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分布虚拟战场环境CGF行为调度
1
作者
曾亮
郑义
李思昆
《国防科技大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2004年第6期75-78,共4页
提出了一种分布虚拟战场环境中计算机生成兵力(CGF)实体行为调度方法,该方法由仿真结点对结点中运行的所有本地CGF实体及异地实体的远程模型所产生的行为进行集中式调度。通过本地CGF实体的兴趣域动态决定需要执行的异地实体远程模型行...
提出了一种分布虚拟战场环境中计算机生成兵力(CGF)实体行为调度方法,该方法由仿真结点对结点中运行的所有本地CGF实体及异地实体的远程模型所产生的行为进行集中式调度。通过本地CGF实体的兴趣域动态决定需要执行的异地实体远程模型行为的优先级及执行最后时限,通过将本地所有CGF实体的兴趣域合并,减少仿真结点需要调度的异地实体远程模型数量,进一步降低仿真结点的计算开销。该方法可以有效地确保分布虚拟战场环境对仿真实时性及真实性的要求。
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关键词
分布虚拟战场
环境
实时系统
兴趣管理
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职称材料
分布虚拟战场环境中分级兴趣管理及其相关技术研究
2
作者
何连跃
《计算机工程与科学》
CSCD
2002年第5期109-109,共1页
关键词
分布虚拟战场
分级
管理
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职称材料
分布式虚拟战场中的合成环境生成技术研究
被引量:
7
3
作者
侯洪涛
石峰
+1 位作者
朱一凡
王维平
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2003年第4期597-600,共4页
合成环境(Synthetic Environment)是虚拟战场环境的至关重要的组成部分。该文首先对合成环境的现状进行了分析;然后在对合成环境数据描述和交换规范(SEDRIS)介绍的基础上,指出合成环境应由基本环境层、描述环境层和特殊环境层等部分组...
合成环境(Synthetic Environment)是虚拟战场环境的至关重要的组成部分。该文首先对合成环境的现状进行了分析;然后在对合成环境数据描述和交换规范(SEDRIS)介绍的基础上,指出合成环境应由基本环境层、描述环境层和特殊环境层等部分组成。据此,提出了一种基于分布式虚拟战场环境需求的合成环境生成技术概念框架,并给出了基于此概念框架的一个初步实现。
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关键词
计算机仿真
系统仿真
分布
式
虚拟
战场
合成环境
生成技术
军事
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职称材料
分布式虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究
4
作者
孙洋
薛青
《计算机仿真》
CSCD
2005年第z1期381-383,共3页
使用仿真技术构建的虚拟战场环境是一个一体化的仿真环境,能够支持联合指挥人员训练、使命演习和武器系统评估,能够实现对多兵种多武器平台的分布联合训练、指挥员的作战指挥能力训练以及战术想定方案的评价.该文简要介绍了分布式虚拟...
使用仿真技术构建的虚拟战场环境是一个一体化的仿真环境,能够支持联合指挥人员训练、使命演习和武器系统评估,能够实现对多兵种多武器平台的分布联合训练、指挥员的作战指挥能力训练以及战术想定方案的评价.该文简要介绍了分布式虚拟战场环境和HLA/RTI的基本概念和发展过程,构建了水陆坦克模型以及相应的虚拟战场环境,运用MultiGen Creator先进的三维模型建模工具软件开发出基于HLA/RTI的水陆坦克视景仿真软件.文中给出水陆坦克类在对象模型模板文件中的定义及联邦执行数据文件中的定义,展示了部分OpenGVS程序和视景驱动程序的实现代码并介绍了其编程实现过程.
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关键词
高层体系结构
分布虚拟战场
环境
虚拟
现实
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职称材料
分布式虚拟战场环境中地理环境模型的研究
被引量:
2
5
作者
张武森
《西安科技学院学报》
北大核心
2003年第1期89-93,共5页
现代战争是陆、海、空多兵种协同作战的全方位的复杂战场环境,对战场环境的综合仿真是一项庞大的系统工程,因此,通过计算机仿真为武器系统的研究提供强有力的技术手段。本文主要讨论了分布式虚拟战场环境中的地理环境模型,详细阐述了分...
现代战争是陆、海、空多兵种协同作战的全方位的复杂战场环境,对战场环境的综合仿真是一项庞大的系统工程,因此,通过计算机仿真为武器系统的研究提供强有力的技术手段。本文主要讨论了分布式虚拟战场环境中的地理环境模型,详细阐述了分布式虚拟环境中综合地面环境研究的各个方面,提出了一种可以实时估算各种地理环境因素动态变化的计算模型。
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关键词
分布
式
虚拟
战场
环境
计算机生成兵力
地理环境模型
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职称材料
RT-CORBA在分布式虚拟战场中的应用
6
作者
杨森
战守义
李凤霞
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2004年第1期205-207,共3页
分布式虚拟战场的实现依赖于严格的QoS服务和灵活的通信管理机制。文章在分析了基于DoD的HLA的分布式虚拟战场实时性能的欠缺后,介绍OMG的实时CORBA,最后介绍使用实时CORBA来构建分布式虚拟战场所能产生的性能改进。
关键词
分布
式
虚拟
战场
HLA
实时CORBA
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职称材料
基于虚拟现实的分布式现实战场环境研究与实现
被引量:
4
7
作者
杨清
王汝传
《南京邮电大学学报(自然科学版)》
2006年第1期89-94,共6页
随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,架构在网络虚拟现实领域的构想———分布式虚拟现实,正在逐渐成熟中。文中首先介绍了分布式虚拟现实的应用现状及发展,分析了分布式虚拟战场环境的需求和体系结构。然后,阐述了战场虚拟场景的...
随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,架构在网络虚拟现实领域的构想———分布式虚拟现实,正在逐渐成熟中。文中首先介绍了分布式虚拟现实的应用现状及发展,分析了分布式虚拟战场环境的需求和体系结构。然后,阐述了战场虚拟场景的数据建模方法,列举了交互大型场景动态实现的关键技术。并且设计完成了一个分布式虚拟现实原型系统的各个功能模块,实现了各用户相互的感知以及化身之间的交互。最后陈述了该系统的性能、架构特点和存在的问题,并得出结论。
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关键词
虚拟
现实
分布
式
虚拟
战场
多用户共享化身
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职称材料
虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究
被引量:
4
8
作者
王文恽
唐进国
+1 位作者
侯学隆
李治庆
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第z2期418-420,共3页
分布式虚拟战场环境中水陆坦克的视景仿真涉及很多开发阶段和技术难点。为此需要了解HLA/RTI和分布式虚拟战场环境的基本情况,然后结合63A式水陆坦克实际情况实现其分布式视景仿真系统。重点讲解了基于HLA/RTI的视景仿真系统的构建以及...
分布式虚拟战场环境中水陆坦克的视景仿真涉及很多开发阶段和技术难点。为此需要了解HLA/RTI和分布式虚拟战场环境的基本情况,然后结合63A式水陆坦克实际情况实现其分布式视景仿真系统。重点讲解了基于HLA/RTI的视景仿真系统的构建以及地形匹配和海浪生成两大关键技术。初步实现了水陆坦克在海战条件下的各种效果。
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关键词
高层体系结构(HLA)
分布
式
虚拟
战场
环境(DVBE)
地形匹配
海浪生成
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职称材料
HLA战场虚拟环境仿真框架研究
被引量:
4
9
作者
赵敬东
陈治平
+1 位作者
何佑明
朱岳超
《光电技术应用》
2004年第3期15-18,共4页
高层体系结构 (HLA)的出现为分布式仿真提供了新的技术支撑 .有效地利用HLA为虚拟战场环境仿真服务 ,需对战场环境的描述方法和开发方案进行系统的研究 .分析了基于HLA构造分布式虚拟战场环境的优越性 ,提出了有利于提高仿真逼真度、增...
高层体系结构 (HLA)的出现为分布式仿真提供了新的技术支撑 .有效地利用HLA为虚拟战场环境仿真服务 ,需对战场环境的描述方法和开发方案进行系统的研究 .分析了基于HLA构造分布式虚拟战场环境的优越性 ,提出了有利于提高仿真逼真度、增强用户沉浸感的新的战场环境描述方法 ,给出了分布式虚拟战场环境研究框架 ,重点讨论了开发所涉及的几个关键问题 ,包括联邦成员、系统结构、仿真对象模型 (SOM )和联邦对象模型 (FOM) .实验和系统联调表明 ,该分布式虚拟战场环境仿真系统可以实现与其他作战实体仿真成员的正确交互 ,基本满足作战仿真需求 .
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关键词
高层体系结构
分布
式
虚拟
战场
环境
联邦成员
SOM/FOM
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职称材料
坦克分布式虚拟训练系统方案
10
作者
唐月鹏
赵楠楠
《辽宁科技大学学报》
CAS
2008年第1期49-52,56,共5页
为了完成某种主战坦克的训练任务,运用虚拟现实技术,设计了一种主战坦克模拟训练器,并基于HLA的设计思想开发了一个有该主战坦克模拟器参与其中的虚拟作战环境。在这个虚拟作战环境中,由教练员负责作战方案的设置、监控,在指挥员的指挥...
为了完成某种主战坦克的训练任务,运用虚拟现实技术,设计了一种主战坦克模拟训练器,并基于HLA的设计思想开发了一个有该主战坦克模拟器参与其中的虚拟作战环境。在这个虚拟作战环境中,由教练员负责作战方案的设置、监控,在指挥员的指挥下,红方力量包括主战坦克模拟器和计算生成兵力与蓝方力量进行对抗。文中详细介绍了系统的设计思想、总体结构及系统的组成和特点。
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关键词
模拟器
虚拟
训练
分布
式
虚拟
战场
环境
虚拟
现实
高层体系结构
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职称材料
DVENET中演练管理器的初步实现
被引量:
2
11
作者
庞国峰
钱雪平
赵沁平
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2001年第24期1-3,共3页
在基于DIS构建的分布式虚拟战场环境(DVENET)中,演练管理器作为交战红、蓝双方上层的管理方,负责整个虚拟战场演练前的准备、演练中的实时监控与演练后的分析等,是DVENET的主要组成部分之一。文章探讨了演练管理器的功能需求,并在DVENE...
在基于DIS构建的分布式虚拟战场环境(DVENET)中,演练管理器作为交战红、蓝双方上层的管理方,负责整个虚拟战场演练前的准备、演练中的实时监控与演练后的分析等,是DVENET的主要组成部分之一。文章探讨了演练管理器的功能需求,并在DVENET中初步实现了一个具有较完备功能的演练管理器。
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关键词
分布
交互仿真
分布
式
虚拟
战场
环境
演练管理器
DVENET
军事
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职称材料
题名
分布虚拟战场环境CGF行为调度
1
作者
曾亮
郑义
李思昆
机构
国防科技大学计算机学院
出处
《国防科技大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2004年第6期75-78,共4页
基金
国家973重大基础研究计划项目(2002CB312105)
国家863高技术项目(2001AA115132)
文摘
提出了一种分布虚拟战场环境中计算机生成兵力(CGF)实体行为调度方法,该方法由仿真结点对结点中运行的所有本地CGF实体及异地实体的远程模型所产生的行为进行集中式调度。通过本地CGF实体的兴趣域动态决定需要执行的异地实体远程模型行为的优先级及执行最后时限,通过将本地所有CGF实体的兴趣域合并,减少仿真结点需要调度的异地实体远程模型数量,进一步降低仿真结点的计算开销。该方法可以有效地确保分布虚拟战场环境对仿真实时性及真实性的要求。
关键词
分布虚拟战场
环境
实时系统
兴趣管理
Keywords
distributed virtual battlefield environment
real-time system
interest management
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
分布虚拟战场环境中分级兴趣管理及其相关技术研究
2
作者
何连跃
出处
《计算机工程与科学》
CSCD
2002年第5期109-109,共1页
关键词
分布虚拟战场
分级
管理
分类号
E835.8 [军事—战术学]
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职称材料
题名
分布式虚拟战场中的合成环境生成技术研究
被引量:
7
3
作者
侯洪涛
石峰
朱一凡
王维平
机构
国防科技大学五院系统工程研究所
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2003年第4期597-600,共4页
文摘
合成环境(Synthetic Environment)是虚拟战场环境的至关重要的组成部分。该文首先对合成环境的现状进行了分析;然后在对合成环境数据描述和交换规范(SEDRIS)介绍的基础上,指出合成环境应由基本环境层、描述环境层和特殊环境层等部分组成。据此,提出了一种基于分布式虚拟战场环境需求的合成环境生成技术概念框架,并给出了基于此概念框架的一个初步实现。
关键词
计算机仿真
系统仿真
分布
式
虚拟
战场
合成环境
生成技术
军事
Keywords
distributed
synthetic environment
virtual battlefield
SEDRIS
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
E919 [军事]
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职称材料
题名
分布式虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究
4
作者
孙洋
薛青
机构
装甲兵工程学院装备作战室
出处
《计算机仿真》
CSCD
2005年第z1期381-383,共3页
文摘
使用仿真技术构建的虚拟战场环境是一个一体化的仿真环境,能够支持联合指挥人员训练、使命演习和武器系统评估,能够实现对多兵种多武器平台的分布联合训练、指挥员的作战指挥能力训练以及战术想定方案的评价.该文简要介绍了分布式虚拟战场环境和HLA/RTI的基本概念和发展过程,构建了水陆坦克模型以及相应的虚拟战场环境,运用MultiGen Creator先进的三维模型建模工具软件开发出基于HLA/RTI的水陆坦克视景仿真软件.文中给出水陆坦克类在对象模型模板文件中的定义及联邦执行数据文件中的定义,展示了部分OpenGVS程序和视景驱动程序的实现代码并介绍了其编程实现过程.
关键词
高层体系结构
分布虚拟战场
环境
虚拟
现实
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
分布式虚拟战场环境中地理环境模型的研究
被引量:
2
5
作者
张武森
机构
空军工程大学导弹学院
出处
《西安科技学院学报》
北大核心
2003年第1期89-93,共5页
基金
国防科技预研基金项目(W2034)
文摘
现代战争是陆、海、空多兵种协同作战的全方位的复杂战场环境,对战场环境的综合仿真是一项庞大的系统工程,因此,通过计算机仿真为武器系统的研究提供强有力的技术手段。本文主要讨论了分布式虚拟战场环境中的地理环境模型,详细阐述了分布式虚拟环境中综合地面环境研究的各个方面,提出了一种可以实时估算各种地理环境因素动态变化的计算模型。
关键词
分布
式
虚拟
战场
环境
计算机生成兵力
地理环境模型
Keywords
distributed virtual battle environment
computer generated forces
geographic environmental model
分类号
TP391.1 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
RT-CORBA在分布式虚拟战场中的应用
6
作者
杨森
战守义
李凤霞
机构
北京理工大学计算机科学与工程系
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2004年第1期205-207,共3页
基金
"十五"部委预研项目资助
文摘
分布式虚拟战场的实现依赖于严格的QoS服务和灵活的通信管理机制。文章在分析了基于DoD的HLA的分布式虚拟战场实时性能的欠缺后,介绍OMG的实时CORBA,最后介绍使用实时CORBA来构建分布式虚拟战场所能产生的性能改进。
关键词
分布
式
虚拟
战场
HLA
实时CORBA
Keywords
distributed virtual ba ttlefield,HLA,Real Time CORBA
分类号
TP311.13 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
基于虚拟现实的分布式现实战场环境研究与实现
被引量:
4
7
作者
杨清
王汝传
机构
南京邮电大学计算机学院
出处
《南京邮电大学学报(自然科学版)》
2006年第1期89-94,共6页
文摘
随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,架构在网络虚拟现实领域的构想———分布式虚拟现实,正在逐渐成熟中。文中首先介绍了分布式虚拟现实的应用现状及发展,分析了分布式虚拟战场环境的需求和体系结构。然后,阐述了战场虚拟场景的数据建模方法,列举了交互大型场景动态实现的关键技术。并且设计完成了一个分布式虚拟现实原型系统的各个功能模块,实现了各用户相互的感知以及化身之间的交互。最后陈述了该系统的性能、架构特点和存在的问题,并得出结论。
关键词
虚拟
现实
分布
式
虚拟
战场
多用户共享化身
Keywords
Virtual reality
Distributed virtual battlefield
Multi-user shared avatar
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究
被引量:
4
8
作者
王文恽
唐进国
侯学隆
李治庆
机构
海军航空工程学院
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006年第z2期418-420,共3页
文摘
分布式虚拟战场环境中水陆坦克的视景仿真涉及很多开发阶段和技术难点。为此需要了解HLA/RTI和分布式虚拟战场环境的基本情况,然后结合63A式水陆坦克实际情况实现其分布式视景仿真系统。重点讲解了基于HLA/RTI的视景仿真系统的构建以及地形匹配和海浪生成两大关键技术。初步实现了水陆坦克在海战条件下的各种效果。
关键词
高层体系结构(HLA)
分布
式
虚拟
战场
环境(DVBE)
地形匹配
海浪生成
Keywords
High Level Architecture, Distributed Virtual Battlefield Environment, terrain matching, ocean wave building
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
HLA战场虚拟环境仿真框架研究
被引量:
4
9
作者
赵敬东
陈治平
何佑明
朱岳超
机构
解放军炮兵学院
出处
《光电技术应用》
2004年第3期15-18,共4页
文摘
高层体系结构 (HLA)的出现为分布式仿真提供了新的技术支撑 .有效地利用HLA为虚拟战场环境仿真服务 ,需对战场环境的描述方法和开发方案进行系统的研究 .分析了基于HLA构造分布式虚拟战场环境的优越性 ,提出了有利于提高仿真逼真度、增强用户沉浸感的新的战场环境描述方法 ,给出了分布式虚拟战场环境研究框架 ,重点讨论了开发所涉及的几个关键问题 ,包括联邦成员、系统结构、仿真对象模型 (SOM )和联邦对象模型 (FOM) .实验和系统联调表明 ,该分布式虚拟战场环境仿真系统可以实现与其他作战实体仿真成员的正确交互 ,基本满足作战仿真需求 .
关键词
高层体系结构
分布
式
虚拟
战场
环境
联邦成员
SOM/FOM
Keywords
HLA(High level architecture)
distributed virtual battlefield environment
federal member
SOM/FOM
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
坦克分布式虚拟训练系统方案
10
作者
唐月鹏
赵楠楠
机构
中冶北方工程技术有限公司
辽宁科技大学电子与信息工程学院
出处
《辽宁科技大学学报》
CAS
2008年第1期49-52,56,共5页
文摘
为了完成某种主战坦克的训练任务,运用虚拟现实技术,设计了一种主战坦克模拟训练器,并基于HLA的设计思想开发了一个有该主战坦克模拟器参与其中的虚拟作战环境。在这个虚拟作战环境中,由教练员负责作战方案的设置、监控,在指挥员的指挥下,红方力量包括主战坦克模拟器和计算生成兵力与蓝方力量进行对抗。文中详细介绍了系统的设计思想、总体结构及系统的组成和特点。
关键词
模拟器
虚拟
训练
分布
式
虚拟
战场
环境
虚拟
现实
高层体系结构
Keywords
simulator
virtual training
distributed virtual battle ground environment
virtual reality
high lever system structure
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
DVENET中演练管理器的初步实现
被引量:
2
11
作者
庞国峰
钱雪平
赵沁平
机构
北京航空航天大学计算机科学与工程系
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2001年第24期1-3,共3页
基金
国家863高科技项目"分布式虚拟战场环境"的资助(编号:863-306-ZD10)
文摘
在基于DIS构建的分布式虚拟战场环境(DVENET)中,演练管理器作为交战红、蓝双方上层的管理方,负责整个虚拟战场演练前的准备、演练中的实时监控与演练后的分析等,是DVENET的主要组成部分之一。文章探讨了演练管理器的功能需求,并在DVENET中初步实现了一个具有较完备功能的演练管理器。
关键词
分布
交互仿真
分布
式
虚拟
战场
环境
演练管理器
DVENET
军事
Keywords
Distributed Interactive Simulation(DIS),Distributed Virtual Environment (DVENET),Simulation manager
分类号
E919 [军事]
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
分布虚拟战场环境CGF行为调度
曾亮
郑义
李思昆
《国防科技大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2004
0
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职称材料
2
分布虚拟战场环境中分级兴趣管理及其相关技术研究
何连跃
《计算机工程与科学》
CSCD
2002
0
下载PDF
职称材料
3
分布式虚拟战场中的合成环境生成技术研究
侯洪涛
石峰
朱一凡
王维平
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2003
7
下载PDF
职称材料
4
分布式虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究
孙洋
薛青
《计算机仿真》
CSCD
2005
0
下载PDF
职称材料
5
分布式虚拟战场环境中地理环境模型的研究
张武森
《西安科技学院学报》
北大核心
2003
2
下载PDF
职称材料
6
RT-CORBA在分布式虚拟战场中的应用
杨森
战守义
李凤霞
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2004
0
下载PDF
职称材料
7
基于虚拟现实的分布式现实战场环境研究与实现
杨清
王汝传
《南京邮电大学学报(自然科学版)》
2006
4
下载PDF
职称材料
8
虚拟战场环境中水陆坦克视景仿真研究
王文恽
唐进国
侯学隆
李治庆
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2006
4
下载PDF
职称材料
9
HLA战场虚拟环境仿真框架研究
赵敬东
陈治平
何佑明
朱岳超
《光电技术应用》
2004
4
下载PDF
职称材料
10
坦克分布式虚拟训练系统方案
唐月鹏
赵楠楠
《辽宁科技大学学报》
CAS
2008
0
下载PDF
职称材料
11
DVENET中演练管理器的初步实现
庞国峰
钱雪平
赵沁平
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2001
2
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职称材料
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