期刊文献+
共找到9篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于Unity的“平行空间”冒险解谜游戏的开发设计
1
作者 褚治广 李万杰 +2 位作者 张兴 李镭 李帅 《辽宁工业大学学报(自然科学版)》 2018年第6期374-377,共4页
"平行空间"冒险解谜游戏是一款寓教于乐的益智游戏。该游戏引用了量子物理学中的平行空间理论,结合传统解谜游戏的核心元素,设计了一套丰富的游戏流程。在设计过程中,采用了简洁明了的制作风格,通过自定义脚本,结合UI实现了... "平行空间"冒险解谜游戏是一款寓教于乐的益智游戏。该游戏引用了量子物理学中的平行空间理论,结合传统解谜游戏的核心元素,设计了一套丰富的游戏流程。在设计过程中,采用了简洁明了的制作风格,通过自定义脚本,结合UI实现了特殊技能。在游戏过程中,玩家需要不停地动脑思考,操控三个角色,合理地运用意识转移、坐标转换技能,不断地收集空间能量,破解各个关卡谜题,让角色重回现实世界。通过这款游戏,不但能使玩家在娱乐的过程中学习平行空间理论,达到寓教于乐的目的,而且能帮助程序员理解冒险解谜类游戏开发的关键技术。 展开更多
关键词 平行空间 冒险解谜 UNITY 意识转移 坐标转换
下载PDF
解谜冒险类电子游戏中的谜题设计方法研究
2
作者 徐杰 李栋宁 《艺术科技》 2021年第13期246-248,共3页
谜题设计的质量关乎解谜冒险类电子游戏的优劣。可依据谜题所在位置以及游戏者解谜的目标,将解谜冒险类电子游戏中的谜题划分为机制谜题与情节谜题两大类,并对两类谜题的设计逻辑进行整理与分析,总结出搭建规则系统与限制知情空间的设... 谜题设计的质量关乎解谜冒险类电子游戏的优劣。可依据谜题所在位置以及游戏者解谜的目标,将解谜冒险类电子游戏中的谜题划分为机制谜题与情节谜题两大类,并对两类谜题的设计逻辑进行整理与分析,总结出搭建规则系统与限制知情空间的设计方法,为解谜冒险类电子游戏的设计实践提供帮助。 展开更多
关键词 冒险类电子游戏 题设计 题叙事 机制 情节
下载PDF
以青少年知识科普为目的的AVG游戏设计
3
作者 许明琛 《设计》 2012年第2期186-188,共3页
辩证法论证说主观来源于客观世界,同时又指导客观实践,知识的最终目的是能够在需要的时候去帮助人们解决问题,所以将书本知识与日常生活相结合,才是教育的最佳状态,并且又易于理解、牢固吸收。学习和娱乐并非是水火不容,"寓教于乐&... 辩证法论证说主观来源于客观世界,同时又指导客观实践,知识的最终目的是能够在需要的时候去帮助人们解决问题,所以将书本知识与日常生活相结合,才是教育的最佳状态,并且又易于理解、牢固吸收。学习和娱乐并非是水火不容,"寓教于乐"不仅是教育者的愿望,更是受教者的福音。课程游戏化,将学科知识有针对性的融入进游戏,在玩中成长,玩中学习,特别对于青少年来说,是培养他们的兴趣和创造力的重要因素。研究方向主要针对自然学科,挖掘学科本身与生活现象之间的关联,如同一石二鸟,通过游戏的方式使玩家知道如何去解决在生活中遇到的问题;同时在游戏过程中掌握对应学科的知识原理,解决书本难题,何乐而不为呢? 展开更多
关键词 寓教于乐 趣味化学实验 手机游戏 冒险解谜类游戏
下载PDF
塞伯利亚2
4
作者 山人 《家庭电脑世界》 2003年第7期121-121,共1页
去年,一款名为《塞伯利亚》的冒险解谜游戏凭借回归传统的制作理念,一举杀出重围,成为当年最受欢迎的冒险解谜游戏,由此也拉开了冒险解谜游戏复苏的序幕。而今年。该游戏的制作商Microids决定继往开来,推出这款游戏的续集《塞伯利... 去年,一款名为《塞伯利亚》的冒险解谜游戏凭借回归传统的制作理念,一举杀出重围,成为当年最受欢迎的冒险解谜游戏,由此也拉开了冒险解谜游戏复苏的序幕。而今年。该游戏的制作商Microids决定继往开来,推出这款游戏的续集《塞伯利亚2》,接下来就让我们先了解一下这款游戏。 展开更多
关键词 《塞伯利亚2》 冒险解谜游戏 电脑游戏 游戏介绍
下载PDF
犯罪现场
5
《软件世界(PC任我行)》 2003年第2期102-103,共2页
关键词 《犯罪现场》 电脑游戏 冒险解谜型游戏
下载PDF
《最长的旅程》(The Longest journe)11月在北美上市
6
作者 Dagou 《大众软件》 2000年第22期92-92,共1页
Funcom公司日前宣布,冒险解谜游戏《最长的的旅程》(The Longest journey)将于本月在北美地区上市,出版商为Tri Synergy公司。
关键词 《最长的旅程》 冒险解谜游戏 Funcom公司 游戏介绍 游戏背景
原文传递
亚特兰提斯Ⅱ
7
作者 GLAMOUR 《大众软件》 2000年第21期107-109,共3页
从小时侯看到日本动画片《大白鲸》开始,脑海里就有了亚特兰提斯大陆的影子——那是一片消失在大西洋中的神秘大陆。远在现在的世界开始繁荣兴盛之前,那里便已经拥有了高度发展的亚特兰提斯文明,后来由于可怕的自然灾难,这片大陆上... 从小时侯看到日本动画片《大白鲸》开始,脑海里就有了亚特兰提斯大陆的影子——那是一片消失在大西洋中的神秘大陆。远在现在的世界开始繁荣兴盛之前,那里便已经拥有了高度发展的亚特兰提斯文明,后来由于可怕的自然灾难,这片大陆上富饶的都市、强大的文明最终沉没在神秘的大洋中。 展开更多
关键词 《亚特兰提斯Ⅱ》 冒险解谜游戏 游戏介绍 画面风格
原文传递
Evolution游戏公司宣布开发两款PC游戏
8
《大众软件》 2000年第21期88-88,共1页
澳大利亚游戏开发商Evolution游戏公司日前宣布开发两款PC游戏和次世代游戏,第一款名为《欧罗巴》(Europa),这是一款未来风格的第三人称动作游戏;第二款则是一部冒险解谜游戏——《斯波茨伍德和埃里克》。
关键词 Evolution游戏公司 PC游戏 《欧罗巴》 第三人称动作游戏 冒险解谜游戏 《斯波茨伍德和埃里克》
原文传递
上市游戏热报
9
作者 Lee 《大众软件》 2004年第19期131-132,共2页
关键词 即时战略游戏 “诺曼底——最长的一日” 冒险 冒险解谜游戏 “黑暗降临2——脱险”
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部