期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于Cocos2d-JS的手机网页游戏的设计与实现 被引量:1
1
作者 张玉泉 赵甜 《电子设计工程》 2017年第16期121-124,共4页
基于跨全平台的游戏引擎Cocos2d-JS,设计并实现了一款以大富翁为蓝本的寓教于乐的手机网页游戏。首先研究了Cocos2d-JS游戏引擎的关键技术,然后分析了游戏的整体框架和核心功能模块的实现。最后根据设计方案,使用Cocos2d-JS开发出一款... 基于跨全平台的游戏引擎Cocos2d-JS,设计并实现了一款以大富翁为蓝本的寓教于乐的手机网页游戏。首先研究了Cocos2d-JS游戏引擎的关键技术,然后分析了游戏的整体框架和核心功能模块的实现。最后根据设计方案,使用Cocos2d-JS开发出一款运行流畅的手机网页游戏。 展开更多
关键词 Cocos2d—JS 手机网页游戏 HTML5 分辨率适配
下载PDF
面向多终端设备的移动应用界面布局优化 被引量:2
2
作者 李颖 司峥鸣 《宜宾学院学报》 2018年第12期18-23,共6页
为了实现移动应用运行于多种设备平台时良好的界面显示效果,设计开发移动应用平台并对其用户界面进行界面布局和内容显示的优化设计.通过市场调研和网络数据查询获取用户群体主流移动终端设备的类型分布和屏幕属性,提出基于分辨率适配... 为了实现移动应用运行于多种设备平台时良好的界面显示效果,设计开发移动应用平台并对其用户界面进行界面布局和内容显示的优化设计.通过市场调研和网络数据查询获取用户群体主流移动终端设备的类型分布和屏幕属性,提出基于分辨率适配原理的主流设备屏幕元素尺寸的计算方法用以确定界面元素的最佳显示大小及间距,基于响应式设计原理的界面布局优化方法,以实现应用界面随设备屏幕和用户行为变化而自动调整布局的显示效果,并以移动学习终端为例,进行界面优化显示与布局的设计实践,通过不同设备环境下的发布测试与用户反馈,验证以上方案的优越性. 展开更多
关键词 智能终端 响应式布局 优化显示 分辨率适配
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部