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动态光照下的实时半透明材质编辑方法 被引量:4
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作者 高岳 徐昆 胡事民 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2008年第8期1001-1006,共6页
实时半透明材质编辑方法是近几年兴起的研究课题.然而在已有的编辑方法中,有的受限于静态光源;有的只能处理多次散射效果,而不能处理单次散射效果.针对此,提出一种动态光照下的半透明材质编辑方法,将环境光源和材质函数在各自的基函数... 实时半透明材质编辑方法是近几年兴起的研究课题.然而在已有的编辑方法中,有的受限于静态光源;有的只能处理多次散射效果,而不能处理单次散射效果.针对此,提出一种动态光照下的半透明材质编辑方法,将环境光源和材质函数在各自的基函数上分解近似表示,预计算出材质传输矩阵,采用缓存技术对渲染进行加速.文中方法可以同时考虑多次散射和单次散射效果,并可以动态改变光源.实验结果表明,该方法可以达到实时的绘制帧率. 展开更多
关键词 半透明材质 半透明材质编辑 预计算辐射传输 球面谐波 分段多项式基
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