本文简要介绍了 RTP/RTCP协议和 IP Multicast技术 ,结合分布式多媒体交互系统中音频、视频在网络上的多点实时传输的实现 ,详细地介绍了 RTP/RTCP协议在音频和视频数据流传输及传输控制中的实现过程 ,以及利用 IP Multicast技术实现多...本文简要介绍了 RTP/RTCP协议和 IP Multicast技术 ,结合分布式多媒体交互系统中音频、视频在网络上的多点实时传输的实现 ,详细地介绍了 RTP/RTCP协议在音频和视频数据流传输及传输控制中的实现过程 ,以及利用 IP Multicast技术实现多媒体多点传输过程中多用户之间的信息管理。展开更多
针对目前传统机动通信系统、主流软件定义网络(software defined network,SDN)的拓扑发现方法不适合基于分布式SDN的机动通信系统这一问题,遵循OpenFlow拓扑发现算法(OpenFlow discovery protocol,OFDP)移植传输控制协议/网际协议(trans...针对目前传统机动通信系统、主流软件定义网络(software defined network,SDN)的拓扑发现方法不适合基于分布式SDN的机动通信系统这一问题,遵循OpenFlow拓扑发现算法(OpenFlow discovery protocol,OFDP)移植传输控制协议/网际协议(transmission control protocol/Internet protocol,TCP/IP)相关协议到SDN网络的研究思路,对开放最短路径优先(open shortest path first,OSPF)协议进行优化,精简协议状态机、优化协议报文、增加协议功能并设计拓扑发现算法,提出一种适合基于分布式SDN的机动通信系统的拓扑发现方法,并搭建仿真实验平台进行验证。实验结果表明,优化后OSPF协议适应于分布式SDN网络,网络拓扑建链时间降低80%且重新收敛时间显著降低,建链开销平均每秒接收字节数、发送字节数分别下降了31.7%和21.5%,维持开销平均每秒收发字节数降低了45%,增加了收集信道种类等网络信息的新功能。展开更多
文摘本文简要介绍了 RTP/RTCP协议和 IP Multicast技术 ,结合分布式多媒体交互系统中音频、视频在网络上的多点实时传输的实现 ,详细地介绍了 RTP/RTCP协议在音频和视频数据流传输及传输控制中的实现过程 ,以及利用 IP Multicast技术实现多媒体多点传输过程中多用户之间的信息管理。