期刊文献+
共找到59篇文章
< 1 2 3 >
每页显示 20 50 100
基于运动想象与动作观察的动作模拟研究报道指南解读
1
作者 王鹤玮 陈栎屹 +5 位作者 董安琴 郭晓莉 吴娱倩 曹叶凡 贾杰 孙莉敏 《中国医刊》 CAS 2024年第8期847-851,共5页
运动想象是指在内心反复地模拟、排演动作,不伴有外在的肢体动作[1]。动作观察是指通过观看视频或真实的演示来观察其他个体执行动作任务,其理论基础为镜像神经元理论[2]。运动想象、动作观察以及动作观察联合运动想象均属于动作模拟的... 运动想象是指在内心反复地模拟、排演动作,不伴有外在的肢体动作[1]。动作观察是指通过观看视频或真实的演示来观察其他个体执行动作任务,其理论基础为镜像神经元理论[2]。运动想象、动作观察以及动作观察联合运动想象均属于动作模拟的范畴,近年来,动作模拟的研究涉及多个学科,而多个学科的综合运用又进一步推动了动作模拟研究的蓬勃发展,使其广泛应用于神经科学的基础研究[3-4]、体育竞技[5-6]、技能习得[7-8]等领域,并在康复医学领域得到了临床转化,成为脑机接口[9]、神经反馈训练[10]等康复前沿技术的重要基础。 展开更多
关键词 动作模拟 运动想象 动作观察 镜像神经元 康复
下载PDF
虚拟制造环境中制造装备的三维建模及动作模拟 被引量:9
2
作者 丁国富 伯兴 高照学 《计算机仿真》 CSCD 2003年第11期85-87,共3页
虚拟制造中 ,三维加工装备建模是这种活动的仿真基础之一。该文以简单车床为例 ,具体研究了加工装备的三维模型简化和建立 ,然后剖析了模型的整体结构 ,并按照运动和非运动部分将其分块和组合 ,形成了模型的装配视图 ,建立了每个分块的... 虚拟制造中 ,三维加工装备建模是这种活动的仿真基础之一。该文以简单车床为例 ,具体研究了加工装备的三维模型简化和建立 ,然后剖析了模型的整体结构 ,并按照运动和非运动部分将其分块和组合 ,形成了模型的装配视图 ,建立了每个分块的局部坐标系统。在此基础上模拟了车床的相关分块的运动 ,最后形成了一个具有立体视效果的模拟环境 ,为加工装备的具体加工过程虚拟化建立了设备基础。 展开更多
关键词 虚拟制造 制造装备 三维建模 动作模拟 虚拟现实 计算机仿真
下载PDF
基于Kinect的双臂机器人动作模拟与轨迹规划 被引量:9
3
作者 周彤彤 刘更谦 +1 位作者 李浩源 段星光 《科学技术与工程》 北大核心 2017年第7期58-62,共5页
提出了一种基于Kinect的双臂机器人动作模拟与轨迹规划的方法。运用空间向量法计算出人体关节转动角度,通过建立人体关节与机器人关节的映射关系,将体感设备采集到的人体骨骼信息通过无线方式将控制命令传输给机器人,实现机器人的动作... 提出了一种基于Kinect的双臂机器人动作模拟与轨迹规划的方法。运用空间向量法计算出人体关节转动角度,通过建立人体关节与机器人关节的映射关系,将体感设备采集到的人体骨骼信息通过无线方式将控制命令传输给机器人,实现机器人的动作模拟。机器人的轨迹规划通过使用体感设备采集手臂末端位姿及运动轨迹,通过逆运动学求解,实现机器人手臂沿相同位姿运动。最后,通过仿真和实验验证了所提出方法的有效性。 展开更多
关键词 KINECT 双臂机器人 动作模拟 轨迹规划
下载PDF
基于虚拟现实技术的体能训练动作模拟系统设计 被引量:6
4
作者 苏奕 张瑶 《现代电子技术》 北大核心 2020年第16期174-176,179,共4页
为解决传统体能训练动作模拟系统存在体能训练动作还原度较低的问题,设计一种基于虚拟现实技术的体能训练动作模拟系统。系统硬件中的主控制器,主要对体能训练动作模拟系统中的训练数据输出与采集,并设计处理器,以协调系统中各个节点等... 为解决传统体能训练动作模拟系统存在体能训练动作还原度较低的问题,设计一种基于虚拟现实技术的体能训练动作模拟系统。系统硬件中的主控制器,主要对体能训练动作模拟系统中的训练数据输出与采集,并设计处理器,以协调系统中各个节点等工作;然后,设计USB接口和以太网,满足体能训练动作模拟系统的通信需求;最后,利用虚拟现实技术模拟体能训练动作以及训练场景,并建立数据库。以此,完成基于虚拟现实技术的体能训练动作模拟系统设计。实验结果表明,文中设计的体能训练动作模拟系统的体能训练动作还原度较好,具有一定的实际应用意义。 展开更多
关键词 体能训练 动作模拟 系统设计 虚拟现实技术 场景模拟 还原度对比
下载PDF
认知判断中手部动作模拟的fMRI研究 被引量:1
5
作者 王轲娜 钟元 +1 位作者 曲方炳 叶浩生 《心理学探新》 CSSCI 2014年第6期523-528,共6页
该研究采用功能磁共振成像技术,考察不同条件下进行工具认知判断时手部姿势对认知判断的影响及动作模拟的神经机制。实验发现:手部姿势存在显著的主效应,冲突手部姿势条件下反应时最慢,且冲突手部姿势条件下与不冲突手部姿势条件下、自... 该研究采用功能磁共振成像技术,考察不同条件下进行工具认知判断时手部姿势对认知判断的影响及动作模拟的神经机制。实验发现:手部姿势存在显著的主效应,冲突手部姿势条件下反应时最慢,且冲突手部姿势条件下与不冲突手部姿势条件下、自然状态条件下反应时存在显著差异,自然状态条件与不冲突手部姿势条件下反应时不存在显著差异。另外,f MRI成像结果发现,额中回、额下回、顶下小叶以及辅助运动区在自然状态下有显著激活,表明个体在进行认知判断过程中有动作模拟过程;海马结构、扣带回及楔前叶等与记忆有关的脑区有显著激活,表明身体经验在认知过程的作用。总的研究表明,不同的手部姿势状态对认知判断有不同影响,冲突手部姿势会对动作模拟产生干扰作用,手部动作模拟的神经机制主要涉及镜像神经元区,且在认知判断时存在具身效应。 展开更多
关键词 动作模拟 镜像神经元 手部姿势 功能磁共振成像
下载PDF
基于虚拟现实技术的武术训练动作模拟系统设计 被引量:5
6
作者 王玉霞 《现代电子技术》 北大核心 2020年第12期127-129,132,共4页
针对传统武术训练动作模拟系统不含贴片式压力传感器,从而造成无法在系统中显示出武术训练动作的力量值的问题,设计一种基于虚拟现实技术的武术训练动作模拟系统。硬件部分使用C8051F410单片机采集卡采集武术动作的力量值,单片机连接一... 针对传统武术训练动作模拟系统不含贴片式压力传感器,从而造成无法在系统中显示出武术训练动作的力量值的问题,设计一种基于虚拟现实技术的武术训练动作模拟系统。硬件部分使用C8051F410单片机采集卡采集武术动作的力量值,单片机连接一款贴片式压力传感器,用来测量武术训练者的关节力量值,选用采样刷新率为1 600 Hz、镜片材料为液晶材料的VR眼镜,完成硬件部分的设计。软件部分首先将武术动作转换为一个四杆结构,计算结构对应的关节力量值,使用Java编程将得到的关节数据值转化为代码,完成系统软件部分的设计。实验结果表明,与传统武术训练动作模拟系统相比,基于虚拟现实技术的武术训练动作模拟系统可以显示出武术训练动作的力量值,增强武术训练者的训练效果。 展开更多
关键词 武术训练 动作模拟 系统设计 虚拟现实技术 压力传感器 力量值测量
下载PDF
贵阳电厂200MW发电机失磁保护动作模拟及原理分析
7
作者 邓朴 康鹏 《贵州电力技术》 1997年第2期28-30,共3页
关键词 电厂 发电机 失磁保护 动作模拟
下载PDF
舞台动作模拟三则——饰演“洋拉子”
8
作者 孙燕 《活力》 2005年第6期324-324,共1页
中国戏曲是中华民族灿烂的瑰宝,打开中央电视台每每可以看到戏曲栏目片头当中生动的模拟形象,如《三岔口》、《挑滑车》、《贵妃醉酒》等古代人物,简单地说戏曲发展到今天是因为戏剧的内容要有戏的形式,它的程式化是历代艺人们在塑... 中国戏曲是中华民族灿烂的瑰宝,打开中央电视台每每可以看到戏曲栏目片头当中生动的模拟形象,如《三岔口》、《挑滑车》、《贵妃醉酒》等古代人物,简单地说戏曲发展到今天是因为戏剧的内容要有戏的形式,它的程式化是历代艺人们在塑造典型形象的过程中不断创造出来的,那么,力求不失传统表演手段,又能呵护当今观众的欣赏品位和习惯,是我在现代戏剧人物塑造中所追求和探索的过程。 展开更多
关键词 舞台动作模拟 戏曲艺术 人物塑造 “洋拉子” 艺术风格
下载PDF
肢体动作对隐喻动词短语理解的启动效应研究 被引量:1
9
作者 何冰艳 向蓉 徐旭 《重庆理工大学学报(社会科学)》 2023年第4期146-156,共11页
隐喻动词短语理解受到外语学习者认知风格、语言水平、工作记忆容量和隐喻类型等的影响。肢体动作作为对始源域的体验行为之一,是否对隐喻动词短语理解有启动效应,值得进一步探讨。以具身认知和感知动作模拟理论为基础,用量化分析方法... 隐喻动词短语理解受到外语学习者认知风格、语言水平、工作记忆容量和隐喻类型等的影响。肢体动作作为对始源域的体验行为之一,是否对隐喻动词短语理解有启动效应,值得进一步探讨。以具身认知和感知动作模拟理论为基础,用量化分析方法研究真实和想象的肢体动作对隐喻动词短语理解的启动效应。研究发现:真实和想象的肢体动作对隐喻动词短语理解有启动作用,匹配的肢体动作能够提高学习者对隐喻动词短语的理解。外语教师要采用肢体语言等多模态来促进对隐喻的理解和习得,多途径增加外语学习者对始源域的体验。 展开更多
关键词 启动效应 具身认知 感知动作模拟 隐喻动词短语理解 隐喻教学
下载PDF
模拟进食动作训练对脑卒中偏瘫患者上肢功能的影响 被引量:4
10
作者 陈焰南 林晓琼 +2 位作者 张文霞 冯翠娥 陈锦秀 《康复学报》 2017年第5期46-51,共6页
目的:探讨模拟进食动作训练对上肢运动功能和日常生活活动能力的影响,为脑卒中偏瘫患者提供经济、有效、易行的康复护理方法。方法:根据纳入和排除标准,选取符合条件的脑卒中患者60例,采用随机数字表法分为试验组和对照组各30例。对照... 目的:探讨模拟进食动作训练对上肢运动功能和日常生活活动能力的影响,为脑卒中偏瘫患者提供经济、有效、易行的康复护理方法。方法:根据纳入和排除标准,选取符合条件的脑卒中患者60例,采用随机数字表法分为试验组和对照组各30例。对照组进行常规治疗和康复护理,试验组在此基础上进行偏瘫侧上肢模拟进食动作训练,每天成功完成上述动作50次,干预3个月。分别于试验前、试验1个月后、试验3个月后观察2组偏瘫侧上肢功能、日常生活活动能力、神经功能缺损的变化情况。结果:试验1个月及试验3个月后2组上肢FMA评分、Barthel指数组间比较差异具有统计学意义(P<0.01),神经功能缺损评分组间比较差异无统计学意义(P>0.05)。结论:模拟进食动作训练可以改善脑卒中患者偏瘫侧上肢的运动功能,并且对提高脑卒中偏瘫患者生活活动能力具有一定促进作用,效果优于对照组。 展开更多
关键词 脑卒中 上肢偏瘫 模拟进食动作训练 运动功能 日常生活活动能力
下载PDF
体操教学中诱导辅助练习与模拟动作讲解法的应用 被引量:1
11
作者 邱增成 孙连民 《高师理科学刊》 2009年第3期118-120,共3页
针对部分体操示范动作不能慢做,有些动作不能分解示范的专业特点,在体操课教学中采用辅助练习法、诱导辅助练习法与模拟动作讲解法,收到了较好的教学效果.
关键词 体操 辅助练习 模拟动作
下载PDF
自由式摔跤抱单腿摔和模拟负重动作的肌电图分析 被引量:4
12
作者 王华 《天中学刊》 2002年第5期41-44,共4页
自由式摔跤比赛中 ,抱单腿摔是运动员最常用的技术之一 .为找出主要用力肌肉和主要练习手段 ,利用肌电测试 ,对此技术进行了研究 .结果表明 :股直股、股外肌放电值为最高 ,是主要用力肌肉 ,股内肌和胫骨前肌放电量最小 .在几种模拟负重... 自由式摔跤比赛中 ,抱单腿摔是运动员最常用的技术之一 .为找出主要用力肌肉和主要练习手段 ,利用肌电测试 ,对此技术进行了研究 .结果表明 :股直股、股外肌放电值为最高 ,是主要用力肌肉 ,股内肌和胫骨前肌放电量最小 .在几种模拟负重动作中 ,颈前负重练习的 8块肌肉效果量 ES为最大 .在针对抱单腿的力量练习中 ,应把颈前负重练习作为主要手段 . 展开更多
关键词 自由式摔跤 抱单腿摔 模拟负重动作 肌电图 相关性
下载PDF
发射机构的计算机分析及动作模拟
13
作者 季友 彭玉春 《轻兵器》 北大核心 1989年第5期19-22,18,共5页
关键词 枪械 发射机构 计算机 动作模拟
全文增补中
VB6中对MSHFlexGrid控件编程模拟实现滚动条与鼠标滚轮动作
14
作者 郝西成 《卫生职业教育》 2010年第24期155-158,共4页
MSHFlexGrid控件用于对表格数据进行显示和操作,可以将文本或图片,或者文本和图片放在MSHFlexGrid的任意单元中。程序员可以在代码中指定当前单元,也可以在运行时使用鼠标或者方向键对其进行修改。在对包含字符串和图片的表格进行分类... MSHFlexGrid控件用于对表格数据进行显示和操作,可以将文本或图片,或者文本和图片放在MSHFlexGrid的任意单元中。程序员可以在代码中指定当前单元,也可以在运行时使用鼠标或者方向键对其进行修改。在对包含字符串和图片的表格进行分类、合并以及格式化时,使用MSHFlexGrid控件具有很大的灵活性。 展开更多
关键词 MSHFlexGrid控件 美化效果 模拟鼠标动作 VB编程
下载PDF
基于三维动画的虚拟人物表情动作系统设计 被引量:6
15
作者 熊伟 《现代电子技术》 北大核心 2020年第20期97-101,共5页
为使动画虚拟人物表情动作更逼真,设计基于三维动画的虚拟人物表情动作系统。利用系统硬件模块完成图像数据及人体骨骼数据的采集、处理,以及人体骨骼点定位、关节点与Kinect骨骼点映射关系构建、虚拟人物模型的搭建。在此基础上,通过... 为使动画虚拟人物表情动作更逼真,设计基于三维动画的虚拟人物表情动作系统。利用系统硬件模块完成图像数据及人体骨骼数据的采集、处理,以及人体骨骼点定位、关节点与Kinect骨骼点映射关系构建、虚拟人物模型的搭建。在此基础上,通过面部特征点映射完成特征点的对应,并通过对齐视频人脸与三维动画虚拟人脸,完成人脸模型对齐;采用拉普拉斯坐标恢复模型重建人脸表情动作,完成三维动画虚拟人物表情动作的模拟,实现基于三维动画的虚拟人物表情动作系统设计。实验结果表明,所设计的系统可有效模拟人物图像中人脸的表情动作,并将其融入三维动画中,使虚拟人物更为生动形象;经系统Unity3D平台的渲染和皮肤纹理处理后,增强虚拟人物真实性。 展开更多
关键词 虚拟人物 表情动作模拟 系统设计 三维动画 特征点对齐 数据采集
下载PDF
语言理解中的动作知觉:基于具身认知的视角 被引量:38
16
作者 曲方炳 殷融 +1 位作者 钟元 叶浩生 《心理科学进展》 CSSCI CSCD 北大核心 2012年第6期834-842,共9页
具身认知理论是目前认知科学领域中最新的研究范式和取向,它认为人的认知过程依赖于感知和动作系统,强调身体在认知中发挥重要作用。具身语言理解则认为,身体、动作和知觉系统在语言认知中也起着不可或缺的作用。文章在简要回顾具身语... 具身认知理论是目前认知科学领域中最新的研究范式和取向,它认为人的认知过程依赖于感知和动作系统,强调身体在认知中发挥重要作用。具身语言理解则认为,身体、动作和知觉系统在语言认知中也起着不可或缺的作用。文章在简要回顾具身语言理解的相关理论如索引假设、浸入式经历者框架、语言神经理论的基础上,重点从语言理解的四个层面的实证研究,即音位、单词、句子、语篇,证实具身语言理解的观点。未来的研究应该着眼于用具身认知观点来解释更高级的抽象语言表征,具身单词、句子、语篇的具体表征形式,并利用具身语言认知的观点进行认知的本土化研究。 展开更多
关键词 具身认知 语言理解 动作知觉:心理模拟
下载PDF
Solidworks软件模拟在设备管理中的应用 被引量:1
17
作者 孙新 陈光耀 《港口装卸》 2013年第1期14-15,共2页
Solidworks是美国达索公司推出的一款三维机械制图和辅助设计软件,相对于常用的同类软件AutoCAD和CAXA电子图版,Solidworks专业性更强,功能更加强大,用途也更加广泛。除了最基本的绘图外,Solidworks在动作演示、动作模拟、应力分... Solidworks是美国达索公司推出的一款三维机械制图和辅助设计软件,相对于常用的同类软件AutoCAD和CAXA电子图版,Solidworks专业性更强,功能更加强大,用途也更加广泛。除了最基本的绘图外,Solidworks在动作演示、动作模拟、应力分析、设计洞察、疲劳寿命预测等方面具有很强的功能。这些功能在设备管理中能发挥重要作用,下面结合实例进行说明。(1)动作演示。对职工的培训是设备管理工作的一个非常重要的方面。 展开更多
关键词 SOLIDWORKS 设备管理工作 软件模拟 CAXA电子图版 辅助设计软件 AUTOCAD 应用 动作模拟
下载PDF
涉身语言理解观下的动作句子加工研究
18
作者 徐熙然 王慧莉 《教育教学论坛》 2015年第41期85-86,共2页
涉身语言理解理论强调身体在语言理解中的重要作用,认为人的认知过程依赖于感知和动作系统。在我们理解语言的过程中引发了语言中涉及事物的心理模拟。本文从涉身语言理解理论与非模态系统理论的不同观点出发,列举了涉身语言理解的两大... 涉身语言理解理论强调身体在语言理解中的重要作用,认为人的认知过程依赖于感知和动作系统。在我们理解语言的过程中引发了语言中涉及事物的心理模拟。本文从涉身语言理解理论与非模态系统理论的不同观点出发,列举了涉身语言理解的两大重要理论,并从神经学和行为学两个方面对现阶段的主要研究成果进行回顾。 展开更多
关键词 涉身认知 语言理解 心理模拟 动作模拟
下载PDF
动允直接知觉的共鸣原理 被引量:3
19
作者 冯竹青 葛岩 黄培森 《心理科学》 CSSCI CSCD 北大核心 2016年第2期336-342,共7页
传统认知理论认为我们只能间接知觉动允,而生态认知心理学则认为对动允的知觉是个体与环境信息直接共鸣的过程。生态认知心理学首先判定动允并不是存在于我们头脑中的认识,而是实际存在于个体-环境系统中的事实,对动允的直接知觉就是对... 传统认知理论认为我们只能间接知觉动允,而生态认知心理学则认为对动允的知觉是个体与环境信息直接共鸣的过程。生态认知心理学首先判定动允并不是存在于我们头脑中的认识,而是实际存在于个体-环境系统中的事实,对动允的直接知觉就是对动允的检测而非推测,是对动允信息的拾取而非对记忆内容的提取。这种直接知觉表现为身体的相关动作机制(动作神经元、肌肉组织等)与环境中动允信息的共鸣。进化与学习在共鸣形成与发展中具有重要作用。 展开更多
关键词 动允 共鸣 直接知觉 生态心理学动作模拟
下载PDF
论后期合成技术在动画创作课程中的应用
20
作者 裘晓菲 《美术教育研究》 2013年第20期71-71,共1页
文章主要探讨后期合成在三维动画中的应用,动画的后期合成就是将各种视觉元素、影像素材等在后期制作平台上进行融合编辑,进而获得理想的视觉效果。
关键词 动作模拟 频闪 通道
下载PDF
上一页 1 2 3 下一页 到第
使用帮助 返回顶部