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一种基于Bio-PEPA的分布式虚拟化系统脆弱性扩散模型 被引量:5
1
作者 吕宏武 王慧强 +2 位作者 林俊宇 冯光升 郭方方 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2016年第2期391-404,共14页
脆弱点类型差异和脆弱性演化对脆弱性扩散过程具有显著影响,而现有脆弱性扩散模型对此还缺少深入研究.该文提出一种基于分簇思想的分布式虚拟化系统脆弱性扩散模型,首先按照节点包含脆弱点类型的不同进行分簇,其次利用Bio-PEPA静态分层... 脆弱点类型差异和脆弱性演化对脆弱性扩散过程具有显著影响,而现有脆弱性扩散模型对此还缺少深入研究.该文提出一种基于分簇思想的分布式虚拟化系统脆弱性扩散模型,首先按照节点包含脆弱点类型的不同进行分簇,其次利用Bio-PEPA静态分层特性,对脆弱性在簇内、簇间传播,以及簇间迁移演化过程进行建模.最后,将Bio-PEPA模型转化为常微分方程求解,分析分布式虚拟化系统脆弱性扩散的特点和规律,避免了传统分析方法的状态空间爆炸问题.实验结果显示,可以通过提升系统修复能力、降低簇间传播速率、减小簇间变迁速率,抑制分布式虚拟化系统的脆弱性扩散. 展开更多
关键词 脆弱性分析 脆弱性扩散 分布式虚拟系统 Bio-PEPA 云计算
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分布式虚拟现实系统体系结构 被引量:12
2
作者 杨孟洲 潘志庚 石教英 《计算机应用研究》 CSCD 2000年第7期1-3,22,共4页
分布式虚拟现实系统向位于不同地理位置的人们提供了一种通过网络共享资源、互通信息或就特定的问题进行讨论、协作的手段。文中从数据模型、通用参考结构模型、网络拓扑模型、对象管理等几个方面对分布式虚拟现实系统的体系结构进行了... 分布式虚拟现实系统向位于不同地理位置的人们提供了一种通过网络共享资源、互通信息或就特定的问题进行讨论、协作的手段。文中从数据模型、通用参考结构模型、网络拓扑模型、对象管理等几个方面对分布式虚拟现实系统的体系结构进行了分析和讨论,最后指出了需要进一步研究的方向。 展开更多
关键词 拓扑结构 数据模型 对象管理 分布式虚拟现实系统 体系结构
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多用户分布式虚拟环境系统MUDVE的实现技术 被引量:14
3
作者 杨孟洲 姜晓红 +1 位作者 潘志庚 石教英 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第2期173-178,共6页
介绍了一个多用户分布式虚拟环境实验系统 MUDVE.在分析了 DVE系统的两种通信模型的优缺点后 ,提出了一种新的混合通信模型 ,该模型具有系统扩展性好 ,通信延迟小 ,对客户机性能要求低的特点 ;还介绍了面向对象的场景数据管理、动态负... 介绍了一个多用户分布式虚拟环境实验系统 MUDVE.在分析了 DVE系统的两种通信模型的优缺点后 ,提出了一种新的混合通信模型 ,该模型具有系统扩展性好 ,通信延迟小 ,对客户机性能要求低的特点 ;还介绍了面向对象的场景数据管理、动态负载平衡、用户登录管理等功能的设计和实现 .另外 ,MU DVE系统还提供了一般DVE系统所欠缺的信息服务和资源查找、定位功能 .最后给出了系统实现的软硬件平台和实验结果 . 展开更多
关键词 负载平衡 分布式虚拟环境系统 MUDVE 面向对象 计算机仿真
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基于LABVIEW的分布式虚拟测试系统的设计与实现 被引量:10
4
作者 钟绍俊 许素安 林德辉 《中国计量学院学报》 2004年第2期117-119,共3页
 介绍了利用LABVIEW建立分布式虚拟测试系统的方法与原理,并给出了利用LABVIEW中的TCP和UDP模块建立分布式温度测试系统的例子.
关键词 LABVIEW 分布式虚拟测试系统 系统设计 TCP/UDP DATASOCKET 分布式温度测试系统
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分布式虚拟现实系统的信息同步研究 被引量:4
5
作者 郭达伟 徐乃平 戴冠中 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2000年第7期41-42,68,共3页
分布式虚拟现实技术已经开始应用于军事、航天、娱乐等多个领域,并取得了较好的效果。该文对分布式虚拟现实系统的一个关键技术──信息同步技术,进行了比较深入的分析和研究,提出了一个基于Petri网的信息同步模型,并提出了基... 分布式虚拟现实技术已经开始应用于军事、航天、娱乐等多个领域,并取得了较好的效果。该文对分布式虚拟现实系统的一个关键技术──信息同步技术,进行了比较深入的分析和研究,提出了一个基于Petri网的信息同步模型,并提出了基于该模型的信息预取、状态估算、系统时间同步等控制策略。 展开更多
关键词 信息同步 状态估算 分布式虚拟现实系统 PETRI网
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CALIS分布式联合虚拟参考咨询系统(CDCVRS)使用分析 被引量:6
6
作者 周蕊 史慧丹 《图书馆学刊》 2009年第1期105-106,共2页
通过对国内部分大学图书馆使用CALIS分布式联合虚拟参考咨询系统(简称CDCVRS)的情况调查,介绍了该系统的内容及构架,总结了目前CDCVRS使用过程中存在的主要问题,并提出了相应的解决办法。
关键词 分布式联合虚拟参考咨询系统 CDCVRS 大学图书馆 虚拟参考咨询
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分布式虚拟现实系统概述 被引量:2
7
作者 赵慧勤 《大同职业技术学院学报》 2001年第4期68-71,共4页
分布式虚拟现实系统综合应用了计算机网络、图形图象处理、多模式人机交互等多项高新技术,使得位于不同地理位置的多个虚拟环境通过网络相互联结,人们可以通过网络到达地球的任何一个角落,甚至是通过想象或者仿真创造出来的那些实际上... 分布式虚拟现实系统综合应用了计算机网络、图形图象处理、多模式人机交互等多项高新技术,使得位于不同地理位置的多个虚拟环境通过网络相互联结,人们可以通过网络到达地球的任何一个角落,甚至是通过想象或者仿真创造出来的那些实际上并不存在的世界,与任何人进行逼真的远程会面,完成协同工作,本文介绍了分布式虚拟现实系统的产生、发展、国内外研究状况及一些典型系统,并对分布式虚拟现实系统的模型、结构、关键技术作了详细的论述,最后指出了今后发展的方向。 展开更多
关键词 虚拟现实 分布式系统 网络通信 分布式虚拟现实系统
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CALIS分布式联合虚拟参考咨询系统(CDCVRS)使用之我见 被引量:2
8
作者 周蕊 鲍劼 史慧丹 《科技情报开发与经济》 2008年第24期23-24,共2页
介绍了CALIS分布式联合虚拟参考咨询系统CDCVRS,在调查排名前50位的大学图书馆使用CDCVRS的情况基础上,总结了CDCVRS使用过程中存在的问题,提出了相应的解决办法。
关键词 分布式联合虚拟参考咨询系统 本地虚拟参考咨询系统 中心虚拟参考咨询系统 大学图书馆
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基于混合式绘制技术的分布式虚拟环境系统 被引量:1
9
作者 郑文庭 鲍虎军 +1 位作者 彭群生 Hanqiu Sun 《自然科学进展(国家重点实验室通讯)》 2000年第5期456-462,共7页
给出了一个基于分布式计算技术的虚拟环境原型系统。系统根据当前摄像机的运动趋势,首先利用预测技术实时地确定下帧图象摄像机的方位,然后分布式地采用基于几何的快速绘制算法来生成预测图象,最后采用图象walping算法来实时生成前后预... 给出了一个基于分布式计算技术的虚拟环境原型系统。系统根据当前摄像机的运动趋势,首先利用预测技术实时地确定下帧图象摄像机的方位,然后分布式地采用基于几何的快速绘制算法来生成预测图象,最后采用图象walping算法来实时生成前后预测图象间的画面过渡。由于引入了几何信息,因而本系统允许用户对虚拟景物进行直接交互操作,从而克服了传统基于图象的图形绘制技术只能处理静态场景的缺陷。实验结果表明,本系统对场景复杂性的依赖程度低,能在中等计算能力的工作站上实现复杂场景的实时交互。 展开更多
关键词 虚拟现实 分布式虚拟环境系统 混合式绘制技术
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分形在开发分布式虚拟现实系统中的应用研究
10
作者 刘宇君 刘鹏 《计算机系统应用》 2008年第5期17-19,共3页
比较深入地分析和说明了传统的分布式虚拟现实(Distributed Virtual Reality,DVR)系统在几何模型上的不足之处以及分形模型在DVR系统中的应用价值。系统采用了三层C/S结构,并针对各层详细地设计了实现分形技术的方法,给出了基于分形模型... 比较深入地分析和说明了传统的分布式虚拟现实(Distributed Virtual Reality,DVR)系统在几何模型上的不足之处以及分形模型在DVR系统中的应用价值。系统采用了三层C/S结构,并针对各层详细地设计了实现分形技术的方法,给出了基于分形模型的DVR系统的设计方案。与此同时,在客户端软件的功能实现中借助Visual C ++.NET平台成功完成了系统分形解码功能的开发,促进了这一经过改良的DVR系统的诞生。 展开更多
关键词 分形模型 几何模型 分布式虚拟现实系统 C/S结构 设计方案
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分布式虚拟现实系统Web服务器的设计与实现 被引量:1
11
作者 张彩虹 《计算机光盘软件与应用》 2014年第5期264-265,共2页
本论文采用JSP编写的一个分布式虚拟现实系统的Web服务器,其中包括用户登录、新用户注册、场景选择、人物选择、用户信息查询,用户信息修改等几个模块。JSP将内容的生成和显示进行分离,一次编译随处运行。
关键词 分布式虚拟现实系统 WEB服务器
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面向网络用户的分布式虚拟漫游系统研究
12
作者 邱瑛 《河北工业大学学报》 CAS 2007年第3期78-80,共3页
建模逼真度和绘制实时性这对矛盾是制约虚拟漫游快速发展和广泛应用的关键所在,也是目前虚拟场景漫游的最大难点.由于带宽限制、网络延迟和个人PC机性能局限性,网络用户难以实现流畅地网上虚拟漫游.基于分布式虚拟漫游发展的主要问题,... 建模逼真度和绘制实时性这对矛盾是制约虚拟漫游快速发展和广泛应用的关键所在,也是目前虚拟场景漫游的最大难点.由于带宽限制、网络延迟和个人PC机性能局限性,网络用户难以实现流畅地网上虚拟漫游.基于分布式虚拟漫游发展的主要问题,本文提出了将流行的P2P技术和网络虚拟漫游相结合的思想并给出了具体的结合方案. 展开更多
关键词 分布式虚拟现实系统DVR 虚拟漫游 P2P技术 场景下载
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局部分布式虚拟现实系统物理时钟同步研究 被引量:3
13
作者 常波 钟家骐 《中国测试技术》 2004年第5期29-30,共2页
本文主要介绍了在局部分布式虚拟现实系统中的时钟同步的问题和它的解决方法 。
关键词 分布式虚拟现实系统 物理时钟 同步 人机交互
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多用户分布式虚拟海洋战场环境系统MUDVOE的实现技术
14
作者 曾鹏 齐全跃 +1 位作者 曾芬芳 全安寿 《华东船舶工业学院学报》 2002年第1期43-46,共4页
介绍创建一个多用户分布式虚拟海洋战场环境系统的相关理论和技术。该系统采用客户 -服务器的通信模式和TCP传输协议实现了客户端和服务器端之间的通信 ,采用基于图形与图象混合建模和绘制技术实现了虚拟海洋战场环境构造。最后给出了... 介绍创建一个多用户分布式虚拟海洋战场环境系统的相关理论和技术。该系统采用客户 -服务器的通信模式和TCP传输协议实现了客户端和服务器端之间的通信 ,采用基于图形与图象混合建模和绘制技术实现了虚拟海洋战场环境构造。最后给出了该系统实现的软。 展开更多
关键词 分布式虚拟现实环境系统 客户/服务器模型 图形图象建模和绘制 基于图象建模绘制 海洋战场环境 军事训练用
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大型分布式虚拟现实系统及其对网络的要求 被引量:1
15
作者 屠立忠 左敦稳 王珉 《制造业设计技术》 2000年第11期23-26,共4页
一、引言虚拟现实技术是人机交互的一次飞跃,是设计制造、军事、医疗和娱乐等领域的革命。虚拟现实系统能提供一个使人们沉浸其中又可直接与之交互操作的仿真环境。虚拟现实系统与以往的系统具有不同的特点,因而对其支持系统也提出了不... 一、引言虚拟现实技术是人机交互的一次飞跃,是设计制造、军事、医疗和娱乐等领域的革命。虚拟现实系统能提供一个使人们沉浸其中又可直接与之交互操作的仿真环境。虚拟现实系统与以往的系统具有不同的特点,因而对其支持系统也提出了不同的要求。一些系统,如计算机协作工厂中,要求多个操作者共享虚拟环境中的简单三维模型,而另外一些系统如遥控机器人系统,则通过虚拟世界直接干预现实世界,类似的系统对其支持系统的时间要求很高。 展开更多
关键词 大型分布式虚拟现实系统 ATM 网络 带宽
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基于分形模型的分布式虚拟现实系统的应用研究
16
作者 刘鹏 《工程地质计算机应用》 2008年第4期25-27,共3页
比较深入地分析和说明了开发基于分形模型的分布式虚拟现实系统的可行性及其应用价值,并给出了详细的设计方案。
关键词 分形模型 分布式虚拟现实系统 设计方案
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分布式虚拟环境系统设计及其实现技术
17
作者 凌凤彩 《聊城师院学报(自然科学版)》 2002年第2期83-86,共4页
介绍当前分布式虚拟环境系统设计方法,和性能瓶颈问题:为维护主机间实体行为的一致性,系统的实时性和真实感,而进行的大量通信.并提出一些相应解决方法.
关键词 分布式虚拟环境系统 DR算法 计算机网络 系统设计 虚拟现实 实时性 真实感
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反射存储网络技术在分布式虚拟现实网络通信中的应用
18
作者 郭阳明 翟正军 《医学信息(西安上半月)》 2004年第10期597-598,共2页
本文介绍了反射存储网络技术 ,并结合一个实例分析了该技术在解决分布式虚拟现实系统网络通信方面的优点。
关键词 反射存储网络技术 网络通信 分布式虚拟现实系统 生物医学信息学
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基于Activeworlds的分布式三维网络教学的研究与实现 被引量:1
19
作者 胡霞 《科技资讯》 2009年第25期5-5,共1页
虚拟现实技术已经广泛应用于军事模拟、视景仿真等多个领域。虚拟现实技术作为一种新的媒介应用于教学,将领导新的教学模式。本文提出了一种基于Activeworlds的分布式三维网络教学平台,介绍实现它的关键步骤和技术。
关键词 虚拟现实 分布式虚拟现实系统 高沉浸性 Activeworlds web支持平台
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虚拟现实技术的应用现状及发展 被引量:59
20
作者 郑彦平 贺钧 《信息技术》 2005年第12期94-95,98,共3页
介绍了虚拟现实技术的构成和技术特点,回顾了虚拟现实技术的发展历史和研究背景,分析了虚拟现实系统的应用现状,重点论述了分布式虚拟现实系统的应用和发展前景。
关键词 虚拟现实 虚拟环境 分布式虚拟现实系统
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