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多用户分布式虚拟环境系统MUDVE的实现技术 被引量:14
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作者 杨孟洲 姜晓红 +1 位作者 潘志庚 石教英 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第2期173-178,共6页
介绍了一个多用户分布式虚拟环境实验系统 MUDVE.在分析了 DVE系统的两种通信模型的优缺点后 ,提出了一种新的混合通信模型 ,该模型具有系统扩展性好 ,通信延迟小 ,对客户机性能要求低的特点 ;还介绍了面向对象的场景数据管理、动态负... 介绍了一个多用户分布式虚拟环境实验系统 MUDVE.在分析了 DVE系统的两种通信模型的优缺点后 ,提出了一种新的混合通信模型 ,该模型具有系统扩展性好 ,通信延迟小 ,对客户机性能要求低的特点 ;还介绍了面向对象的场景数据管理、动态负载平衡、用户登录管理等功能的设计和实现 .另外 ,MU DVE系统还提供了一般DVE系统所欠缺的信息服务和资源查找、定位功能 .最后给出了系统实现的软硬件平台和实验结果 . 展开更多
关键词 负载平衡 分布式虚拟环境系统 MUDVE 面向对象 计算机仿真
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基于混合式绘制技术的分布式虚拟环境系统 被引量:1
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作者 郑文庭 鲍虎军 +1 位作者 彭群生 Hanqiu Sun 《自然科学进展(国家重点实验室通讯)》 2000年第5期456-462,共7页
给出了一个基于分布式计算技术的虚拟环境原型系统。系统根据当前摄像机的运动趋势,首先利用预测技术实时地确定下帧图象摄像机的方位,然后分布式地采用基于几何的快速绘制算法来生成预测图象,最后采用图象walping算法来实时生成前后预... 给出了一个基于分布式计算技术的虚拟环境原型系统。系统根据当前摄像机的运动趋势,首先利用预测技术实时地确定下帧图象摄像机的方位,然后分布式地采用基于几何的快速绘制算法来生成预测图象,最后采用图象walping算法来实时生成前后预测图象间的画面过渡。由于引入了几何信息,因而本系统允许用户对虚拟景物进行直接交互操作,从而克服了传统基于图象的图形绘制技术只能处理静态场景的缺陷。实验结果表明,本系统对场景复杂性的依赖程度低,能在中等计算能力的工作站上实现复杂场景的实时交互。 展开更多
关键词 虚拟现实 分布式虚拟环境系统 混合式绘制技术
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分布式虚拟环境系统设计及其实现技术
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作者 凌凤彩 《聊城师院学报(自然科学版)》 2002年第2期83-86,共4页
介绍当前分布式虚拟环境系统设计方法,和性能瓶颈问题:为维护主机间实体行为的一致性,系统的实时性和真实感,而进行的大量通信.并提出一些相应解决方法.
关键词 分布式虚拟环境系统 DR算法 计算机网络 系统设计 虚拟现实 实时性 真实感
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网络通信在虚拟现实实验环境中的实现
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作者 祝雪梅 《重庆电力高等专科学校学报》 2003年第4期40-43,共4页
阐述了对虚拟现实实验环境中网络通信的研究,采用标准的DIS协议,定义了实体数据的PDU结构,并在通信层应用组播方法,对提高网络传输的性能作了分析。
关键词 网络通信 虚拟现实技术 DIS协议 组播 分布式虚拟环境系统 通信协议标准 系统结构
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一种适用于DVE系统的基于索引的XML路由算法
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作者 庄艳 陈继明 +1 位作者 郑祥毅 潘金贵 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2011年第9期1889-1895,共7页
针对分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environment,DVE)系统的数据特点,提出了一种基于索引的XML路由算法——IAFilter。该算法通过对DVE系统中的动静态XML信息进行划分,分别选用了更合适的匹配算法和过滤策略;同时,采用结构匹配和... 针对分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environment,DVE)系统的数据特点,提出了一种基于索引的XML路由算法——IAFilter。该算法通过对DVE系统中的动静态XML信息进行划分,分别选用了更合适的匹配算法和过滤策略;同时,采用结构匹配和谓词匹配相结合的方法,减少了不必要的结构匹配,有效地降低了系统路由器上谓词匹配的复杂度,提高了算法的通用性和灵活性。最后,在自主研发的DVE仿真系统——AIMNET上的实验结果表明,该算法是可行和有效的。 展开更多
关键词 分布式虚拟环境系统 动静态XML信息 IAFilter
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DVE architecture based on message category
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作者 吴言华 张强 +1 位作者 蔡云泽 许晓鸣 《Journal of Harbin Institute of Technology(New Series)》 EI CAS 2009年第4期492-497,共6页
By importing the idea of P2P,and transmitting messages among clients directly into the client-server architecture,a new hybrid architecture was presented with the help of AOI technology and message category.Theoretica... By importing the idea of P2P,and transmitting messages among clients directly into the client-server architecture,a new hybrid architecture was presented with the help of AOI technology and message category.Theoretical analysis of this architecture was presented in detail.A series of simulation experiments was carried out to verify its effectiveness.Results indicate that the new architecture produces less server message workload than traditional architectures,which can improve the scalability of DVE systems. 展开更多
关键词 分布式虚拟环境系统 体系结构 信息传输 基础 AOI技术 混合结构 客户端 服务器
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