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连杆机构创意设计系统开发
1
作者
朱家诚
张雷
+1 位作者
汪进
王炎欢
《工程图学学报》
CSCD
北大核心
2008年第6期33-37,共5页
为达到连杆机构快速建模,满足连杆机构创意设计的需要,给出了系统的总体设计和主要功能。分析了连杆机构的特点,归纳出8类基本构件,提出了统一的构件模型格式。同时,给出了由构件模型、运动副约束信息和构件初始位置信息组成的机构模型...
为达到连杆机构快速建模,满足连杆机构创意设计的需要,给出了系统的总体设计和主要功能。分析了连杆机构的特点,归纳出8类基本构件,提出了统一的构件模型格式。同时,给出了由构件模型、运动副约束信息和构件初始位置信息组成的机构模型和可视化建模环境。采用笛卡儿方法建立连杆机构的多刚体系统运动学方程,实现了机构确定运动条件的自检与系统运动学方程的求解,并由动画演示机构运动形态。通过实例验证了系统的正确性和实用性。
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关键词
计算机应用
创意设计系统
多刚体
系统
连杆机构
仿真
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职称材料
融合消费者群体创造的产品创意设计方法
2
作者
朱上上
于慧伶
+1 位作者
董烨楠
罗仕鉴
《机械工程学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2024年第5期276-287,共12页
当今产品创意设计已由B2C(Business-to-Customer)向C2B(Customer-to-Business)转型,消费者参与度提升成为了企业的增长点。消费者参与有利于提高其参与感和对品牌的认可度,并能辅助企业人员完成创意探索、迭代过程。但当前消费者群体参...
当今产品创意设计已由B2C(Business-to-Customer)向C2B(Customer-to-Business)转型,消费者参与度提升成为了企业的增长点。消费者参与有利于提高其参与感和对品牌的认可度,并能辅助企业人员完成创意探索、迭代过程。但当前消费者群体参与不够深入,且其碎片化创意元素无法有效捕捉利用。针对该问题,提出了一种融合消费者群体创造的产品创意设计方法,旨在促进消费者群体持续参与到产品创意设计过程中,辅助企业人员灵活捕捉并运用群体多元灵感来优化设计方案。首先,分析了群体创造在创意设计过程中的应用,建立了融合消费者群体创造的产品创意设计过程模型;然后运用文本挖掘和基于粗数的TOPSIS方法,研究了基于群体灵感的创意元素量化与识别方法以及基于群体评价的创意方案推演与优化方法,并在此基础上开发了融合消费者群体创造的产品创意设计系统。以桌面加湿器的设计为例,验证了所述方法的可行性与有效性。结果表明,所提出的方法能够有效拓展企业人员创意探索空间,提高消费者群体参与感。
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关键词
消费者参与
群体创造
创意设计
过程模型
产品
设计
创意设计系统
原文传递
题名
连杆机构创意设计系统开发
1
作者
朱家诚
张雷
汪进
王炎欢
机构
合肥工业大学机械与汽车工程学院
出处
《工程图学学报》
CSCD
北大核心
2008年第6期33-37,共5页
文摘
为达到连杆机构快速建模,满足连杆机构创意设计的需要,给出了系统的总体设计和主要功能。分析了连杆机构的特点,归纳出8类基本构件,提出了统一的构件模型格式。同时,给出了由构件模型、运动副约束信息和构件初始位置信息组成的机构模型和可视化建模环境。采用笛卡儿方法建立连杆机构的多刚体系统运动学方程,实现了机构确定运动条件的自检与系统运动学方程的求解,并由动画演示机构运动形态。通过实例验证了系统的正确性和实用性。
关键词
计算机应用
创意设计系统
多刚体
系统
连杆机构
仿真
Keywords
computer application
creative design system
multi-rigid-body system
linkage mechanism
simulation
分类号
TP391.72 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TH112.1 [机械工程—机械设计及理论]
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职称材料
题名
融合消费者群体创造的产品创意设计方法
2
作者
朱上上
于慧伶
董烨楠
罗仕鉴
机构
浙江工业大学设计与建筑学院
浙江大学计算机科学与技术学院
出处
《机械工程学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2024年第5期276-287,共12页
基金
国家自然科学基金(61902354,52075478)
国家重点研发计划(2021YFF0900603)资助项目。
文摘
当今产品创意设计已由B2C(Business-to-Customer)向C2B(Customer-to-Business)转型,消费者参与度提升成为了企业的增长点。消费者参与有利于提高其参与感和对品牌的认可度,并能辅助企业人员完成创意探索、迭代过程。但当前消费者群体参与不够深入,且其碎片化创意元素无法有效捕捉利用。针对该问题,提出了一种融合消费者群体创造的产品创意设计方法,旨在促进消费者群体持续参与到产品创意设计过程中,辅助企业人员灵活捕捉并运用群体多元灵感来优化设计方案。首先,分析了群体创造在创意设计过程中的应用,建立了融合消费者群体创造的产品创意设计过程模型;然后运用文本挖掘和基于粗数的TOPSIS方法,研究了基于群体灵感的创意元素量化与识别方法以及基于群体评价的创意方案推演与优化方法,并在此基础上开发了融合消费者群体创造的产品创意设计系统。以桌面加湿器的设计为例,验证了所述方法的可行性与有效性。结果表明,所提出的方法能够有效拓展企业人员创意探索空间,提高消费者群体参与感。
关键词
消费者参与
群体创造
创意设计
过程模型
产品
设计
创意设计系统
Keywords
consumer participation
group creation
creative design process model
product design
creative design system
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
连杆机构创意设计系统开发
朱家诚
张雷
汪进
王炎欢
《工程图学学报》
CSCD
北大核心
2008
0
下载PDF
职称材料
2
融合消费者群体创造的产品创意设计方法
朱上上
于慧伶
董烨楠
罗仕鉴
《机械工程学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2024
0
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