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三维建模如何减少内存资源的损耗
被引量:
3
1
作者
曾敏
《信息与电脑(理论版)》
2012年第1期142-143,共2页
在3DS MAX中建大规模场景时,有限的内存资源是限制大规模场景渲染和场景精细程度的一个瓶颈。作者根据长期的项目创作经验总结了一些可行性方案。在基础建模方面,从单位尺寸的考虑,建模方法的选择,复制方式的考虑到塌陷技术的使用,多方...
在3DS MAX中建大规模场景时,有限的内存资源是限制大规模场景渲染和场景精细程度的一个瓶颈。作者根据长期的项目创作经验总结了一些可行性方案。在基础建模方面,从单位尺寸的考虑,建模方法的选择,复制方式的考虑到塌陷技术的使用,多方面节约了模型数量和每个模型的面数。在材质贴图和灯光方面,从贴图尺寸、贴图数量到烘焙技术的使用,全方位的对场景减肥,从而解决了大型场景建模的内存资源损耗问题。
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关键词
建模技术
内存损耗
塌陷技术
切片
烘焙技术
原文传递
题名
三维建模如何减少内存资源的损耗
被引量:
3
1
作者
曾敏
机构
成都职业技术学院
出处
《信息与电脑(理论版)》
2012年第1期142-143,共2页
基金
成职院高新校区三维交互式漫游系统开发
编号:10CZY21
文摘
在3DS MAX中建大规模场景时,有限的内存资源是限制大规模场景渲染和场景精细程度的一个瓶颈。作者根据长期的项目创作经验总结了一些可行性方案。在基础建模方面,从单位尺寸的考虑,建模方法的选择,复制方式的考虑到塌陷技术的使用,多方面节约了模型数量和每个模型的面数。在材质贴图和灯光方面,从贴图尺寸、贴图数量到烘焙技术的使用,全方位的对场景减肥,从而解决了大型场景建模的内存资源损耗问题。
关键词
建模技术
内存损耗
塌陷技术
切片
烘焙技术
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
三维建模如何减少内存资源的损耗
曾敏
《信息与电脑(理论版)》
2012
3
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