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Eidos 伊甸园计划
1
作者
范岳
《电子测试》
2001年第12期53-53,共1页
以制作"古墓丽影"而闻名的Core小组最近全力推出了多视点的动作策略游戏"伊甸园计划",在国内由新天地互动多媒体公司代理发行.
关键词
伊甸园计划
动作策略游戏
电脑
游戏
游戏
软件
下载PDF
职称材料
生存的技巧——《伊甸园计划》评析
2
作者
Yago
《软件世界(PC任我行)》
2001年第12期102-104,共3页
关键词
《伊甸园计划》
电脑
游戏
动作策略游戏
游戏
软件
下载PDF
职称材料
星际争霸——幽灵
3
《电脑校园》
2002年第12期60-61,共2页
关键词
电脑
游戏
《星际争霸-幽灵》
策略
动作
游戏
下载PDF
职称材料
游戏与人生——玩《危机最前线》有感
4
作者
宵涵
《大众软件》
2000年第21期143-143,共1页
记得小时候曾沉迷于美国影片《加里森敢死队》而不能自拔。影片讲述了这样一个故事:二战时期几个美国囚犯被军方秘密遣往德军腹地,他们必须完成一系列危险而艰巨的任务,以此作为重获自由的条件。这几个囚犯看上去浪荡不羁,实则身怀...
记得小时候曾沉迷于美国影片《加里森敢死队》而不能自拔。影片讲述了这样一个故事:二战时期几个美国囚犯被军方秘密遣往德军腹地,他们必须完成一系列危险而艰巨的任务,以此作为重获自由的条件。这几个囚犯看上去浪荡不羁,实则身怀绝技,他们勇敢机智,配合默契,如灵巧的蝴蝶一般在布满荆棘的丛林中穿梭,
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关键词
《危机最前线》
游戏
评论
游戏
介绍
游戏
背景
即时
动作策略游戏
原文传递
浅谈《危机最前线》
5
作者
Dean
《大众软件》
2000年第21期145-145,共1页
对于二战历史,即便我们没有用历史学家和战略家的眼光去分析和评论它,它的一些史实也是耳熟能详了。从小学到中学的历史课本及不计其数的文学作品和电影电视里,我们一遍又一遍置身于硝烟弥漫的战场,见证了它带给人类的深重灾难,同...
对于二战历史,即便我们没有用历史学家和战略家的眼光去分析和评论它,它的一些史实也是耳熟能详了。从小学到中学的历史课本及不计其数的文学作品和电影电视里,我们一遍又一遍置身于硝烟弥漫的战场,见证了它带给人类的深重灾难,同时也思索着它留给人类的启示。现在,
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关键词
《危机最前线》
二战历史
游戏
背景
引擎
游戏
模式
即时
动作策略游戏
原文传递
《危机最前线》——在生与死的边缘
6
作者
小朦
《大众软件》
2000年第21期144-144,共1页
生活在这个和平时代的中国人,很幸运地不曾经历中东的宗教之争、东欧的种族清洗、非洲的贫穷疾病和灾祸、西亚的海湾战争,当然更不用生活在南极洲这个地球上最恶劣的生存环境里.即使最近的威胁,也不过是已经过去的、打了个“擦边球...
生活在这个和平时代的中国人,很幸运地不曾经历中东的宗教之争、东欧的种族清洗、非洲的贫穷疾病和灾祸、西亚的海湾战争,当然更不用生活在南极洲这个地球上最恶劣的生存环境里.即使最近的威胁,也不过是已经过去的、打了个“擦边球”的东南亚金融危机。虽然也有其他一些小的麻烦,但是并不能影响整个中国的和平气候,由此看来,当代的中国人真是非常幸运。
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关键词
《危机最前线》
游戏
评论
游戏
方式
游戏
背景
即时
动作策略游戏
原文传递
危机最前线
7
作者
Pliu
《大众软件》
2000年第21期142-142,共1页
两年前以二战题材为蓝本的即时动作策略游戏——《盟军敢死队》推出之后,赢得一片叫好声,那种采用即时场景变化、追求临场反应的玩法难倒了一大片,也吸引了一大片玩家。当初我玩这个游戏的时候,感觉就象是接手一个烫山芋,游戏对玩...
两年前以二战题材为蓝本的即时动作策略游戏——《盟军敢死队》推出之后,赢得一片叫好声,那种采用即时场景变化、追求临场反应的玩法难倒了一大片,也吸引了一大片玩家。当初我玩这个游戏的时候,感觉就象是接手一个烫山芋,游戏对玩家智力和反应力的挑战以及由此带来的乐趣是这款游戏吸引人的地方,
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关键词
二战题材
即时
动作策略游戏
《危机最前线》
游戏
制作
3D场景
原文传递
《巨人》(Giants)开发细节
8
《大众软件》
2000年第23期93-94,共2页
Planet Moon工作室日前公布了即将上市的策略动作游戏《巨人》(Giants)的开发细节。巨人是一款新颖别致的动作游戏,融动作成分和建造、资源管理等即时策略成分于一体,操作简单。游戏强调战术,玩家可以利用敌人的弱点令其自相残杀...
Planet Moon工作室日前公布了即将上市的策略动作游戏《巨人》(Giants)的开发细节。巨人是一款新颖别致的动作游戏,融动作成分和建造、资源管理等即时策略成分于一体,操作简单。游戏强调战术,玩家可以利用敌人的弱点令其自相残杀,例如,
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关键词
《巨人》
PLANET
Moon工作室
策略
动作
游戏
游戏
介绍
游戏
开发
原文传递
题名
Eidos 伊甸园计划
1
作者
范岳
出处
《电子测试》
2001年第12期53-53,共1页
文摘
以制作"古墓丽影"而闻名的Core小组最近全力推出了多视点的动作策略游戏"伊甸园计划",在国内由新天地互动多媒体公司代理发行.
关键词
伊甸园计划
动作策略游戏
电脑
游戏
游戏
软件
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
生存的技巧——《伊甸园计划》评析
2
作者
Yago
出处
《软件世界(PC任我行)》
2001年第12期102-104,共3页
关键词
《伊甸园计划》
电脑
游戏
动作策略游戏
游戏
软件
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
星际争霸——幽灵
3
出处
《电脑校园》
2002年第12期60-61,共2页
关键词
电脑
游戏
《星际争霸-幽灵》
策略
动作
游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
游戏与人生——玩《危机最前线》有感
4
作者
宵涵
机构
北京
出处
《大众软件》
2000年第21期143-143,共1页
文摘
记得小时候曾沉迷于美国影片《加里森敢死队》而不能自拔。影片讲述了这样一个故事:二战时期几个美国囚犯被军方秘密遣往德军腹地,他们必须完成一系列危险而艰巨的任务,以此作为重获自由的条件。这几个囚犯看上去浪荡不羁,实则身怀绝技,他们勇敢机智,配合默契,如灵巧的蝴蝶一般在布满荆棘的丛林中穿梭,
关键词
《危机最前线》
游戏
评论
游戏
介绍
游戏
背景
即时
动作策略游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
浅谈《危机最前线》
5
作者
Dean
机构
云南
出处
《大众软件》
2000年第21期145-145,共1页
文摘
对于二战历史,即便我们没有用历史学家和战略家的眼光去分析和评论它,它的一些史实也是耳熟能详了。从小学到中学的历史课本及不计其数的文学作品和电影电视里,我们一遍又一遍置身于硝烟弥漫的战场,见证了它带给人类的深重灾难,同时也思索着它留给人类的启示。现在,
关键词
《危机最前线》
二战历史
游戏
背景
引擎
游戏
模式
即时
动作策略游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
《危机最前线》——在生与死的边缘
6
作者
小朦
机构
湖北
出处
《大众软件》
2000年第21期144-144,共1页
文摘
生活在这个和平时代的中国人,很幸运地不曾经历中东的宗教之争、东欧的种族清洗、非洲的贫穷疾病和灾祸、西亚的海湾战争,当然更不用生活在南极洲这个地球上最恶劣的生存环境里.即使最近的威胁,也不过是已经过去的、打了个“擦边球”的东南亚金融危机。虽然也有其他一些小的麻烦,但是并不能影响整个中国的和平气候,由此看来,当代的中国人真是非常幸运。
关键词
《危机最前线》
游戏
评论
游戏
方式
游戏
背景
即时
动作策略游戏
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
危机最前线
7
作者
Pliu
机构
天津
出处
《大众软件》
2000年第21期142-142,共1页
文摘
两年前以二战题材为蓝本的即时动作策略游戏——《盟军敢死队》推出之后,赢得一片叫好声,那种采用即时场景变化、追求临场反应的玩法难倒了一大片,也吸引了一大片玩家。当初我玩这个游戏的时候,感觉就象是接手一个烫山芋,游戏对玩家智力和反应力的挑战以及由此带来的乐趣是这款游戏吸引人的地方,
关键词
二战题材
即时
动作策略游戏
《危机最前线》
游戏
制作
3D场景
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
《巨人》(Giants)开发细节
8
出处
《大众软件》
2000年第23期93-94,共2页
文摘
Planet Moon工作室日前公布了即将上市的策略动作游戏《巨人》(Giants)的开发细节。巨人是一款新颖别致的动作游戏,融动作成分和建造、资源管理等即时策略成分于一体,操作简单。游戏强调战术,玩家可以利用敌人的弱点令其自相残杀,例如,
关键词
《巨人》
PLANET
Moon工作室
策略
动作
游戏
游戏
介绍
游戏
开发
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
Eidos 伊甸园计划
范岳
《电子测试》
2001
0
下载PDF
职称材料
2
生存的技巧——《伊甸园计划》评析
Yago
《软件世界(PC任我行)》
2001
0
下载PDF
职称材料
3
星际争霸——幽灵
《电脑校园》
2002
0
下载PDF
职称材料
4
游戏与人生——玩《危机最前线》有感
宵涵
《大众软件》
2000
0
原文传递
5
浅谈《危机最前线》
Dean
《大众软件》
2000
0
原文传递
6
《危机最前线》——在生与死的边缘
小朦
《大众软件》
2000
0
原文传递
7
危机最前线
Pliu
《大众软件》
2000
0
原文传递
8
《巨人》(Giants)开发细节
《大众软件》
2000
0
原文传递
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