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一种加速的规则体数据场光线投射体绘制算法 被引量:2
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作者 王冼 刘小平 殷飞 《计算机与数字工程》 2002年第2期27-32,共6页
本文讨论了规则体数据场的体绘制算法,将光线投射体绘制算法看作是对体数据立方体投影多边形的填充,减少了投射光线的数目。将Bresenham画线算法推广到三维空间,减少了光线投射算法的计算时间。本算法已应用于我所开发的三维核磁共振图... 本文讨论了规则体数据场的体绘制算法,将光线投射体绘制算法看作是对体数据立方体投影多边形的填充,减少了投射光线的数目。将Bresenham画线算法推广到三维空间,减少了光线投射算法的计算时间。本算法已应用于我所开发的三维核磁共振图像分析系统中,效果较好。 展开更多
关键词 规则 体数据场 体绘制 光线投射算法 凸多边形填充 BRESENHAM算法 计算机图形学
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