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基于扰动函数的凸凹映射技术
被引量:
1
1
作者
程飞
《安徽电子信息职业技术学院学报》
2006年第5期97-98,共2页
本文结合凸凹映射技术的基本原理,探讨了凸凹映射技术在球面上的具体应用,并给出了以b(u,v)=sinusinv为扰动函数的橘子的绘制的具体方法。
关键词
凸凹映射
技术
下载PDF
职称材料
浮雕凸凹纹理映射的应用
2
作者
吴斌
毕丽蕴
邓家褆
《微计算机应用》
2001年第6期333-336,共4页
本文探讨了OpenGL支持各种显示卡的多纹理映射算法,重点阐述了浮雕凸凹纹理映射算法的实现。在此基础上给出了一个用C++实现的应用多纹理浮雕凸凹纹理映射算法的实例。
关键词
浮雕
凸凹映射
OPENGL
渲染场景
图像处理
CAD
下载PDF
职称材料
支持高级明暗处理和凸凹纹理映射的硬件体系结构
3
作者
董社勤
石教英
陈爽
《小型微型计算机系统》
EI
CSCD
北大核心
2000年第2期170-173,共4页
Phongshading和Bumpmapping技术被认为是下一代图形硬件必须支持的基本技术,因而是目前图形硬件研究突破的重点.但到目前为止,尚未找到一种被广泛认可的有效的硬件实现算法.本文对这一研究领域的一些实现方...
Phongshading和Bumpmapping技术被认为是下一代图形硬件必须支持的基本技术,因而是目前图形硬件研究突破的重点.但到目前为止,尚未找到一种被广泛认可的有效的硬件实现算法.本文对这一研究领域的一些实现方案做了初步的分析比较,试图找到一种有效的新的体系结构,它既能继承图形硬件已有的成果,又能对新的技术提供有效的支持.
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关键词
计算机图形硬件
明暗处理
凸凹
纹理
映射
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职称材料
参数规划最优值函数的B-预不变凸凹性
被引量:
1
4
作者
霍永亮
《工程数学学报》
CSCD
北大核心
2006年第5期919-922,共4页
本文利用点到集映射图的概念,提出了一种新的不变凸(凹)点到集映射的概念,讨论了参数规划问题最优值函数的B-预不变凸凹性,研究了最优值函数的B-预不变凹性与其最优解集映射的不变凸性之间的关系,得到了若干新的结论,所得结果包含并推...
本文利用点到集映射图的概念,提出了一种新的不变凸(凹)点到集映射的概念,讨论了参数规划问题最优值函数的B-预不变凸凹性,研究了最优值函数的B-预不变凹性与其最优解集映射的不变凸性之间的关系,得到了若干新的结论,所得结果包含并推广了已有文献中的相关研究结果。
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关键词
参数规划
最优值函数
最优解集
映射
B-预不变
凸凹
性:不变凸点到集
映射
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职称材料
改进的基于MipMap算法的真实感纹理绘贴图渲染技术
被引量:
3
5
作者
徐莹
《绵阳师范学院学报》
2013年第5期67-70,共4页
MipMap是目前应用最为广泛的纹理映射技术之一,其优点是速度快,但很难实现物体的凹凸感.采用MipMap技术和光线跟踪技术相结合,提出一种改进的真实感纹理贴图技术.实验证明,该算法更加真实地模拟物体表面的凹凸感,从而取得更加真实的纹...
MipMap是目前应用最为广泛的纹理映射技术之一,其优点是速度快,但很难实现物体的凹凸感.采用MipMap技术和光线跟踪技术相结合,提出一种改进的真实感纹理贴图技术.实验证明,该算法更加真实地模拟物体表面的凹凸感,从而取得更加真实的纹理贴图效果.
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关键词
多极纹理
光线跟踪
凸凹映射
纹理贴图
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职称材料
皮鞋CAD中真实感效果表现及其关键技术
被引量:
3
6
作者
秦绪佳
郑红波
王青
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2005年第6期1365-1370,共6页
开发的鞋样CAD系统可直接在计算机上进行鞋样三维设计,生成真实感效果,设计师可以方便地修改设计,直至达到满意的设计效果.提出并实现了鞋样真实感设计的关键技术与方法,包括鞋楦三维模型的重构、鞋样的分片与展平、样片间缝合造型、纹...
开发的鞋样CAD系统可直接在计算机上进行鞋样三维设计,生成真实感效果,设计师可以方便地修改设计,直至达到满意的设计效果.提出并实现了鞋样真实感设计的关键技术与方法,包括鞋楦三维模型的重构、鞋样的分片与展平、样片间缝合造型、纹理映射及基于控制图的凸凹纹理生成.将这些技术应用于自主开发的ShoePower鞋样CAD系统中,获得了满意的设计效果.
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关键词
皮鞋设计
真实感
造型
凸凹
纹理
映射
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职称材料
在海浪影响下的海岛动态三维建模
被引量:
1
7
作者
姚远
邵振峰
《测绘通报》
CSCD
北大核心
2014年第1期41-45,共5页
采用凸凹纹理映射和基于Perlin噪声有机结合的方法建立了海浪多尺度模型,实现了海浪的动态三维表示;基于海陆动态交互实现了海岛在海浪动态变化影响下的动态三维模型。并以舟山群岛地区海岛地形和海浪数据为例,在GeoGlobe等平台上进行试...
采用凸凹纹理映射和基于Perlin噪声有机结合的方法建立了海浪多尺度模型,实现了海浪的动态三维表示;基于海陆动态交互实现了海岛在海浪动态变化影响下的动态三维模型。并以舟山群岛地区海岛地形和海浪数据为例,在GeoGlobe等平台上进行试验,试验表明,本文方法可以有效地建立海岛在海浪影响下的动态三维模型。
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关键词
海岛
海浪
动态三维模型
多尺度
凸凹
纹理
映射
PERLIN噪声
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职称材料
描述凸凹纹理的改进方法
被引量:
1
8
作者
高荣华
孔德慧
尹宝才
《中国科学(F辑:信息科学)》
CSCD
2009年第1期154-158,共5页
凸凹映射是仿真物体表面粗糙细节,使其在光照下具有三维显示效果的一种纹理映射技术,其中高度图描述了物体的粗糙质感.而现有高度图生成过程中,为了得到纹理图像像素高度值的正确描述,需要反复实验得到一些经验值,计算量比较复杂;且又...
凸凹映射是仿真物体表面粗糙细节,使其在光照下具有三维显示效果的一种纹理映射技术,其中高度图描述了物体的粗糙质感.而现有高度图生成过程中,为了得到纹理图像像素高度值的正确描述,需要反复实验得到一些经验值,计算量比较复杂;且又过分地夸大纹理的凸凹表现.降低了绘制效果的真实感.为此,文中提出一种简便的描述图像凸凹细节信息的方法,引入"凸凹图"的概念,代替高度图用于凸凹映射.实验证明,"凸凹图"用于凸凹映射得到的绘制效果比传统凸凹纹理映射绘制的效果更贴近原始图像的视觉效果.
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关键词
凸凹映射
凸凹
纹理
高度图
凸凹
图
原文传递
题名
基于扰动函数的凸凹映射技术
被引量:
1
1
作者
程飞
机构
安徽电子信息职业技术学院
出处
《安徽电子信息职业技术学院学报》
2006年第5期97-98,共2页
文摘
本文结合凸凹映射技术的基本原理,探讨了凸凹映射技术在球面上的具体应用,并给出了以b(u,v)=sinusinv为扰动函数的橘子的绘制的具体方法。
关键词
凸凹映射
技术
Keywords
technique of bump- mapping
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
浮雕凸凹纹理映射的应用
2
作者
吴斌
毕丽蕴
邓家褆
机构
北京航空航天大学
出处
《微计算机应用》
2001年第6期333-336,共4页
文摘
本文探讨了OpenGL支持各种显示卡的多纹理映射算法,重点阐述了浮雕凸凹纹理映射算法的实现。在此基础上给出了一个用C++实现的应用多纹理浮雕凸凹纹理映射算法的实例。
关键词
浮雕
凸凹映射
OPENGL
渲染场景
图像处理
CAD
分类号
TP391.72 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
支持高级明暗处理和凸凹纹理映射的硬件体系结构
3
作者
董社勤
石教英
陈爽
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
哈尔滨工业大学计算中心
出处
《小型微型计算机系统》
EI
CSCD
北大核心
2000年第2期170-173,共4页
文摘
Phongshading和Bumpmapping技术被认为是下一代图形硬件必须支持的基本技术,因而是目前图形硬件研究突破的重点.但到目前为止,尚未找到一种被广泛认可的有效的硬件实现算法.本文对这一研究领域的一些实现方案做了初步的分析比较,试图找到一种有效的新的体系结构,它既能继承图形硬件已有的成果,又能对新的技术提供有效的支持.
关键词
计算机图形硬件
明暗处理
凸凹
纹理
映射
Keywords
Computer graphics hardware
Phong shading
Bump mapping
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
参数规划最优值函数的B-预不变凸凹性
被引量:
1
4
作者
霍永亮
机构
榆林学院数学与应用数学系
出处
《工程数学学报》
CSCD
北大核心
2006年第5期919-922,共4页
基金
教育部跨世纪优秀人才基金
文摘
本文利用点到集映射图的概念,提出了一种新的不变凸(凹)点到集映射的概念,讨论了参数规划问题最优值函数的B-预不变凸凹性,研究了最优值函数的B-预不变凹性与其最优解集映射的不变凸性之间的关系,得到了若干新的结论,所得结果包含并推广了已有文献中的相关研究结果。
关键词
参数规划
最优值函数
最优解集
映射
B-预不变
凸凹
性:不变凸点到集
映射
Keywords
parametric programming
optimal value function
optimal solution sets mappings
B- preinvexity and B-preincavity
invex point-to-set mappings
分类号
O221.1 [理学—运筹学与控制论]
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职称材料
题名
改进的基于MipMap算法的真实感纹理绘贴图渲染技术
被引量:
3
5
作者
徐莹
机构
镇江高等专科学校电子信息系
出处
《绵阳师范学院学报》
2013年第5期67-70,共4页
文摘
MipMap是目前应用最为广泛的纹理映射技术之一,其优点是速度快,但很难实现物体的凹凸感.采用MipMap技术和光线跟踪技术相结合,提出一种改进的真实感纹理贴图技术.实验证明,该算法更加真实地模拟物体表面的凹凸感,从而取得更加真实的纹理贴图效果.
关键词
多极纹理
光线跟踪
凸凹映射
纹理贴图
Keywords
MipMap
ray tracing
bump mapping
texture mapping
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
皮鞋CAD中真实感效果表现及其关键技术
被引量:
3
6
作者
秦绪佳
郑红波
王青
机构
浙江工业大学软件学院
浙江工业大学信息工程学院
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2005年第6期1365-1370,共6页
基金
国家自然科学基金(60133020)
国家"八六三"高技术研究发展计划(2003AA132040)
浙江省自然科学基金(y104341)
文摘
开发的鞋样CAD系统可直接在计算机上进行鞋样三维设计,生成真实感效果,设计师可以方便地修改设计,直至达到满意的设计效果.提出并实现了鞋样真实感设计的关键技术与方法,包括鞋楦三维模型的重构、鞋样的分片与展平、样片间缝合造型、纹理映射及基于控制图的凸凹纹理生成.将这些技术应用于自主开发的ShoePower鞋样CAD系统中,获得了满意的设计效果.
关键词
皮鞋设计
真实感
造型
凸凹
纹理
映射
Keywords
shoe designing
realistic
modeling
bump mapping
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
在海浪影响下的海岛动态三维建模
被引量:
1
7
作者
姚远
邵振峰
机构
武汉大学遥感信息工程学院
武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室
出处
《测绘通报》
CSCD
北大核心
2014年第1期41-45,共5页
基金
国家973计划(2010CB731801)
自然科学基金(61172174)
+5 种基金
数字海洋科学技术重点实验室开放基金(KLDO201307)
国家重大设备专项资助项目(2012YQ16018505)
国家科技支撑计划(2013BAH42F03)
教育部新世纪优秀人才资助计划(NCET-12-0426)
深圳市科技研发资金(JCYJ20120618162928009)
省部产学研结合项目(2012B090500016)
文摘
采用凸凹纹理映射和基于Perlin噪声有机结合的方法建立了海浪多尺度模型,实现了海浪的动态三维表示;基于海陆动态交互实现了海岛在海浪动态变化影响下的动态三维模型。并以舟山群岛地区海岛地形和海浪数据为例,在GeoGlobe等平台上进行试验,试验表明,本文方法可以有效地建立海岛在海浪影响下的动态三维模型。
关键词
海岛
海浪
动态三维模型
多尺度
凸凹
纹理
映射
PERLIN噪声
分类号
P229 [天文地球—大地测量学与测量工程]
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职称材料
题名
描述凸凹纹理的改进方法
被引量:
1
8
作者
高荣华
孔德慧
尹宝才
机构
北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室
出处
《中国科学(F辑:信息科学)》
CSCD
2009年第1期154-158,共5页
基金
国家自然科学基金(批准号:60533030
60825203
+2 种基金
60572104)
国家高技术研究发展计划(批准号:2006AA012317)
北京市教育委员会科技发展计划面上项目(批准号:KM200710005017)资助项目
文摘
凸凹映射是仿真物体表面粗糙细节,使其在光照下具有三维显示效果的一种纹理映射技术,其中高度图描述了物体的粗糙质感.而现有高度图生成过程中,为了得到纹理图像像素高度值的正确描述,需要反复实验得到一些经验值,计算量比较复杂;且又过分地夸大纹理的凸凹表现.降低了绘制效果的真实感.为此,文中提出一种简便的描述图像凸凹细节信息的方法,引入"凸凹图"的概念,代替高度图用于凸凹映射.实验证明,"凸凹图"用于凸凹映射得到的绘制效果比传统凸凹纹理映射绘制的效果更贴近原始图像的视觉效果.
关键词
凸凹映射
凸凹
纹理
高度图
凸凹
图
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于扰动函数的凸凹映射技术
程飞
《安徽电子信息职业技术学院学报》
2006
1
下载PDF
职称材料
2
浮雕凸凹纹理映射的应用
吴斌
毕丽蕴
邓家褆
《微计算机应用》
2001
0
下载PDF
职称材料
3
支持高级明暗处理和凸凹纹理映射的硬件体系结构
董社勤
石教英
陈爽
《小型微型计算机系统》
EI
CSCD
北大核心
2000
0
下载PDF
职称材料
4
参数规划最优值函数的B-预不变凸凹性
霍永亮
《工程数学学报》
CSCD
北大核心
2006
1
下载PDF
职称材料
5
改进的基于MipMap算法的真实感纹理绘贴图渲染技术
徐莹
《绵阳师范学院学报》
2013
3
下载PDF
职称材料
6
皮鞋CAD中真实感效果表现及其关键技术
秦绪佳
郑红波
王青
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2005
3
下载PDF
职称材料
7
在海浪影响下的海岛动态三维建模
姚远
邵振峰
《测绘通报》
CSCD
北大核心
2014
1
下载PDF
职称材料
8
描述凸凹纹理的改进方法
高荣华
孔德慧
尹宝才
《中国科学(F辑:信息科学)》
CSCD
2009
1
原文传递
已选择
0
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