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沉浸与享受:抖音共创作品的价值、局限与规范研究 |
张希玲
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《视听》
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2023 |
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网络文学资源的跨媒体经营——榕树下全球中文原创作品网案例简析 |
陈阳
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《编辑之友》
CSSCI
北大核心
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2003 |
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多媒体音乐舞台剧:军队基层文化活动的新形式——以五部原创作品为例 |
于鹏
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《戏剧之家》
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2014 |
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人工智能编创作品合理使用制度研究 |
向富瑶
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《合作经济与科技》
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2020 |
0 |
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二创短视频作品的争议与归属 |
汪子祥
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《社会科学前沿》
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2023 |
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云南少数民族茶艺表演作品编创探索 |
符江红
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《玉溪师范学院学报》
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2017 |
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Scratch与机器人融合的创客作品设计——以电子钢琴和电子爵士鼓为例 |
王同聚
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《中小学信息技术教育》
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2016 |
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第六届易安原创作品大赛 |
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《劳动保护》
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2010 |
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民族室内乐与碗碗腔融合之作品编创研究 |
胡锐
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《黄河之声》
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2022 |
0 |
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创客作品物化实践与策略 |
韩少飞
杜涛
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《科教导刊》
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2021 |
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“新文创”时代动漫作品创作探析 |
周茜
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《河北画报》
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2020 |
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《邦迪创可贴系列作品》点评 |
陈永
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《现代广告》
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2001 |
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浅谈小学信息技术创客作品的创作 |
万里海
帅润东
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《好日子》
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2019 |
0 |
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我的创客作品——“长江一号”游轮 |
羊博奥
陈颍玉洁(指导)
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《发明与创新(高中生)》
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2021 |
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让我们再造一次“经典”创客作品 |
谢作如
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《中国信息技术教育》
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2020 |
0 |
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以文化为媒:推开街舞作品编创之窗 |
吴硕
毛伟伟
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《艺苑》
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2021 |
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优秀创客作品的诞生之路--Arduino创客作品的设计策略与制作技巧 |
辛亚辉
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《发明与创新(初中生)》
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2022 |
0 |
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广西壮族民歌音乐元素在视唱作品编创中的应用 |
吕富莲
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《黄河之声》
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2021 |
0 |
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《发明与创新》(初中生)征稿啦! |
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《发明与创新(初中生)》
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2023 |
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《发明与创新》(初中生)征稿啦! |
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《发明与创新(初中生)》
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2023 |
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