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一种加速的规则体数据场光线投射体绘制算法
被引量:
2
1
作者
王冼
刘小平
殷飞
《计算机与数字工程》
2002年第2期27-32,共6页
本文讨论了规则体数据场的体绘制算法,将光线投射体绘制算法看作是对体数据立方体投影多边形的填充,减少了投射光线的数目。将Bresenham画线算法推广到三维空间,减少了光线投射算法的计算时间。本算法已应用于我所开发的三维核磁共振图...
本文讨论了规则体数据场的体绘制算法,将光线投射体绘制算法看作是对体数据立方体投影多边形的填充,减少了投射光线的数目。将Bresenham画线算法推广到三维空间,减少了光线投射算法的计算时间。本算法已应用于我所开发的三维核磁共振图像分析系统中,效果较好。
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关键词
规则
体数据场
体绘制
光线投射算法
凸多边形填充
BRESENHAM算法
计算机图形学
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职称材料
题名
一种加速的规则体数据场光线投射体绘制算法
被引量:
2
1
作者
王冼
刘小平
殷飞
机构
华中科技大学图像识别与人工智能研究所
出处
《计算机与数字工程》
2002年第2期27-32,共6页
文摘
本文讨论了规则体数据场的体绘制算法,将光线投射体绘制算法看作是对体数据立方体投影多边形的填充,减少了投射光线的数目。将Bresenham画线算法推广到三维空间,减少了光线投射算法的计算时间。本算法已应用于我所开发的三维核磁共振图像分析系统中,效果较好。
关键词
规则
体数据场
体绘制
光线投射算法
凸多边形填充
BRESENHAM算法
计算机图形学
Keywords
volume - rendering, ray-casting, raised polygon filling, Bresenham algorithm
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
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1
一种加速的规则体数据场光线投射体绘制算法
王冼
刘小平
殷飞
《计算机与数字工程》
2002
2
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