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ARC/INFO动态视点分析并行处理研究 被引量:1
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作者 杨薇薇 易法令 《华中理工大学学报》 CSCD 北大核心 2000年第6期83-85,共3页
RC/INFO动态视点分析是动态观察分析地形图上某条路线的地形特点 ,该路线是以用户所选取的临界点为基础形成的 .分析了飞行路线的特征 ,并通过一定的算法模拟了与所选路线相似的曲线 .根据并行处理的需要在曲线中插入新的临界点 ,以临... RC/INFO动态视点分析是动态观察分析地形图上某条路线的地形特点 ,该路线是以用户所选取的临界点为基础形成的 .分析了飞行路线的特征 ,并通过一定的算法模拟了与所选路线相似的曲线 .根据并行处理的需要在曲线中插入新的临界点 ,以临界点为基础进行任务分配 。 展开更多
关键词 动态视点分析 飞行路线 并行处理 ARC/INFO GIS
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基于多线程交互的Android动态视点随动技术 被引量:2
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作者 陆兴华 罗文俊 刘仁秋 《智能计算机与应用》 2015年第6期18-21,共4页
在Android平台下进行手机游戏开发的核心问题是对游戏中视景仿真界面进行动态视点随动,保证视景界面的逼真性。传统方法中对手机游戏中视景图像的视点随动采用亮点跟踪方法,对观察者视线范围的限定较大,在当前亮点的视线范围内视景渲染... 在Android平台下进行手机游戏开发的核心问题是对游戏中视景仿真界面进行动态视点随动,保证视景界面的逼真性。传统方法中对手机游戏中视景图像的视点随动采用亮点跟踪方法,对观察者视线范围的限定较大,在当前亮点的视线范围内视景渲染效果不好。提出一种基于多线程边缘轮廓特征信息交互的Android手机游戏视景仿真动态视点随动技术,基于Android平台进行手机游戏虚拟视景仿真的参数模型构建,提取游戏视景图像的边缘轮廓特征信息,进行多线程信息交互,基于多层次细节渲染方法实现对游戏视景场景的动态视点随动跟踪。仿真实验表明,采用该技术进行模拟海洋战争环境下的手机游戏开发,能有效实现对手机游戏视景中舰艇目标的动态视点随动,视点附连在场景运动体上,视景逼真度较好,性能优越。 展开更多
关键词 ANDROID平台 视景仿真 渲染 动态视点
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人体运动图像动态视点平滑能量衰减过程仿真 被引量:1
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作者 康红哲 《科技通报》 北大核心 2015年第1期236-239,共4页
传统图像平滑能量衰减分析方法,对于人体运动图像高频分量抑制效果较差,且模糊图像边缘,运算效率较低。提出了一种依据替身运动DR算法的人体运动图像动态视点平滑能量衰减过程仿真方法,采用高斯滤波器对人体运动图像进行平滑处理,过滤... 传统图像平滑能量衰减分析方法,对于人体运动图像高频分量抑制效果较差,且模糊图像边缘,运算效率较低。提出了一种依据替身运动DR算法的人体运动图像动态视点平滑能量衰减过程仿真方法,采用高斯滤波器对人体运动图像进行平滑处理,过滤人体运动图像的噪声,完整保留人体运动图像边缘信息以及细节,用替身描述人体在场景中的运动特征,替身在场景中运动并同其它人体的替身进行交互,采用局部化的人体模型提高人体运动场景的逼真度,通过人体运动图像的DR预测算法,完成人体运动图像动态视点平滑能量衰减过程分析。实验结果说明,所提方法能够确保人体运动图像边缘锐化,有效降低平滑能量、锐化边缘。 展开更多
关键词 人体运动图像 动态视点 平滑能量衰减
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激光制导武器光电干扰可视化仿真系统的设计与实现 被引量:1
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作者 刘立群 孙晓泉 童忠诚 《红外技术》 CSCD 北大核心 2009年第2期81-83,共3页
针对光电对抗战术研究和教学的实际需求,设计并实现了一套以战场环境为背景,集激光制导武器飞行和光电干扰运用于一体的可视化仿真系统,解决了观察者对视点的实时控制,实现了战场环境、特殊效果的逼真模拟。
关键词 激光制导武器 光电干扰 仿真 动态视点
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