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体绘制中多维传递函数的交互实现
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作者 吴佳妮 陈春晓 刘雯卿 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2011年第3期559-562,共4页
为提高医学体绘制的精度和实时性,研究了多维传递函数的设计问题,基于体直方图产生多维传递函数.利用GPU的纹理特性,实现了基于GPU的多维传递函数,大大提高了绘制速度.采用划线的交互方式,使最终交互界面直观友好.研究结果表明,基于GPU... 为提高医学体绘制的精度和实时性,研究了多维传递函数的设计问题,基于体直方图产生多维传递函数.利用GPU的纹理特性,实现了基于GPU的多维传递函数,大大提高了绘制速度.采用划线的交互方式,使最终交互界面直观友好.研究结果表明,基于GPU的体绘制多维传递函数的实现能够更灵活地挖掘数据的内部信息,更好地区分医学影像中的各种组织结构,并能实时提供反馈结果,为临床医生提供更准确的诊断信息. 展开更多
关键词 GPU 体绘制 多维传递函数 纹理 划线交互
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