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基于几何光学近似迭代的多重散射波面分析
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作者 彭梓齐 杨江河 《湖南师范大学自然科学学报》 CAS 北大核心 2021年第2期87-94,共8页
为了解析环状光在散射媒质中的传播特性,本文提出了以几何光学近似为基础的波面分析法来进行分析。该方法主要以几何光学近似法为工具计算散射粒子的前方散射光,并运用迭代计算的方式实现多重散射模型的波面分析。本文运用该方法计算了... 为了解析环状光在散射媒质中的传播特性,本文提出了以几何光学近似为基础的波面分析法来进行分析。该方法主要以几何光学近似法为工具计算散射粒子的前方散射光,并运用迭代计算的方式实现多重散射模型的波面分析。本文运用该方法计算了散射媒质中的透射率以及环状光在散射媒质中的散射强度波形。计算结果与实验结果一致,散射媒质在特定的距离以及浓度下,环状光的散射波面中心会出现干涉波峰。 展开更多
关键词 几何光学近似 多重散射 前方散射 干涉
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体云的光照模型及其算法实现 被引量:2
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作者 胡香 游雄 武玉国 《测绘科学技术学报》 北大核心 2006年第3期205-207,共3页
云的模拟是户外场景仿真的重要内容,由于受速度的限制,多采用BOX或DOME等建模方法,但效果不够逼真,且不能穿行。体云的模拟效果逼真,但交互速度慢。文中讨论了体云模拟的基本原理及如何利用云的多向前方散射的特性来建立体云的光照模型... 云的模拟是户外场景仿真的重要内容,由于受速度的限制,多采用BOX或DOME等建模方法,但效果不够逼真,且不能穿行。体云的模拟效果逼真,但交互速度慢。文中讨论了体云模拟的基本原理及如何利用云的多向前方散射的特性来建立体云的光照模型,该模型效果逼真,与真云一样具有银色的边缘。给出了一个预处理与实时计算相结合的算法,该算法可以利用硬件图形卡的特性,因而模拟速度较快,可以满足交互式实时模拟的需要。 展开更多
关键词 体云 光照模型 多向前方散射
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