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《计算机应用文摘》 2003年第23期100-100,共1页
关键词 加拿大ati公司 美国nVIDIA公司 美国AMD公司 美国Intel公司 ATHLON XP 处理器 显卡 芯片
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新软情报站
2
作者 MyST·修罗不悔 《计算机应用文摘》 2003年第23期96-97,共2页
“哆嗦嗦,哆嗦嗦,明天就垒窝。”说来也奇怪,每当到了天寒地冻、万物寂寥的冬天,不悔总是会频繁想起寒号鸟同学的这句“名言”并大声朗诵之。以至于MM一见我边搓手、边抬头看天气说哆嗦嗦的时候。
关键词 浏览器 GOOGLE 美国微软公司 OFFICE 2003补丁 字处理软件 驱动程序 加拿大ati公司 美国nVIDIA公司 华硕公司
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使命如唤——DirdctX 9显卡与游戏之间的秘密
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作者 拳头 《计算机应用文摘》 2003年第23期86-89,共4页
距离微软推出DirectX 9(以后简称DX9)标准已经快有一年的时间了,毫无疑问的是目前市面上绝大多数的PC游戏已经转为D3D的API接口,OpenGL不得不靠几个少数“大腕”级游戏的支撑而在电脑游戏界勉强度日。随着D3D游戏时代的到来,DX9无疑... 距离微软推出DirectX 9(以后简称DX9)标准已经快有一年的时间了,毫无疑问的是目前市面上绝大多数的PC游戏已经转为D3D的API接口,OpenGL不得不靠几个少数“大腕”级游戏的支撑而在电脑游戏界勉强度日。随着D3D游戏时代的到来,DX9无疑将成为这声争夺战的中心。当前,显卡厂家早就为了DX9下的性能测试撕破了脸皮——能超的超了,能骗的骗了,仿佛显卡不支持DX9就不能使用一般。 展开更多
关键词 DIRECTX 9 显卡 美国微软公司 加拿大ati公司 美国nVIDIA公司 PC游戏 二手市场 API接口 电脑游戏界 显存频率
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实战DX9——DX9显卡在DX9游戏中的表现
4
《计算机应用文摘》 2003年第23期89-91,共3页
经过了一年的等待,DX9游戏从无到有,从少到多,不过并非安装游戏时搭配了 DX9安装程序的游戏就是 DX9游戏,这主要是因为DX9 向下兼容DX8,给予的游戏搭配 DX8的安装程序也未尝不可,此外游戏中的声音或联网通讯时也可能需要DX9 的支... 经过了一年的等待,DX9游戏从无到有,从少到多,不过并非安装游戏时搭配了 DX9安装程序的游戏就是 DX9游戏,这主要是因为DX9 向下兼容DX8,给予的游戏搭配 DX8的安装程序也未尝不可,此外游戏中的声音或联网通讯时也可能需要DX9 的支持,所以大家要找到真正支持 DX9特效的游戏来测试我们的显卡才行。 展开更多
关键词 DX9显卡 游戏 美国微软公司 加拿大ati公司 美国nVIDIA公司 测试工具 技术 分辨率 高端显卡
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跨过Direct X9.0的门槛——两款GeForce FX5200显卡
5
作者 杨志国 《电子与电脑》 2003年第7期38-40,共3页
随着ATI Radeon R9500/Pro(RV300),Radeon R9600/Pro(RV350),Rodeon R9700/Pro(R300)和Rodeon R9800/Pro(R350)图形核心的问世以及微软DirectX9 API的放出,不论是游戏玩家还是显卡厂商,都开始对DirectX9趋之若鹜,理所当然的... 随着ATI Radeon R9500/Pro(RV300),Radeon R9600/Pro(RV350),Rodeon R9700/Pro(R300)和Rodeon R9800/Pro(R350)图形核心的问世以及微软DirectX9 API的放出,不论是游戏玩家还是显卡厂商,都开始对DirectX9趋之若鹜,理所当然的,支持DirectX9的显卡也成了世人瞩目的焦点。 展开更多
关键词 加拿大ati公司 美国微软公司 美国nVIDIA公司 显卡 微软DirectX图形API 3D表面处理技术
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