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基于Unity的“平行空间”冒险解谜游戏的开发设计 |
褚治广
李万杰
张兴
李镭
李帅
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《辽宁工业大学学报(自然科学版)》
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2018 |
0 |
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解谜冒险类电子游戏中的谜题设计方法研究 |
徐杰
李栋宁
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《艺术科技》
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2021 |
0 |
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以青少年知识科普为目的的AVG游戏设计 |
许明琛
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《设计》
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2012 |
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4
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塞伯利亚2 |
山人
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《家庭电脑世界》
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2003 |
0 |
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犯罪现场 |
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《软件世界(PC任我行)》
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2003 |
0 |
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《最长的旅程》(The Longest journe)11月在北美上市 |
Dagou
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《大众软件》
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2000 |
0 |
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7
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亚特兰提斯Ⅱ |
GLAMOUR
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《大众软件》
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2000 |
0 |
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8
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Evolution游戏公司宣布开发两款PC游戏 |
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《大众软件》
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2000 |
0 |
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上市游戏热报 |
Lee
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《大众软件》
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2004 |
0 |
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