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作为迷宫的互动叙事:冒险故事、分岔情节及多重未来 被引量:11
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作者 施畅 《现代传播(中国传媒大学学报)》 CSSCI 北大核心 2022年第2期99-104,共6页
互动叙事意指一种新兴的数字叙事形态,即用户通过对主角言行的决策来影响后续情节的走向,由此引发的情节分岔会导向或好或坏的多重结局。以冒险故事为主要题材的互动叙事宛如一座危机四伏的迷宫,创作者是掌控情节流程图的"迷宫视图... 互动叙事意指一种新兴的数字叙事形态,即用户通过对主角言行的决策来影响后续情节的走向,由此引发的情节分岔会导向或好或坏的多重结局。以冒险故事为主要题材的互动叙事宛如一座危机四伏的迷宫,创作者是掌控情节流程图的"迷宫视图者",需要尽可能多地设置引发情节分岔的决策点,但又要防止情节过度分岔所导致的叙事过载;用户是站在岔路口不断做出抉择的"迷宫探行者",受制于限知视角但仍试图做出更好的决策。互动叙事允许用户回溯至先前的决策点重新选择以逆转未来,但其许诺的"选择你自己的冒险"也被批评为"自主性的幻象"。面对不甚满意的现状与不甚确定的未来,日益兴起的互动叙事为用户激活了一个危险与机遇兼而有之的多重未来。 展开更多
关键词 互动叙事 互动电影 分岔情节 冒险故事 情节迷宫
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选择的自我:数字媒体时代背景下互动电影的叙事方式及优化路径研究 被引量:1
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作者 单光茂 《东南传播》 2022年第12期89-92,共4页
数字媒体技术的蓬勃发展催生了互动电影这一新的电影形式,互动电影影像传达的交互性、叙事路径的多向性、叙事主体的多重性等特征进一步拓宽了电影表现的边界,重构了传统电影的叙事方式。本文在分析“互动叙事”产生的主要原因的基础上... 数字媒体技术的蓬勃发展催生了互动电影这一新的电影形式,互动电影影像传达的交互性、叙事路径的多向性、叙事主体的多重性等特征进一步拓宽了电影表现的边界,重构了传统电影的叙事方式。本文在分析“互动叙事”产生的主要原因的基础上,结合相关理论来论述互动电影的叙事方式建构,并对互动电影的叙事逻辑提出优化策略,以期增强中国电影产业在数字媒体时代的市场竞争与传播力。 展开更多
关键词 互动电影 游戏本能 分岔情节 互动逻辑 叙事方式
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互动电影崛起:媒介脉络与游戏基因 被引量:25
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作者 施畅 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2020年第9期113-118,共6页
互动电影是电影与游戏两种媒介融合而成的独特品类。自20世纪60年代以来,互动电影随着存储介质的变迁而不断成熟,晚近以来又深受游戏产业影响,在互动性与叙事性的结合上取得较大突破。互动电影的创作者一方面通过流畅的影像语言克服游... 互动电影是电影与游戏两种媒介融合而成的独特品类。自20世纪60年代以来,互动电影随着存储介质的变迁而不断成熟,晚近以来又深受游戏产业影响,在互动性与叙事性的结合上取得较大突破。互动电影的创作者一方面通过流畅的影像语言克服游戏交互所造成的情节割裂,另一方面为传统电影注入"可能性"变量,赋予用户能动性,鼓励用户探索分岔情节与多重结局。互动电影的分岔情节结构通常表现为流程图,创作者面临的首要挑战是如何在设计情节分岔的同时,防止情节过度分岔所造成的叙事内容过载。互动电影体现了电影与游戏的融合趋势:电影从游戏中吸收互动元素以拥抱丰富的可能性,而游戏则从电影中汲取情感力量以探索人性的复杂性。 展开更多
关键词 互动电影 游戏 媒介 分支选项 分岔情节
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