期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
RFX共享演出服管理系统的设计
1
作者 刘禹秋 《电脑知识与技术》 2018年第2Z期89-91,共3页
近年来,大多数交易已演变成线上交易。该文设计了一个RFX共享演出服管理系统,来完成演出服租赁可以在线上交易的业务。根据业务的实际需求,在系统调研的基础上进行了需求分析以及功能模块的设计。系统功能主要包括用户管理、演出服信息... 近年来,大多数交易已演变成线上交易。该文设计了一个RFX共享演出服管理系统,来完成演出服租赁可以在线上交易的业务。根据业务的实际需求,在系统调研的基础上进行了需求分析以及功能模块的设计。系统功能主要包括用户管理、演出服信息管理、演出服类别管理、演出服状态管理、预约管理、订单管理以及统计管理等功能。提倡了利用闲置资源,实现人人受益的观念。 展开更多
关键词 共享演出 租赁 系统设计
下载PDF
跨越“恐怖谷”:电影中“数字视觉效果”真实性问题的再思考——以全CG电影《爵迹》《最终幻想:灵魂深处》和《最终幻想:王者之剑》为例 被引量:4
2
作者 谢周浦 《电影新作》 北大核心 2022年第1期87-93,共7页
曾经CG电影中的数字视觉效果因无法支持具有较高"感知真实性"的虚拟角色,遭遇了"恐怖谷",这限制了电影创作者叙事路径的选择,甚至导致主题表达的失败。近十年来"表情捕捉"技术的发展和"定向移情&qu... 曾经CG电影中的数字视觉效果因无法支持具有较高"感知真实性"的虚拟角色,遭遇了"恐怖谷",这限制了电影创作者叙事路径的选择,甚至导致主题表达的失败。近十年来"表情捕捉"技术的发展和"定向移情"启发下制片思路的改变,局部影像序列已经在实践中成功跨越"恐怖谷"。新问题随之浮现,数字资源不足及分配不均导致CG电影无法整体上达到较高水准"感知真实性"。这个问题引发了从技术实现角度对"元宇宙"提法的质询。 展开更多
关键词 感知真实性 表情捕捉 共享演出 定向移情 元宇宙
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部