期刊文献+
共找到12篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
动作冒险类游戏道具设计关键技术及难点解析——以《爱丽丝:疯狂回归》为例
1
作者 陈若飞 《艺术与设计(理论版)》 2018年第6期105-107,共3页
动作冒险类游戏中,恰如其分的道具设计,一方面能够烘托人物个性,渲染场景气氛;另一方面对于提升作品整体的艺术水平,为玩家提供绝妙的娱乐互动体验也至关重要。文章通过对前人研究成果的整理总结,结合市场调研,在实践相关软件与《爱丽丝... 动作冒险类游戏中,恰如其分的道具设计,一方面能够烘托人物个性,渲染场景气氛;另一方面对于提升作品整体的艺术水平,为玩家提供绝妙的娱乐互动体验也至关重要。文章通过对前人研究成果的整理总结,结合市场调研,在实践相关软件与《爱丽丝:疯狂回归》道具制作的结合下,力图从原画设定、模型制作、数字雕刻、贴图绘制四个方面解决动作冒险类游戏道具设计关键技术问题,提出一套可行的道具设计生产方案。 展开更多
关键词 动作冒险类游戏 道具设计 关键技术 《爱丽丝:疯狂回归》
原文传递
吸血鬼:暗夜潜藏之血族
2
作者 El_nino candid 《软件》 2004年第5期21-21,共1页
2002rh ,NIHILISTIC制作的《吸血鬼:暗夜潜藏》第一作是《避世救赎》,主角为一初生的吸血鬼,在自身人性和道德规范之下与变成吸血鬼后的本体进行痛苦的较量。由Troika接手的《吸血鬼:暗夜潜藏之血族》(以下简称《血族》),主题转... 2002rh ,NIHILISTIC制作的《吸血鬼:暗夜潜藏》第一作是《避世救赎》,主角为一初生的吸血鬼,在自身人性和道德规范之下与变成吸血鬼后的本体进行痛苦的较量。由Troika接手的《吸血鬼:暗夜潜藏之血族》(以下简称《血族》),主题转向吸血鬼氏族的内部斗争,Camarilla(密党)联盟王子LaCriox想在洛杉矶建立自己的势力,杀掉他的主上(Sire)后,将主角留在身边做杂务。随着时间推移,你发现吸血鬼社会和人类社会一样充满竞争。游戏中,你将加入一个吸血鬼氏族,利用此氏族的能力去完成任务,最终成为此氏族的首领。 展开更多
关键词 《吸血鬼:暗夜潜藏之血族》 Troika公司 动作冒险类游戏 多人模式 HALF Life2引擎
下载PDF
穿上蝙蝠衣,与小编一同扮演“黑暗骑士”
3
《计算机应用文摘》 2012年第26期32-33,共2页
游戏与电影联姻,很常见 《TheDarkKnightRises》是和同名电影《蝙蝠侠前传3:黑暗骑士崛起》(以下简称“蝙蝠侠”)同步推出的动作冒险类游戏。要说Gameloft(智乐软件)与好莱坞大片联手打造游戏已经不是什么新鲜事了'前不久的《... 游戏与电影联姻,很常见 《TheDarkKnightRises》是和同名电影《蝙蝠侠前传3:黑暗骑士崛起》(以下简称“蝙蝠侠”)同步推出的动作冒险类游戏。要说Gameloft(智乐软件)与好莱坞大片联手打造游戏已经不是什么新鲜事了'前不久的《超凡蜘蛛侠》就让我们见识到了电影与游戏合体的“威力”。那么这款赶着电影上映潮所推出的同名游戏到底会给我们怎样的感觉昵?是庸俗还是惊艳?待小编提前体验一番。 展开更多
关键词 蝙蝠 动作冒险类游戏 骑士 电影 蜘蛛侠 好莱坞 合体
下载PDF
超级跳跃世界
4
《计算机应用文摘》 2012年第3期70-70,共1页
《超级马里奥》的出现曾经让一个卖扑克牌的潦倒公司起死回生,成为了游戏界的巨头。在《超级跳跃世界》中,我们多多少少能看到马里奥的回归。这款在操作手段、画面上都颇有马里奥影子的动作冒险类游戏,玩家可以操纵主人公超级大叔移... 《超级马里奥》的出现曾经让一个卖扑克牌的潦倒公司起死回生,成为了游戏界的巨头。在《超级跳跃世界》中,我们多多少少能看到马里奥的回归。这款在操作手段、画面上都颇有马里奥影子的动作冒险类游戏,玩家可以操纵主人公超级大叔移动和跳跃来吃各种金币和道具,与《超级马里奥》不同的是,金币在这个游戏中是衡量玩家水平高低的唯一依据。 展开更多
关键词 跳跃 世界 动作冒险类游戏 马里 扑克牌 操作手 主人公 金币
下载PDF
第一圣殿骑士
5
《家用电脑与游戏》 2011年第6期29-29,共1页
这是一款融合了多种类型典型特色的作品,比如,战斗中轻重攻击的组合方式可以让人联想到“无双”系列;角色升级培养的技能盘又有着“最终幻想”的特点;至于曲折的场景是典型的RPG迷宫设计思路;而一些动作谜题、潜入暗杀和隐藏要素... 这是一款融合了多种类型典型特色的作品,比如,战斗中轻重攻击的组合方式可以让人联想到“无双”系列;角色升级培养的技能盘又有着“最终幻想”的特点;至于曲折的场景是典型的RPG迷宫设计思路;而一些动作谜题、潜入暗杀和隐藏要素的收集又都是动作冒险类游戏中的主打系统。 展开更多
关键词 动作冒险类游戏 《第一圣殿骑士》 组合方式 网络游戏 RPG
下载PDF
忍者突袭
6
《计算机应用文摘》 2012年第8期71-71,共1页
虽然名列体育类游戏TOP10中,但在笔者看来,它更接近于动作冒险类游戏。玩家将操纵一个形象颇像忍者神龟的忍者纵横于各种场合之中,跃过各种障碍的同时,击杀BOSS。难能可贵的是,游戏特别为不适应此类游戏的玩家设置了训练模式,帮... 虽然名列体育类游戏TOP10中,但在笔者看来,它更接近于动作冒险类游戏。玩家将操纵一个形象颇像忍者神龟的忍者纵横于各种场合之中,跃过各种障碍的同时,击杀BOSS。难能可贵的是,游戏特别为不适应此类游戏的玩家设置了训练模式,帮助玩家尽陕上手。 展开更多
关键词 动作冒险类游戏 TOP10 BOSS 训练模式
下载PDF
Monolith大作——《无人永生2》制作回顾
7
作者 Craig Hubbard 孙辉(翻译) 《程序员(游戏创造)》 2005年第5期36-43,共8页
如果为一个已经取得广泛好评的第一视角动作冒险类游戏制作续集.那么仅仅维持原作水平是远远不够的,为了满足游戏迷满溢的期待.你必须在续集中做出创新和超越。
关键词 《无人永生2》 动作冒险类游戏 游戏开发 动画设计
下载PDF
穿越时空在波期古国中旋舞——《波斯王子·时之沙》制作回顾
8
作者 Yannis Mallat 沙鹰(翻译) 《程序员(游戏创造)》 2005年第5期44-50,共7页
1989年,Jordan Mechner创作的《波斯王子》(Prince of Persia)第一次在美国发行.游戏围绕着一位年轻王子拯救公主的冒险徐徐铺展开来,人们普遍认为《波斯王子》是第一款真正意义上的动作冒险类游戏。截止到上个世纪末,这个游戏已... 1989年,Jordan Mechner创作的《波斯王子》(Prince of Persia)第一次在美国发行.游戏围绕着一位年轻王子拯救公主的冒险徐徐铺展开来,人们普遍认为《波斯王子》是第一款真正意义上的动作冒险类游戏。截止到上个世纪末,这个游戏已有两款系列续作问世,分别是1993年的《波斯王子·阴影和火焰》和1999年的《波斯王子3D》。 展开更多
关键词 《波斯王子·时之沙》 动作冒险类游戏 火焰 游戏设计
下载PDF
网罗天下
9
作者 fly 《大众软件》 2008年第9期33-34,共2页
一个颇难的游戏,反应比较慢、耐心比较差的同学就不要尝试了,也许你折腾了半小时也未必能过第一关,至少我是。玩法非常简单,把一个位置的方块移到另一个位置;方向键控制移动,巧妙躲过途中来回反弹的小球即可。看似简单,玩起来真... 一个颇难的游戏,反应比较慢、耐心比较差的同学就不要尝试了,也许你折腾了半小时也未必能过第一关,至少我是。玩法非常简单,把一个位置的方块移到另一个位置;方向键控制移动,巧妙躲过途中来回反弹的小球即可。看似简单,玩起来真的很难。似乎很多动作冒险类游戏都有类似的设置:主角面对有规律运动的机关进行有规律的躲避。 展开更多
关键词 动作冒险类游戏 反应比 方向键 位置
原文传递
天使在人间
10
作者 林洋 《大众软件》 2000年第19期142-143,共2页
在遥远的未来,上帝派来一位体重9.8磅,长着翅膀,裹着尿布的天使到地球上拯救不再信奉卜帝的人类。第一次看到《弥塞亚》(Messiah)的故事简介,脑海里迅速浮现出“天使在人间”这句很熟悉很熟悉的话来,不过事实上这款由Shinv公司制... 在遥远的未来,上帝派来一位体重9.8磅,长着翅膀,裹着尿布的天使到地球上拯救不再信奉卜帝的人类。第一次看到《弥塞亚》(Messiah)的故事简介,脑海里迅速浮现出“天使在人间”这句很熟悉很熟悉的话来,不过事实上这款由Shinv公司制作的动作冒险类游戏讲述的故事和那个好莱坞经典的爱情故事根本风马牛不相及。 展开更多
关键词 《弥塞亚》 动作冒险类游戏 游戏介绍 游戏方式
全文增补中
丧尸城2
11
作者 枫红一刀流 《大众软件》 2010年第22期132-144,共13页
《丧尸围城》推出于2006年,是Capcom继《生化危机4》之后的另一部恐怖悬疑动作游戏,它曾获得过不少的荣誉,如IGN的“X360平台最具创新设计”、GameSpot的年度“最佳动作冒险类游戏”等。
关键词 《生化危机4》 动作冒险类游戏 动作游戏 创新设计
原文传递
詹姆斯·邦德007夜火
12
作者 游趣yesisi 《大众软件》 2002年第18期129-129,共1页
关键词 电脑游戏 动作冒险类游戏 《詹姆斯·邦德007-夜火》
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部