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一种基于位置关系判定的GPU三维几何图元拾取方法
被引量:
5
1
作者
邹昆
沃焱
李文生
《图学学报》
CSCD
北大核心
2015年第2期262-267,共6页
针对交互式图形应用对拾取在效率、适用范围和拾取信息方面的需求,提出一种新的基于GPU的三维几何图元拾取方法。在进行拾取绘制时关闭光栅化,将鼠标位置信息和图元顶点坐标变换到规范化设备坐标系,通过在几何处理器中判断投影后的二维...
针对交互式图形应用对拾取在效率、适用范围和拾取信息方面的需求,提出一种新的基于GPU的三维几何图元拾取方法。在进行拾取绘制时关闭光栅化,将鼠标位置信息和图元顶点坐标变换到规范化设备坐标系,通过在几何处理器中判断投影后的二维图元与鼠标或选择框的位置关系进行命中判定,并利用变换反馈将拾取信息返回应用程序。在提出方法的基础上,介绍了单体拾取和块拾取的Open GL实现。实验表明,该方法的单体拾取效率较基于GPU的射线相交法有约10%的提升,同时能支持高效块拾取。
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关键词
计算机应用
几何图元拾取
GPU
三维交互
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职称材料
题名
一种基于位置关系判定的GPU三维几何图元拾取方法
被引量:
5
1
作者
邹昆
沃焱
李文生
机构
电子科技大学中山学院计算机学院
华南理工大学计算机科学与工程学院
出处
《图学学报》
CSCD
北大核心
2015年第2期262-267,共6页
基金
国家自然科学基金资助项目(61300095)
广东省自然科学基金资助项目(S2013010012307
+2 种基金
S2012010010508)
广东省高等学校优秀青年教师培养计划资助项目(Yq2013206)
电子科技大学中山学院科研团队培育资助项目(412YT01)
文摘
针对交互式图形应用对拾取在效率、适用范围和拾取信息方面的需求,提出一种新的基于GPU的三维几何图元拾取方法。在进行拾取绘制时关闭光栅化,将鼠标位置信息和图元顶点坐标变换到规范化设备坐标系,通过在几何处理器中判断投影后的二维图元与鼠标或选择框的位置关系进行命中判定,并利用变换反馈将拾取信息返回应用程序。在提出方法的基础上,介绍了单体拾取和块拾取的Open GL实现。实验表明,该方法的单体拾取效率较基于GPU的射线相交法有约10%的提升,同时能支持高效块拾取。
关键词
计算机应用
几何图元拾取
GPU
三维交互
Keywords
computer application
geometric primitive picking
GPU
3D interaction
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种基于位置关系判定的GPU三维几何图元拾取方法
邹昆
沃焱
李文生
《图学学报》
CSCD
北大核心
2015
5
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