期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
8
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
亲密关系的新技术想象:恋爱养成类游戏情感文化的底层逻辑与批判性分析
1
作者
尹金凤
陈梓潇
《学术研究》
北大核心
2024年第9期9-15,177,共8页
在充斥着流动性的现代社会中,人们陷于冷亲密的情感困境之中。而以情感和亲密关系为基石的育成游戏——“恋爱养成类游戏”,作为一种新技术产物,将玩家置于完美爱情的“乌托邦”之中,帮助玩家实现亲密关系的替代性满足。一方面,这类游...
在充斥着流动性的现代社会中,人们陷于冷亲密的情感困境之中。而以情感和亲密关系为基石的育成游戏——“恋爱养成类游戏”,作为一种新技术产物,将玩家置于完美爱情的“乌托邦”之中,帮助玩家实现亲密关系的替代性满足。一方面,这类游戏通过性别的差异化建构,帮助玩家进行自我与他者的身份认同;另一方面,这类游戏又在符号、叙事、技术这三重要素的加持下,形成了情感互动的闭环,让玩家对游戏产生情感依赖,以在游戏世界中实现亲密关系的美好想象。然而,在恋爱养成类游戏为玩家塑造纯爱乌托邦的疗愈世界的同时,其背后也暗藏着资本和消费的陷阱,以及现实生活的规训。
展开更多
关键词
恋爱
养成类游戏
情感
游戏
技术
互动仪式链
底层逻辑
下载PDF
职称材料
想君
2
《家庭电脑世界》
2004年第12X期50-50,共1页
秋之回忆系列作品《想君》这款最新恋爱大作未上市就先引起单机游戏市场的轰动,借助其前作《秋之回忆》1、2代的成功势头,《想君》将继续占领恋爱类游戏的龙头宝座。KID在《想君》的研发上延续了前作的构思,不仅游戏角色前所未有的...
秋之回忆系列作品《想君》这款最新恋爱大作未上市就先引起单机游戏市场的轰动,借助其前作《秋之回忆》1、2代的成功势头,《想君》将继续占领恋爱类游戏的龙头宝座。KID在《想君》的研发上延续了前作的构思,不仅游戏角色前所未有的多还加入了许多的配角及前作熟悉的场景及人物,同时声优阵容、角色的肢体动作及剧情走向也都丰富不已,
展开更多
关键词
《想君》
单机
游戏
秋之回忆系列
场景
养成类游戏
下载PDF
职称材料
TAKUYO——驿动的心
3
作者
范岳
《电子测试》
2001年第9期45-45,共1页
作为游戏产品的一个分支,恋爱养成类游戏同样受到许多人的喜爱,尤其对于女性玩家,更是提供了一个达成心愿,完成梦想的机会。这款游戏提供了极大的自由度,除了可以选择男主角,你还可以选择女主角,一共12个主角,让所有玩家都可以获得最高...
作为游戏产品的一个分支,恋爱养成类游戏同样受到许多人的喜爱,尤其对于女性玩家,更是提供了一个达成心愿,完成梦想的机会。这款游戏提供了极大的自由度,除了可以选择男主角,你还可以选择女主角,一共12个主角,让所有玩家都可以获得最高的乐趣。
展开更多
关键词
《驿动的心》
恋爱
养成类游戏
电脑
游戏
游戏
软件
下载PDF
职称材料
《秋之回忆2》攻略
4
《中小学电教(学生版)》
2003年第9期77-77,共1页
游戏的音乐和2d画面都相当精致,堪称养成类游戏的精品。
关键词
《秋之回忆2》
养成类游戏
软件
游戏
介绍
画面设计
游戏
内容
下载PDF
职称材料
从E3侧重看游戏硬件厂商的风格(续完)
5
作者
叶伟
《大众软件》
2003年第13期132-132,共1页
NGC的一切都和别人不同,这就是任天堂的风格。就在别的电视游戏主机纷纷采用通0用的USB接口、电源插口和标准尺寸DVD时,任天堂仍然坚持自己搞一套——不同的数据口、不同的电源口、超小的DVD-ROM。
关键词
E3展
游戏
硬件厂商
NGC公司
任天堂
DVD-ROM
《舞台初演》
养成类游戏
原文传递
可爱小猫咪
6
《大众软件》
2000年第17期117-125,共9页
于是,那一天,在网上的聊天室,我选择了kitty的图标进入,自然而然地和人家谈起了我的梦想——只小猫。在我灵活的手指下,字符在屏幕上闪动,我的心意,似乎也在屏幕上闪动。
关键词
《可爱小猫咪》
模拟
养成类游戏
游戏
攻略
游戏
技巧
自动存档
游戏
方式
原文传递
明星志愿2000——圆你星梦
7
作者
Raincyll
《大众软件》
2000年第21期103-104,共2页
你想过自己成为明星吗?在娱乐界的盛大颁奖典礼时有自己出席并获奖吗?在个人演唱会上自己站住台上感受那种被万众瞩目的感觉!安排自己的行程.拍摄不同的电影、电视。与不同的漂亮女明星大谈感情、认识演艺圈里不同的人,那种感觉真好!...
你想过自己成为明星吗?在娱乐界的盛大颁奖典礼时有自己出席并获奖吗?在个人演唱会上自己站住台上感受那种被万众瞩目的感觉!安排自己的行程.拍摄不同的电影、电视。与不同的漂亮女明星大谈感情、认识演艺圈里不同的人,那种感觉真好!这一切并不是不可能实现,现在你也可以踏出这一步,只要拥有《明星志愿2000),成为演艺人士就不再是梦想了。
展开更多
关键词
《明星志愿2000》
大宇资讯公司
策略
养成类游戏
游戏
介绍
游戏
方法
原文传递
我为歌狂夏日彩虹
8
作者
水瓶·海蜇
《大众软件》
2002年第14期142-142,共1页
关键词
“我为歌狂夏日彩虹”
游戏
软件
养成类游戏
电脑
游戏
原文传递
题名
亲密关系的新技术想象:恋爱养成类游戏情感文化的底层逻辑与批判性分析
1
作者
尹金凤
陈梓潇
机构
湖南师范大学新闻与传播学院
出处
《学术研究》
北大核心
2024年第9期9-15,177,共8页
基金
国家社科基金项目“青少年网络游戏中的情感传播研究”(19BXW113)的阶段性成果。
文摘
在充斥着流动性的现代社会中,人们陷于冷亲密的情感困境之中。而以情感和亲密关系为基石的育成游戏——“恋爱养成类游戏”,作为一种新技术产物,将玩家置于完美爱情的“乌托邦”之中,帮助玩家实现亲密关系的替代性满足。一方面,这类游戏通过性别的差异化建构,帮助玩家进行自我与他者的身份认同;另一方面,这类游戏又在符号、叙事、技术这三重要素的加持下,形成了情感互动的闭环,让玩家对游戏产生情感依赖,以在游戏世界中实现亲密关系的美好想象。然而,在恋爱养成类游戏为玩家塑造纯爱乌托邦的疗愈世界的同时,其背后也暗藏着资本和消费的陷阱,以及现实生活的规训。
关键词
恋爱
养成类游戏
情感
游戏
技术
互动仪式链
底层逻辑
分类号
D669.5 [政治法律—中外政治制度]
G206 [文化科学—传播学]
下载PDF
职称材料
题名
想君
2
出处
《家庭电脑世界》
2004年第12X期50-50,共1页
文摘
秋之回忆系列作品《想君》这款最新恋爱大作未上市就先引起单机游戏市场的轰动,借助其前作《秋之回忆》1、2代的成功势头,《想君》将继续占领恋爱类游戏的龙头宝座。KID在《想君》的研发上延续了前作的构思,不仅游戏角色前所未有的多还加入了许多的配角及前作熟悉的场景及人物,同时声优阵容、角色的肢体动作及剧情走向也都丰富不已,
关键词
《想君》
单机
游戏
秋之回忆系列
场景
养成类游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
TAKUYO——驿动的心
3
作者
范岳
出处
《电子测试》
2001年第9期45-45,共1页
文摘
作为游戏产品的一个分支,恋爱养成类游戏同样受到许多人的喜爱,尤其对于女性玩家,更是提供了一个达成心愿,完成梦想的机会。这款游戏提供了极大的自由度,除了可以选择男主角,你还可以选择女主角,一共12个主角,让所有玩家都可以获得最高的乐趣。
关键词
《驿动的心》
恋爱
养成类游戏
电脑
游戏
游戏
软件
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
《秋之回忆2》攻略
4
出处
《中小学电教(学生版)》
2003年第9期77-77,共1页
文摘
游戏的音乐和2d画面都相当精致,堪称养成类游戏的精品。
关键词
《秋之回忆2》
养成类游戏
软件
游戏
介绍
画面设计
游戏
内容
分类号
G898 [文化科学—体育学]
下载PDF
职称材料
题名
从E3侧重看游戏硬件厂商的风格(续完)
5
作者
叶伟
出处
《大众软件》
2003年第13期132-132,共1页
文摘
NGC的一切都和别人不同,这就是任天堂的风格。就在别的电视游戏主机纷纷采用通0用的USB接口、电源插口和标准尺寸DVD时,任天堂仍然坚持自己搞一套——不同的数据口、不同的电源口、超小的DVD-ROM。
关键词
E3展
游戏
硬件厂商
NGC公司
任天堂
DVD-ROM
《舞台初演》
养成类游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
可爱小猫咪
6
出处
《大众软件》
2000年第17期117-125,共9页
文摘
于是,那一天,在网上的聊天室,我选择了kitty的图标进入,自然而然地和人家谈起了我的梦想——只小猫。在我灵活的手指下,字符在屏幕上闪动,我的心意,似乎也在屏幕上闪动。
关键词
《可爱小猫咪》
模拟
养成类游戏
游戏
攻略
游戏
技巧
自动存档
游戏
方式
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
明星志愿2000——圆你星梦
7
作者
Raincyll
机构
北京
出处
《大众软件》
2000年第21期103-104,共2页
文摘
你想过自己成为明星吗?在娱乐界的盛大颁奖典礼时有自己出席并获奖吗?在个人演唱会上自己站住台上感受那种被万众瞩目的感觉!安排自己的行程.拍摄不同的电影、电视。与不同的漂亮女明星大谈感情、认识演艺圈里不同的人,那种感觉真好!这一切并不是不可能实现,现在你也可以踏出这一步,只要拥有《明星志愿2000),成为演艺人士就不再是梦想了。
关键词
《明星志愿2000》
大宇资讯公司
策略
养成类游戏
游戏
介绍
游戏
方法
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
我为歌狂夏日彩虹
8
作者
水瓶·海蜇
出处
《大众软件》
2002年第14期142-142,共1页
关键词
“我为歌狂夏日彩虹”
游戏
软件
养成类游戏
电脑
游戏
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
亲密关系的新技术想象:恋爱养成类游戏情感文化的底层逻辑与批判性分析
尹金凤
陈梓潇
《学术研究》
北大核心
2024
0
下载PDF
职称材料
2
想君
《家庭电脑世界》
2004
0
下载PDF
职称材料
3
TAKUYO——驿动的心
范岳
《电子测试》
2001
0
下载PDF
职称材料
4
《秋之回忆2》攻略
《中小学电教(学生版)》
2003
0
下载PDF
职称材料
5
从E3侧重看游戏硬件厂商的风格(续完)
叶伟
《大众软件》
2003
0
原文传递
6
可爱小猫咪
《大众软件》
2000
0
原文传递
7
明星志愿2000——圆你星梦
Raincyll
《大众软件》
2000
0
原文传递
8
我为歌狂夏日彩虹
水瓶·海蜇
《大众软件》
2002
0
原文传递
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部