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基于自适应四叉树的地形LOD算法 被引量:7
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作者 张小虎 邵永社 叶勤 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2009年第9期2596-2598,共3页
大数据动态地形三维可视化需要使用分层细节技术(LOD)简化模型,提高三维可视化效率,而四叉树可以优化复杂数据的数据结构。首先讨论了基于自适应四叉树实现LOD的一般方法,详细探讨了模型连接的三角扇绘制法;然后针对四叉树结构多分辨率... 大数据动态地形三维可视化需要使用分层细节技术(LOD)简化模型,提高三维可视化效率,而四叉树可以优化复杂数据的数据结构。首先讨论了基于自适应四叉树实现LOD的一般方法,详细探讨了模型连接的三角扇绘制法;然后针对四叉树结构多分辨率表示的特点,提出了一种基于自适应四叉树节点属性修改,实现LOD模型的连续无缝连接的方法;最后使用提出的方法,实现了一幅1∶50000地形图范围的三维可视化,有效提高了动态显示效果。 展开更多
关键词 分层细节技术 自适应四叉树模型 三角扇绘制方法 无缝连接
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全球地形可视化方案的设计和实践 被引量:8
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作者 陈刚 万刚 游雄 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期282-285,共4页
地形数据是地理环境中的基础数据,也是地理环境中数据量比较大的部分。实现海量地形数据的实时交互显示是构建虚拟地理环境的关键技术之一。本文以全球地形数据为研究对象,探讨解决全球地形数据的实时显示方案。通过对全球地形数据进行... 地形数据是地理环境中的基础数据,也是地理环境中数据量比较大的部分。实现海量地形数据的实时交互显示是构建虚拟地理环境的关键技术之一。本文以全球地形数据为研究对象,探讨解决全球地形数据的实时显示方案。通过对全球地形数据进行分层和分块预处理,在实时显示的过程中运用动态数据页和多线程技术,对海量地形数据实现快速提取;同时采取与视点相关的细节层次控制方法对地形数据进行进一步简化,实现在微机环境下全球多分辨率地形三维场景的实时漫游和缩放。在图形加速卡的支持下,三维场景实时交互的效果将更好。 展开更多
关键词 虚拟地形 数字高程模型 细节分层技术 实时显示
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