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基于VegaPrime的多通道视景仿真技术 被引量:5
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作者 余洋 傅忠谦 《电子技术(上海)》 2008年第10期70-73,共4页
视觉通道是视景仿真中最重要的人机交互方式,多通道技术能够给用户带来更强的"沉浸感"和更广阔的视野范围。介绍了利用Vega Prime的多重处理模式配置双核处理器系统的方法和多通道视锥配置方式。分析了Vega Prime中分布式渲染... 视觉通道是视景仿真中最重要的人机交互方式,多通道技术能够给用户带来更强的"沉浸感"和更广阔的视野范围。介绍了利用Vega Prime的多重处理模式配置双核处理器系统的方法和多通道视锥配置方式。分析了Vega Prime中分布式渲染(DR)模块的实现原理,给出了Vega Prime编程实现三通道视景仿真的具体方法。用3台计算机,实现了三通道视景仿真系统,实验结果表明,该方法具有一定的通用性,能够增强视景仿真的"沉浸感"。 展开更多
关键词 VEGAPRIME 多通道 多重处理模式 视锥配置 分布式渲染模块
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