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基于Leader-Follower的分队队形控制寻径算法研究
被引量:
2
1
作者
陈逸
高岩
王长波
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2018年第12期3812-3815,共4页
在战场环境中,战术分队的队形在面对复杂静态或动态障碍物时难以较好地保持,针对此问题,提出了基于Leader-Follower算法的改进队形控制方法。在leader寻径阶段,通过在战场导航网格中应用两阶段路径搜索方法,先使用A*算法寻找由三角形通...
在战场环境中,战术分队的队形在面对复杂静态或动态障碍物时难以较好地保持,针对此问题,提出了基于Leader-Follower算法的改进队形控制方法。在leader寻径阶段,通过在战场导航网格中应用两阶段路径搜索方法,先使用A*算法寻找由三角形通道和可利用地物组成的路径,再使用改进的Funnel算法在考虑队形规模的约束条件下对路径作平滑处理。在follower跟随阶段中,通过采用morphing技术,产生在复杂障碍约束下平滑的中间约束队形序列,并结合提出的队形弹簧模型,局部修正并控制follower每一时刻的速度。为解决面对动态障碍的避碰问题,基于相对速度障碍法,并加入速度协同控制,避免队形在避碰过程中失效。最后通过实验表明了该方法的有效性。
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关键词
队形控制
分队寻径
导航网格
相对速度障碍
队形弹簧
变形
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职称材料
题名
基于Leader-Follower的分队队形控制寻径算法研究
被引量:
2
1
作者
陈逸
高岩
王长波
机构
华东师范大学计算机科学与软件工程学院
出处
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2018年第12期3812-3815,共4页
基金
国家自然科学基金面上项目(61272199)
国家自然科学基金重点项目(61532002)
文摘
在战场环境中,战术分队的队形在面对复杂静态或动态障碍物时难以较好地保持,针对此问题,提出了基于Leader-Follower算法的改进队形控制方法。在leader寻径阶段,通过在战场导航网格中应用两阶段路径搜索方法,先使用A*算法寻找由三角形通道和可利用地物组成的路径,再使用改进的Funnel算法在考虑队形规模的约束条件下对路径作平滑处理。在follower跟随阶段中,通过采用morphing技术,产生在复杂障碍约束下平滑的中间约束队形序列,并结合提出的队形弹簧模型,局部修正并控制follower每一时刻的速度。为解决面对动态障碍的避碰问题,基于相对速度障碍法,并加入速度协同控制,避免队形在避碰过程中失效。最后通过实验表明了该方法的有效性。
关键词
队形控制
分队寻径
导航网格
相对速度障碍
队形弹簧
变形
Keywords
formation control
unit path finding
navigation mesh
reciprocal velocity obstacle
formation spring
morphing
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP301.6 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Leader-Follower的分队队形控制寻径算法研究
陈逸
高岩
王长波
《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
2018
2
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