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ViWOSG:超大规模分布式虚拟环境中的分布式场景图 被引量:3
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作者 汪国平 李胜 +2 位作者 王少荣 逯斌 李文航 《中国科学(F辑:信息科学)》 CSCD 2009年第1期96-106,共11页
超大规模分布式虚拟环境包括超大规模的地形场景和超大规模复杂场景对象数据及其属性数据,如二三维几何模型、音视频、图像、矢量图形和文字等各种专题数据.对超大规模的场景对象进行高效地组织和管理调度,是对超大规模分布式虚拟环境... 超大规模分布式虚拟环境包括超大规模的地形场景和超大规模复杂场景对象数据及其属性数据,如二三维几何模型、音视频、图像、矢量图形和文字等各种专题数据.对超大规模的场景对象进行高效地组织和管理调度,是对超大规模分布式虚拟环境进行高效交互仿真的必要条件.针对数字娱乐和军事国防等应用背景,提出了一种超大规模分布式虚拟环境中的分布式场景图ViWoSG的构造方法,以满足高并发访问和分布式交互仿真的需求.所提出的分布式场景图具有可扩展性好,可以支持分布式虚拟环境的高并发协同交互等特点,并支持场景对象数据的各种编辑及查询、存取和运动控制等功能.最后,结合分布式虚拟场景上的应用实例验证了ViWoSG结构的有效性和合理性. 展开更多
关键词 虚拟现实 分布式系统 场景 超大规模 分布式场景
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基于分布式多场景的智能家居系统设计
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作者 贾磊 王正兴 《信息与电脑》 2022年第16期114-116,共3页
随着科学技术的快速发展,智能化技术更加成熟与完善,广泛应用于各个领域,如智能家居领域。为了进一步提升智能家居的应用效果,以分布式多场景技术为依托,分别从硬件、软件及电路3个方面出发,设计一款全新的智能家居系统。该系统主要由5... 随着科学技术的快速发展,智能化技术更加成熟与完善,广泛应用于各个领域,如智能家居领域。为了进一步提升智能家居的应用效果,以分布式多场景技术为依托,分别从硬件、软件及电路3个方面出发,设计一款全新的智能家居系统。该系统主要由5大模块构成,分别为电源模块、信号指示与反馈模块、无线通信模块、单片机模块和信息采集模块。在模块和软件流程共同配合下,驱动整个智能家居系统的运行,可有效调节室内环境,为居民构建良好的生活环境。 展开更多
关键词 分布式场景技术 智能家居 硬件设计 软件设计
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5G时代光纤分布系统MDAS在室分中的应用
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作者 周澜峰 《信息通信》 2020年第9期207-209,共3页
文章主要介绍目前各大通信运营商推广比较普遍的光纤分布系统的MDAS,浅论如何解决5G时代住宅小区的信号覆盖,以及相关原理,让各类读者对MDAS的应用场景更清晰更明确。
关键词 5GMDAS 分布式应用场景 信号覆盖
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基于GPU的SAR回波仿真高效实现方法 被引量:7
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作者 景国彬 张云骥 +3 位作者 李震宇 孙光才 邢孟道 保铮 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2016年第11期2493-2498,共6页
针对合成孔径雷达(synthetic aperture radar,SAR)分布式场景回波仿真计算量巨大的问题,提出了一种结合改进的同心圆算法与图形处理器(graphics processing unit,GPU)技术的高效SAR回波仿真方法。首先,针对常规同心圆算法精度较低造成... 针对合成孔径雷达(synthetic aperture radar,SAR)分布式场景回波仿真计算量巨大的问题,提出了一种结合改进的同心圆算法与图形处理器(graphics processing unit,GPU)技术的高效SAR回波仿真方法。首先,针对常规同心圆算法精度较低造成的图像信噪比低的问题,提出了一种改进的同心圆算法。其次,为了充分发挥GPU处理核之间的并行优势,对该算法的GPU并行处理进行了深度优化,进一步提升了仿真速度。具体方法是,根据并行度的高低设计核函数,确定了先采用"线程外推"实现部分目标回波的同心圆累加,再用"归约相加"实现所有目标回波的累加。最后,与常规GPU方法进行了实验对比,验证了所提方法的精确性和高效性。 展开更多
关键词 合成孔径雷达 分布式场景 改进同心圆 图形处理器 并行处理
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支持并行渲染的虚拟现实开发平台 被引量:2
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作者 胡勇 武殿梁 范秀敏 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第15期4714-4717,4721,共5页
高性能3D图形卡的发展使得基于PC集群的高分辨率沉浸式虚拟现实(VR)环境开始普及。通过对OpenGL渲染流水线的并行性分析和研究,提出并实现了一个并行虚拟现实开发平台(PVRDP)体系结构,并对平台的关键实现技术,如分布式场景树管理、负载... 高性能3D图形卡的发展使得基于PC集群的高分辨率沉浸式虚拟现实(VR)环境开始普及。通过对OpenGL渲染流水线的并行性分析和研究,提出并实现了一个并行虚拟现实开发平台(PVRDP)体系结构,并对平台的关键实现技术,如分布式场景树管理、负载平衡、离屏渲染、渲染资源管理等进行了研究,该平台基于普通PC集群和千兆局域网实现了海量多边形模型的实时并行渲染、输出图像的融合与校正处理。应用表明,PVRDP能够显著降低各类虚拟现实应用系统的开发复杂度,可支持低成本、高性能的沉浸式VR环境。 展开更多
关键词 虚拟现实 海量数据集 并行渲染 PC集群 分布式场景
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DMSA在时序签核中的应用 被引量:1
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作者 孙恒 王仁平 蔡沅坤 《电子技术应用》 2021年第11期44-46,共3页
在芯片的设计过程中,静态时序分析(Static Timing Analysis,STA)无疑是整个设计中最重要的一环。如今纳米级工艺下的芯片设计往往属于多工艺角多模式(MultiCorner-MultiMode,MCMM)物理设计,工艺角和工作模式的特定组合称之为场景,多场... 在芯片的设计过程中,静态时序分析(Static Timing Analysis,STA)无疑是整个设计中最重要的一环。如今纳米级工艺下的芯片设计往往属于多工艺角多模式(MultiCorner-MultiMode,MCMM)物理设计,工艺角和工作模式的特定组合称之为场景,多场景的物理设计会给芯片带来更加稳定的性能,但也会使静态时序分析变得更为复杂。介绍了分布式多场景时序分析(Distribute Multi_Scenario Analysis,DMSA)技术在多工艺角多模式物理设计中的应用。经过基于Smic 90 nm工艺的多场景数字芯片Cxdp13设计实践分析表明,在一定硬件条件支撑下,分布式多场景时序分析技术在多工艺角多模式的物理设计中可以达到快速时序签核的目的。 展开更多
关键词 分布式场景时序分析 静态时序分析 多工艺角多模式 时序签核 时序工程改变命令
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