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加拿大CIA高科技互动艺术学院与方正育乐公司正式合作
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《大众软件》 2003年第18期124-125,共2页
关键词 加拿大cia高科技互动艺术学院 方正育乐公司 游戏制作学院 课程 游戏产业
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华东师范大学与加拿大CIA联合培养动画游戏人才
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《大众软件》 2004年第20期110-110,共1页
我国著名高等学府华东师范大学与加拿大顶级动画游戏学院一一加拿大高科技互动艺术学院(CIA)联合开办的游戏动画高级专业班正式开始招生!
关键词 游戏产业 游戏人才 人才培养 华东师范大学 加拿大高科技互动艺术学院
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舍弃PPT 上课更有趣 被引量:1
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《世界教育信息》 2009年第9期93-93,共1页
在各大学吹嘘自家的高科技教室之时,南美以美大学艺术学院院长鲍文却提倡扬弃科技,尤其是PPT,因为老师大多依赖播放投影片而非对其进行有创意的运用。他认为,课堂演讲可上网看、数据可在图书馆或网络搜寻,上课时间应用来讨论,而... 在各大学吹嘘自家的高科技教室之时,南美以美大学艺术学院院长鲍文却提倡扬弃科技,尤其是PPT,因为老师大多依赖播放投影片而非对其进行有创意的运用。他认为,课堂演讲可上网看、数据可在图书馆或网络搜寻,上课时间应用来讨论,而激烈的辩论、师生互动会成为大学生涯中最深刻的记忆。 展开更多
关键词 上课时间 PPT 舍弃 大学生 艺术学院 课堂演讲 师生互动 高科技
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培养游戏动画大师的摇篮——托普CIA数字艺术中心
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《大众软件》 2004年第10期110-110,共1页
作为教育部批准的首批国家级示范性软件学院,上海托普信息技术学院于2002年与北美顶级动画游戏学院——加拿大高科技互动艺术学院(CIA)联合成立了数字艺术中心率先在国内推出首家游戏动画专业培训项目。
关键词 托普cia数字艺术中心 加拿大高科技互动艺术学院 游戏动画 培训项目 数字艺术培训班
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舍弃PPT上课更有趣
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《素质教育大参考》 2009年第24期47-47,共1页
在各大学吹嘘自家的高科技教室之时,南美以美大学艺术学院院长鲍文却提倡扬弃科技,尤其是PPT,因为老师大多依赖播放投影片而非对其进行有创意的运用。他认为,课堂演讲可上网看、数据可在图书馆或网络搜寻,上课时间应用来讨论,而... 在各大学吹嘘自家的高科技教室之时,南美以美大学艺术学院院长鲍文却提倡扬弃科技,尤其是PPT,因为老师大多依赖播放投影片而非对其进行有创意的运用。他认为,课堂演讲可上网看、数据可在图书馆或网络搜寻,上课时间应用来讨论,而激烈的辩论、师生互动会成为大学生涯中最深刻的记忆。 展开更多
关键词 上课时间 PPT 舍弃 大学生 艺术学院 课堂演讲 师生互动 高科技
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培养游戏动画大师的摇篮——托普CIA访谈
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《大众软件》 2004年第11期106-106,共1页
作为教育部批准的首批国家级示范性软件学院,上海托普信息技术学院于2002年与北美顶级动画游戏学院——加拿大高科技互动艺术学院(CIA)联合在国内推出首家游戏动画专业培训项目,在国内引起巨大反响。目前该院已成为国内规模最大的专... 作为教育部批准的首批国家级示范性软件学院,上海托普信息技术学院于2002年与北美顶级动画游戏学院——加拿大高科技互动艺术学院(CIA)联合在国内推出首家游戏动画专业培训项目,在国内引起巨大反响。目前该院已成为国内规模最大的专业游戏教育基地。近日.笔者采访了托普学院负责游戏教育的吴志坚先生。 展开更多
关键词 游戏动画 加拿大高科技互动艺术学院 cia 游戏教育 托普学院
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上海大学引入国际先进资源培养动画游戏人才
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《大众软件》 2005年第13期104-104,共1页
为了缓解国内游戏,影视动画人才奇缺的现状,我国著名高等学府——上海大学成人教育学院与专业公司合作,引入北美著名动画游戏学院——加拿大高科技互动艺术学院(CIA)的教育资源开办的CIA游戏影视动画第九期高级专业培训班正式开始招生!
关键词 上海大学 游戏 动画 人才 国际 专业公司 教育学院 教育资源 艺术学院 培训班 cia 高科技 加拿大 影视 成人 招生
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永不放弃——听国际动画大师Davud Liu亲述如何成就梦想
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《大众软件》 2006年第15期104-104,共1页
David Liu.资深动画人.为红遍世界各地3D动画片“变形金刚”及加拿大YTV动画片“星球战争”技术总监,担任2002/2003年上海动漫展之北美主席讲员,加拿大高科技互动艺术学院(简称CIA)院长。
关键词 动画片 LIU 国际 DAVID 变形金刚 艺术学院 加拿大 高科技 主席
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