《艺术教育》
2024年第4期223-227,共5页
文摘
文章通过文献分析、问卷调查与设计实践相结合的方法,探索基于多终端设备的公益类游戏设计策略,并对界面、游戏内容、参与形式和反馈机制四个方面进行设计分析,完成面向各年龄段用户的水下生物保护主题的公益类游戏UNDERWATER,以期为公益类游戏提供一些参考,同时对游戏的跨终端设计做出较为新颖的尝试。
关键词
多终端设备
游戏
公益类游戏
设计策略
分类号
J5 [艺术—艺术设计]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于多终端设备的公益类游戏研究与设计
张涵婷
姜雨盈
赵之昱
《艺术教育》
2024
0
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