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题名高尔夫球场景观中冒险型球道设计的对比研究
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作者
马军
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机构
云南师范大学体育学院
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出处
《当代体育科技》
2018年第31期196-198,共3页
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文摘
球道是整个球场的主体部分,可以说一个球场大部分的主题景观就是球道。本文通过对冒险型球道设计的文献以及典型案例的研究,分别选择国内外两个具有代表性的冒险型球道进行对比分析。通过对比发现球场景观中的冒险型球道设计可以给高尔夫爱好者带来更好的打球体验。同时也可以吸引到更多的人群来接触高尔夫运动,为高尔夫运动的推广起到良好促进作用。
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关键词
高尔夫球场景观
冒险型球道
球道设计
对比
启示
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分类号
G849.3
[文化科学—体育训练]
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题名冒险型研发战略、差异化竞争优势与企业市场价值
被引量:8
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作者
伦蕊
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机构
河南财经政法大学工商管理学院
河南省区域产业创新与发展软科学研究基地
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出处
《财经科学》
CSSCI
北大核心
2020年第4期80-94,共15页
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基金
国家自然科学基金项目“绿色制造视角下中国OFDI全球价值链嵌入的碳减排效应研究”(41871215)
国家自然科学基金青年项目“基于治理特殊性的企业基金会自主性研究”(71802072)
+1 种基金
河南省教育厅人文社会科学研究一般项目“我省高技术企业科技人才评价的指标体系构建研究”(2020-ZDJH-021)
河南省高等学校青年骨干教师培养计划(2017)。
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文摘
风险意味着潜在的危险,冒险却是为获得预期的超额回报而勇于担当风险。持续高强度的研发投入到底是罔顾风险的盲目跟风行为,还是理性明智的科学决策?本研究正是要从实证领域对这一问题提供可信的答案。本文基于企业研发投入强度与财务风险之间的面板门限回归模型,将研发强度超过5.2%的公司界定为冒险型研发战略的实施者。进而探讨采取冒险型研发战略的企业能否达成构筑差异化竞争优势的初衷,以及市场投资者在综合考量研发活动的风险性与收益性因素后,对企业长期价值的认可程度。计量分析的结果肯定了冒险型研发战略对于塑造企业竞争优势和提升企业市场价值方面的积极效应。该结论为近年来我国高科技领军企业持续提升研发强度、竞相参与研发竞赛的行为提供了合理解释,并将为企业结合自身禀赋条件制定各具特色的研发战略提供决策借鉴。
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关键词
冒险型
研发战略
竞争优势
市场价值
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Keywords
Risk-taking
R&D Strategy
Competitive Advantage
Market Value
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分类号
F273.1
[经济管理—企业管理]
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题名着力扶持成长型中小企业
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作者
应云进
张莉
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机构
浙江省中小企业局
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出处
《浙江经济》
北大核心
2004年第16期13-15,共3页
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文摘
量大面广的中小企业是孕育和发展出大企业的基础和支撑条件,没有一批中小企业的快速成长,就不可能有大企业的诞生和出现。
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关键词
成长型中小企业
企业规模报酬
综合素质
冒险型创业
机会型创业
企业家型中小企业
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分类号
F276.3
[经济管理—企业管理]
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题名运用神经网络模拟人在决策中的风险判断
被引量:2
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作者
余嘉元
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机构
南京师范大学心理系
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出处
《人类工效学》
2000年第4期1-3,共3页
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基金
江苏省软科学研究计划项目! (BR970 30 )
中加学者交流项目资助
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文摘
运用人工神经网络中的级连相关模型对人在决策中的风险判断进行了模拟 ,结果表明这一模型对于保守型、冒险型和折中型被试在决策中的风险判断都能够进行很好的模拟。
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关键词
神经网络
决策
风险判断
模拟
级连相关模型
保守型
冒险型
折中型
智能决策支持系统
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Keywords
meural networks
decision making
risk judgment
simulatD
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分类号
C934
[经济管理—管理学]
TB18
[一般工业技术]
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题名浅谈小学生的个性特点
被引量:1
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作者
李军兰
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机构
河北省巨鹿县小吕寨校区 河北巨鹿
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出处
《中国科教创新导刊》
2008年第15期227-227,共1页
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文摘
本文根据个人从事小学教育多年的体会,论述小学生的个性特点,提出小学教育应从小学生的个性特点出发,彩取耐心启发、引导的方法。要做小学生的知心朋友,正确对待他们的娱乐,并论述了几种娱乐与他们性格类型的关系,引导他们做健康向上的活动,不侵犯小学生洙浴童年的快乐时间,克服打骂、武力制服的做法。文末还阐述了家访的重要性。文字着力深入浅出,说理口语化,力求通俗明白。
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关键词
好动性
可塑性
模仿性
活泼型
文静型
冒险型
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分类号
G455
[文化科学—教育技术学]
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题名种业经理人决策个性影响决定着企业成败
被引量:1
- 6
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作者
张亚兵
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机构
安徽省种子管理总站
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出处
《中国种业》
2019年第5期15-22,共8页
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文摘
简要分析了中国种业自2000年《种子法》实施以来所经历的3个不同发展时期,即战略机遇期、战略竞争期和战略整合期,以及在不同时期下种业企业的赢胜之道;还就中国种业当下所处战略整合期的相关发展特点,明确提出种业企业经理人决策个性将影响决定着企业成败(效)这一管理认知,并进一步将种业企业经理人决策个性分为稳健执中、保守懈怠和冒险激进等3种主要类型;同时强调指出,只有稳健执中型的经理人决策个性最终将赢胜种业,而这也是符合国学《易经》的太极阴阳思想以及传统儒家的中庸之道。
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关键词
决策个性
稳健执中型
保守懈怠型
冒险激进型
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分类号
F324.6
[经济管理—产业经济]
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题名冰城传奇
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作者
ndigo
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出处
《软件》
2004年第8期29-29,共1页
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文摘
很少有人玩过甚至记得《冰城传奇》(The Bard't Tale)这个游戏,它诞生于1985年。勇者和邪恶魔法师斗争的故事、使用龙与地下城规则、基于组队袖游戏方式、多结局的情节使它成为当时最热的RPG,但在连续推出两个续作之后奇怪地销声匿迹。时隔20年,当时游戏的制作公司Interplay已经濒临关门的尴尬境地,游戏制作人Brian Fargo则被扫地出门,演绎了一段被自己一手创立的公司解雇的离奇故事。正当我们感叹物是人非事事休时,Brian Fargo带着他新创立的InXile公司以及最新的《冰城传奇》出现在我们面前。
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关键词
《冰城传奇》
RPG
电脑游戏
游戏介绍
冒险型
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名阴影:天使之怒
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出处
《软件》
2004年第8期28-28,共1页
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文摘
《阴影:天使之怒》最初进入我们的视野是在2003年的E3大展上,当时这款第三人称冒险游戏就吸引了许多人的目光,可惜开发商是捷克的一个小工作组,并没有引起媒体过多的注意。E3展后Black El-ement对游戏引擎作了大幅修改,更新了故事情节,加入了一些新元素。
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关键词
《阴影:天使之怒》
电脑游戏
冒险型
游戏介绍
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名犯罪现场
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出处
《软件世界(PC任我行)》
2003年第2期102-103,共2页
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关键词
《犯罪现场》
电脑游戏
冒险解谜型游戏
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
TP317.4
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名只想做海里的一条鱼
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作者
许娇
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出处
《消费》
2011年第27期I0009-I0009,共1页
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文摘
手机的氧气生活,不需要远离尘世,也不是要自己耕种一块地。他的要求很简单,就是有大海,可以天天潜水,做一条快乐的游来游去的“鱼”。
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关键词
手机
冒险型
“鱼儿”
时间
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分类号
TN929.5
[电子电信—通信与信息系统]
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