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动态光照下的实时半透明材质编辑方法
被引量:
4
1
作者
高岳
徐昆
胡事民
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2008年第8期1001-1006,共6页
实时半透明材质编辑方法是近几年兴起的研究课题.然而在已有的编辑方法中,有的受限于静态光源;有的只能处理多次散射效果,而不能处理单次散射效果.针对此,提出一种动态光照下的半透明材质编辑方法,将环境光源和材质函数在各自的基函数...
实时半透明材质编辑方法是近几年兴起的研究课题.然而在已有的编辑方法中,有的受限于静态光源;有的只能处理多次散射效果,而不能处理单次散射效果.针对此,提出一种动态光照下的半透明材质编辑方法,将环境光源和材质函数在各自的基函数上分解近似表示,预计算出材质传输矩阵,采用缓存技术对渲染进行加速.文中方法可以同时考虑多次散射和单次散射效果,并可以动态改变光源.实验结果表明,该方法可以达到实时的绘制帧率.
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关键词
半透明材质
半透明材质编辑
预计算辐射传输
球面谐波
基
分段多项式基
下载PDF
职称材料
题名
动态光照下的实时半透明材质编辑方法
被引量:
4
1
作者
高岳
徐昆
胡事民
机构
清华大学计算机科学与技术系
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2008年第8期1001-1006,共6页
基金
国家"九七三"重点基础研究发展规划项目(2006CB303106)
国家自然科学基金(U0735001)
国家"八六三"高技术研究发展计划(20060003057)
文摘
实时半透明材质编辑方法是近几年兴起的研究课题.然而在已有的编辑方法中,有的受限于静态光源;有的只能处理多次散射效果,而不能处理单次散射效果.针对此,提出一种动态光照下的半透明材质编辑方法,将环境光源和材质函数在各自的基函数上分解近似表示,预计算出材质传输矩阵,采用缓存技术对渲染进行加速.文中方法可以同时考虑多次散射和单次散射效果,并可以动态改变光源.实验结果表明,该方法可以达到实时的绘制帧率.
关键词
半透明材质
半透明材质编辑
预计算辐射传输
球面谐波
基
分段多项式基
Keywords
translucent material translucent material editing
precomputed radiance transfer
spherical harmonics
piecewise polynomial basis
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
动态光照下的实时半透明材质编辑方法
高岳
徐昆
胡事民
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2008
4
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职称材料
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