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分形插值算法在分形自然景物模拟中的应用 被引量:7
1
作者 黄天云 张传武 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第16期3994-3997,共4页
分形方法可以模拟传统欧氏几何方法所不能描述的各种自然景物,如云层、山脉等。对分形自然景物模拟中的随机中点位移法和分形插值算法进行了回顾和分析,给出了基于Diamond-Square算法的山峰纹理图和蓝天白云的详细设计和迭代实现过程。O... 分形方法可以模拟传统欧氏几何方法所不能描述的各种自然景物,如云层、山脉等。对分形自然景物模拟中的随机中点位移法和分形插值算法进行了回顾和分析,给出了基于Diamond-Square算法的山峰纹理图和蓝天白云的详细设计和迭代实现过程。OpenGL试验的结果表明分形插值算法对自然景物的模拟非常逼真,可以在虚拟场景的自然景物生成中得到应用。 展开更多
关键词 分形几何 分形插值算法 随机中点位移法 虚拟场景 自然景物模拟
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利用计算机实现分形插值算法图形模拟 被引量:4
2
作者 陈红英 熊红艳 毛革非 《微型电脑应用》 2004年第8期36-38,共3页
本文针对传统的计算几何方法对三维自然景物等较困难的现状 ,通过用计算机模拟实现分形几何中的分形插值算法 ,借助于公式和参数 ,能用少量的数据来刻画事物的大致轮廓或有关特征 。
关键词 计算几何 分形插值算法 图形模拟 计算机模拟
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航海模拟器视景系统中山形模拟的分形插值算法
3
作者 谭家万 刘丹 +1 位作者 金一丞 孙腾达 《大连海事大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2001年第4期15-19,共5页
将分形这样一个描述非规则对象的有效手段运用到具体的应用当中 ,将分形插值方法同物体的多边形表示法相结合来构造航海模拟器视景中山脉的多边形和顶点数据 ,这样既保证了系统的实时性要求 ,又使得所生成的景物具有较高的复杂度和真实... 将分形这样一个描述非规则对象的有效手段运用到具体的应用当中 ,将分形插值方法同物体的多边形表示法相结合来构造航海模拟器视景中山脉的多边形和顶点数据 ,这样既保证了系统的实时性要求 ,又使得所生成的景物具有较高的复杂度和真实性 ,并给出了具体的实现方法和步骤 . 展开更多
关键词 航海模拟器 视景系统 分形插值算法 山形模拟 计算机仿真
原文传递
基于分形的真实感景物模拟研究 被引量:1
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作者 赵国增 郭恒川 《河池学院学报》 2008年第2期83-85,共3页
分形方法可以模拟传统欧氏几何方法所不能描述的各种自然景物。运用分形几何学原理和方法,利用Java可以绘制出具有真实感的自然景物。在此给出了分形插值算法绘制云彩的实现过程。结果表明,此方法对自然景物的模拟非常逼真,可以在虚拟... 分形方法可以模拟传统欧氏几何方法所不能描述的各种自然景物。运用分形几何学原理和方法,利用Java可以绘制出具有真实感的自然景物。在此给出了分形插值算法绘制云彩的实现过程。结果表明,此方法对自然景物的模拟非常逼真,可以在虚拟场景的自然景物生成中得到应用。 展开更多
关键词 分形 真实感 分形插值算法 虚拟场景
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矿区地形三维建模研究
5
作者 周智勇 陈建宏 +1 位作者 刘霁 杨立兵 《矿业工程研究》 2009年第1期68-71,共4页
在矿床建模中,为给岩性建模及品位建模提供边界检测,区分空气块和实体块,必须精确建立矿区地形模型.针对传统地形建模插值算法不能如实反映地表真实自然形态的缺陷.论文引入了基于分形维数的表面插值算法——改进的中点移位法,对于某矿... 在矿床建模中,为给岩性建模及品位建模提供边界检测,区分空气块和实体块,必须精确建立矿区地形模型.针对传统地形建模插值算法不能如实反映地表真实自然形态的缺陷.论文引入了基于分形维数的表面插值算法——改进的中点移位法,对于某矿山原始采样数据进行了细分内插计算.利用矩形网格法绘制了该矿山地形等值线,并建立了该矿区的地形三维模型.结果表明:改进的中点移位法,提高了细分过程的平稳性,使整体形状容易控制;采用矩形网格法绘制地形等值线,其算法简单,容易实现,效果较好. 展开更多
关键词 三维地形建模 改进中点移位法 分形插值算法 矩形网格法
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