1
|
3DsMax分层渲染技术在建筑虚拟表现中的应用 |
吕鑫
吴亮
|
《科技风》
|
2012 |
2
|
|
2
|
基于分层渲染的空间环境要素三维可视化仿真 |
王宏
王鹏
|
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
|
2006 |
0 |
|
3
|
三维动画分层渲染技术在海南民间元素研究中的应用 |
戴敏宏
|
《电子技术与软件工程》
|
2019 |
1
|
|
4
|
三维动画基于VRay的分层渲染技术研究 |
覃海川
|
《南宁职业技术学院学报》
|
2013 |
0 |
|
5
|
基于视差与分层渲染的立体显示效果评价研究 |
谷灵康
|
《自动化与信息工程》
|
2012 |
0 |
|
6
|
建筑动画制作中的分层渲染技术 |
杨凯
|
《工会博览(理论研究)》
|
2010 |
2
|
|
7
|
SoftimagelXSI的分层渲染在Digital Fusion中的应用 |
张文博
|
《CG杂志》
北大核心
|
2004 |
0 |
|
8
|
基于Maya MentalRay渲染器的分层渲染技术研究 |
周小淦
|
《电子技术与软件工程》
|
2014 |
0 |
|
9
|
产品真实感渲染技术研究 |
韩志甲
杨随先
吴亚群
|
《机械设计与研究》
CSCD
北大核心
|
2006 |
3
|
|
10
|
浅析MAYA场景渲染的六个基本图层 |
潘青青
|
《艺术科技》
|
2016 |
1
|
|
11
|
3DS MAX模拟柔体生物动画技术研究 |
方方
吴静
|
《湖南城市学院学报(自然科学版)》
CAS
|
2016 |
0 |
|
12
|
基于体分割重建的增强现实交互系统 |
李佳宁
张骏飞
李阳
王梁昊
李东晓
张明
|
《光电子技术》
CAS
北大核心
|
2014 |
1
|
|
13
|
动力学修正的柔性体复合变形算法 |
王朔
杨光
丑武胜
|
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
|
2011 |
0 |
|
14
|
漫谈电视动漫作品的后期制作(下) |
曹骏
魏育林
|
《影视制作》
|
2010 |
0 |
|
15
|
渲染技术在三维动画短片中的应用 |
陶磊
|
《明日风尚》
|
2017 |
1
|
|
16
|
浅谈Zdepth通道在After Effects软件中的应用 |
方文甲
|
《明日风尚》
|
2016 |
0 |
|