根据城市轨道交通乘客信息系统(Passenger Information System,PIS)的多媒体播放和信息显示需求,以地面车站子系统为例,提出一种车站服务器和数字化显示终端的新拓扑架构,将信息交互和画面合成的实现位置从机房群控播放器前移至数字化...根据城市轨道交通乘客信息系统(Passenger Information System,PIS)的多媒体播放和信息显示需求,以地面车站子系统为例,提出一种车站服务器和数字化显示终端的新拓扑架构,将信息交互和画面合成的实现位置从机房群控播放器前移至数字化显示终端中完成,数字化终端基于嵌入式平台,实现报文交互、信息筛选、画面合成、播放控制和显示等多种功能,满足终端信息差异化显示和单点控制的同时,又兼顾视频播放同步和画面监控的功能需求。重点分析了如何使用QT开源图形开发框架和GStreamer流媒体构建工具完成数字化终端的软件功能模块以及数字化终端与上位系统的信息交互,通过报文信息说明和代码示范,详细说明了软件核心功能实现方法。经过实际应用验证,该方案具有良好的可用性和功能扩展弹性。展开更多
文摘根据城市轨道交通乘客信息系统(Passenger Information System,PIS)的多媒体播放和信息显示需求,以地面车站子系统为例,提出一种车站服务器和数字化显示终端的新拓扑架构,将信息交互和画面合成的实现位置从机房群控播放器前移至数字化显示终端中完成,数字化终端基于嵌入式平台,实现报文交互、信息筛选、画面合成、播放控制和显示等多种功能,满足终端信息差异化显示和单点控制的同时,又兼顾视频播放同步和画面监控的功能需求。重点分析了如何使用QT开源图形开发框架和GStreamer流媒体构建工具完成数字化终端的软件功能模块以及数字化终端与上位系统的信息交互,通过报文信息说明和代码示范,详细说明了软件核心功能实现方法。经过实际应用验证,该方案具有良好的可用性和功能扩展弹性。